スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
サムス不利
きついのは飛び道具やリーチの長い剣などですね サムスなども結構不利です
ヨッシーが強いんじゃなくて他のキャラが弱いんだよ なんでジャンプにアーマーついてないん?
それはそうだけど、他の強キャラも似たようなもんだからな。
正直こいつってsランクじゃね?明確にきついのホムヒカくらいじゃん
ヨッシーの立ち回りの強さで持っていい性能じゃないけどな
ヨッシー使ってるけど、ピット、ソラきついは無い。 むしろ、ヨッシーが有利なカードやぞ
一応あれから何回かやってかなり上の部分で相手が下手なら抜けれんけど被害は抑えられる。ただ、今抜けられない事を知って怒りの魔神拳を打ち込むことを決意(ガノンの使い手じゃないとは言えないけど)
シュルクは技の発生で5分れる。同じ理由+αでアイクは多分微有利 本当にきついのはカムイ、ホムヒカ、クラウド、ピット、ソラあたり
あ、受ける側は意図的に抜けるのは多分無理やで 抜けたらラッキー程度
上りだと(ガーキャンとか)140超えたあたりから初段が根元付近で慣性入れっぱにすると結構すっぽ抜ける 先端付近だと多分抜けないと思う
使い手じゃないから分からんけどそんなに抜けれるものか?後でやってみるけども
SP初期から言われてるのに知らないのは草 ベク変悪くて早々にバーストしてるからじゃないの?
1日1人から2人位ヨッシー相手してるけど空後は抜けたことなんて1回もありませんがな。同じ連続物でも空下でバーストにならない事はよくあるけど
ヨッシーの空後はバースト帯ら辺から割とすっぽ抜けるようになるけどね
どの攻撃も普通に当てれば抜けたりしないだろ。 抜けるのは変に方向入力してるからだよ。
卵はそこまで万能じゃないぞ。 当てたところで場合によっては復帰阻止継続もあるし。 アーマーでジャンプの上昇中に攻撃当てるのが無駄だから復帰阻止しないだけなのに、それがなくなってどうしてまだ強いって言えるのか。 エアプはどっちだよ。
普通は連続ヒット物はすっぽ抜けるぞ。なんで強い方が基準だと考えてしまうのか
すっぽ抜けないのが普通という話。 空後が強いのは既に肯定してるぞ。
多段ヒットであの性能が普通だと思うなら相当ヤバいな。高い確率ですっぽ抜けるならまだ分かるがあんまり無いよね?それがいつ当っても最後まで当たってバーストに繋がるは強いんよ。
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ヨッシーのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(16ページ目)コメント
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