スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
偉いな…
サムスとダサムを相手にして勝ったら相手をめちゃくちゃ煽りたくなる。まぁ、煽らないんですけど
弾撒くセンスは無いかもな インファイター使ったら花開くかもしれん
このキャラ使って負ける人はセンスない。
CSは溜めにくいし、 上スマで反射されるから怖いし 戦いづらいかな〜…なんてな CSある程度溜まったら、 麺の腕の攻撃判定消しながら進むようになるから、 溜まってしまえば、迂闊に腕を伸ばせなくなるし (麺の戦力7割ダウンくらい?)、 上スマ狙ったとしても外せば硬直狩れるし、 アンカー復帰だからボム刺さるし、 復帰阻止で空N当てれば麺は帰ってこれないしで ぶっちゃけ有利付いてると思う
サムスって麺にきついキャラなんかな 麺使ってたら サムスに捨てゲーされて最後には切断された
まぁオンに関しては同意かな 純粋に引き行動ばっかりするサムスは、対処難しいしな 自分はガンガン前に出るサムスなんだけど サムス使ってる分対処方法も知ってるから 他キャラ使ってる時も普通に勝ってて、困ってはないけど
だったらの意見そのものに対しては異論はないと考えていいんだな?
様子見したところで またサムスがう○こ出してるから 攻めるのはほぼ無理じゃないのか
やる事ないっつーから、やる事あるって話じゃん これに関してはおかしいおかしくないは別の話でしょ
そンな極限られた狭い点でないと様子見することしか出来ないのに、それ以外のゾーンがすべてサムス有利っていうのがおかしいとなんべんも言ってる。
掴みがギリ届かないくらいの位置で一旦待てばいいと 下に散々書かれてるぞ
飛び道具ないキャラでそれやられると やることない
それほんとに対策わからん 飛び道具ないキャラで それやらら
ガン待ち飛び道具ぶっぱ野郎に、ダッシュガードはダメだよ 歩きガードしないと
ガン待ちサムス相手に待った事ないな? 必ずボロ出すから、そこから差し込めば勝てるよ 中距離って安全圏じゃないし
もう少し調べてみたら上投げ強化が一番やってはいけなかったらしいですね。ガードというシンプルながら一番の有効打が何処でもバースト狙える一方的な択になったとかなんとか…
ガン待ち飛び道具ぶっぱ野郎への対抗手段であるダッシュガードを超リーチ掴みで封じてくるのが1番やばい
ウ○コ漏らしながら逃げてCS撃って近付かれたらDAかアーム投げ空前やってまたウ○コ漏らしながら逃げてCS撃ってをずっと繰り返してスマブラ楽しめてるんだから精神に異常があるとしか考えられないでしょ
いや、めちゃくちゃ強いけど弱点があるから許されてたやつにその弱点をほとんど消すような強化が入った感じ
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
サムスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(59ページ目)コメント
2071件中 1161-1180件を表示中