スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
なんでSPって遠距離系キャラこんな強いんだろな スティーブといい ガン待ち系こんなに強いのは ゲームとして終わってる 遠距離キャラに限って投げバ、復帰力いろいろ与えすぎ
テンプレの動きしてるだけで相手死ぬのほんとひで。
チャージショットはしょうがないとして他の技が強すぎる 空前、空後、空上、上B、下B、ⅮA、上投げとかマジで強い 崖下Bとか横B→空前or掴みのセットアップがあるのもやばい
欠点という欠点がない サムス使って負けたらめっちゃ煽られるけどしょうがないって思えるくらい壊れキャラだとも思う
遠距離が強い代わりに近距離が強くて、復帰力があるのやめろ。
投げバ自体も上投げは投げキャラのキンクルと同格な時点で普通におかしいよ。なんで重量級が150とか160で上投げで殺されなきゃならんのか。
存在そのものを消してほしい
投げバが強いというよりは掴みを確定、あるいは通しやすくする他の技がおかしい。 崖の下B固めとかCSガードさせて有利とかマジで終わってる。 下Bに関しては着地狩り拒否として強すぎるから隙増やすか自傷ダメージ入るくらいないと駄目。あるいは空中で下Bを使った後は着地まで他のB技使えなくするとか
体重カービィ以下にしろ
空後の吹っ飛ばしリトマ並みにしろ
シスキーの立ち回りが正解の時点で大分終わってる ガーキャン上Bキモすぎ
しかも投げバ与えたアプデで同時にDAバーストまで追加しおったからな。どう見たって当時のサムスより弱いキャラまだ残ってるのにそいつらほったらかしでアプデ終了。
CSのジャンプキャンセル無しにして、回避のペナルティを他のキャラより溜まりやすくすれば良い感じになると思う
調整班にあんまり文句言いたくないけどサムスに投げバ与えたのだけは本当にバ、カだと思う
基本的にサムス側がリスク背負って行動しなきゃいけない場面が全くない バースト帯になろうがずっと同じ行動でCSでも空中技でも掴みでも撃墜できるし
普通にfor以前みたいに空中チャージ不可でいいよ。あと投げバも当然没収。
チャージがマックスになるまでの時間を3倍ぐらいにして良いと思う 大袈裟じゃなくて実際それくらいでリスクリターン見合うと思う 今は本当にローリスクハイリターンだから
飛び道具一点特化の射撃Miiの下Bボムでさえ画面内に一個しか出せないのに、サムスはボム出し放題。明らかにおかしい。
こいつ使って煽る奴はマジで人間として生きる価値のほとんどないゴ ミみたいなやつ何だろうな
下Bが持続してる間は攻撃できないとかあってよかったんだが原作再現的にはNOなんだろうか。 そうであれば隙を大きくするべきだった
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
サムスのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(23ページ目)コメント
2071件中 441-460件を表示中