スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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ルカリオも使ってるからわかるけど チャージショットの性能で見たらサムスの方が強いよ CSの方がコンボ繋がる、バースト性能も上、撃った後の隙も少ない 確かにはどう補正溜まってる状態の崖捕まりに当たるのは強いけど ミュウツーのシャドーボールで例えれば良かったかな
俺129なんだけど、正直あの話は終わらせておいてほしかった あの流れからして自演だと思われるの確定だし 賛同してくれるのは嬉しいけど
あからさますぎて寒い
77fは全体fだったわ。発生は最速45f。(まあそれでも0.75秒かかってる訳だが。)
むしろルカリオはどうだんの方がルカリオ自身の性能による威力上昇とかチャージ中の攻撃判定とか色々あるだろ。高%なら崖捕まりにも当たるしサムスNBよりハッキリ強い所もあるわ。まあルカリオは詳しくないしこれ以上はにわか晒すだけだから言わんけど。
ジャンプを誘うフェイントが強いねえ、、。正面から適当な飛び道具ぶち込むだけで対処可能だけど?間に合わないなら距離おけば100%安全は確保できる。 キャンセル可能だからって溜め無しでも発生に77Fかかって保持不可で基本地上でしか撃てない技なんか1on1では何の脅威でもないのがわからない?お前もサムスNBの対処に困る事はあってもベレトスNBの対処に困るなんて事はないだろ?乱闘ならちゃんと強い技だけどフェイントでジャンプを誘うって言ってる時点で乱闘の時の話は考えに入れてなさそうだし。
ルカリオのはどうだんの上位互換ってなら分かるけど、ベレトスのNBとはそもそもの性能とか使い所が違うから比べるのがおかしいって気付かないの? お前が言う通りベレトスのNBは シールド削り値が高いからジャンプを誘うフェイントとして使うのが強いんじゃん みたらし団子とカレーどっちが好き?って質問してるようなもんなの 分かった?
そもそもベレトスNBなんて飛び道具持ち、反射持ちやスピードキャラ相手ならフェイント専用の技に成り下がるの分かってなさそう。あんな超威力をチャージ保持可能ってのがどれだけ恵まれてるか本当にわかってる?
弾速も何もベレトスNBは撃つタイミング分かりやすすぎて使い物にならんわ。シールド削り?チャージ見てからジャンプ余裕の技をガードしてくれる奴が居るとでも?NBをサムスのに変えて欲しいかってベレトス使いに聞いてみ?全員イエスで帰って来るぞ。
単調な相手なら それやってるだけなら俺には勝てないよ〜んって笑顔になるけどな
弾速、キャンセルの仕様、シールド削り値どれ取っても違うのに互換性なんて無いよ 使い方は全くの別物
もう最近じゃ正面から殴り合ってくれる相手がほぼ見つからないしマジで野良試合つまらんな。遠距離チクチクかヒットアンドアウェイでチクチクする奴しか居ないじゃん。そんな戦い方はメイトでやっててくれ。
129の人、言ってることは正しいけどなぁ。素直にそこまで叩かれる様なこと言ってないよ。
対策うんぬんよりも試合が長引くし単調でつまらないしで早くまともな次の相手を探したくなる
ウ/ンコしながら逃げ回ってこっちがそれを掻い潜ったら空前や掴みやチャージショットしてまたウ/ンコしながら逃げてってやってる奴は楽しいのか 楽しいんだとしたら精神に異常があるとしか思えない
フェイルノートが使える場面ならチャージショットも大抵使えるから使用用途に関してはむしろ上位互換だろ。
使用用途が大きく違うから比べるもんじゃない
最大溜め同士火力がほぼ同じにも関わらずあの扱いにくさ。シールド削りと弾速と吹っ飛ばしは勝ってるけど当たらなければどうということはないからな。ジャンプするだけで避けられる。おまけに発射の瞬間ご親切に分かりやすいエフェクトまで出るし。
オンラインのバランスブレイカー
とりあえチャージショットはフェイルノートに謝れ
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