スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

リンクのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(28ページ目)コメント

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    24 名無しさん約7年前

    熱帯ってなんぞや

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    23 名無しさん約7年前

    いや削除してってことはいらないってことだろ。 論理的思考力破綻してんのか?

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    22 名無しさん約7年前

    熱帯でリンク使われるとクソだるいな 熱帯なんかほぼ連戦になるのに飛び道具対策でかなり神経削られてすぐ疲れる

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    21 名無しさん約7年前

    見苦しいよ…

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    20 名無しさん約7年前

    ヘタクソくん、必死の弁明🤪

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    19 名無しさん約7年前

    いらないとは言ってない 中途半端にブレワイに寄せてるのが気にくわないからいっそのこと完全にブレワイ仕様にすればいいのにって言ってるだけ ブレワイにもブーメランあるけどお世話になるってほど常用してる奴なんて絶対いないだろ

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    18 名無しさん約7年前

    崖側ジャンプ→スティック弾かないように倒したまま空下→2段ジャンプ→上Bだなあ たまにこれやってるつもりでも届かず落ちることあるけどw あと崖を背にしたまま反転入れずに上Bも意外とお世話になってる

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    17 名無しさん約7年前

    今作はクローショットがないからな〜

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    16 名無しさん約7年前

    メテオ失敗の復帰が辛い 0%の横スマビームは場合によっては「横スマは遠くまで出せる」っていう牽制になり得る

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    15 名無しさん約7年前

    空下はわからん殺しな感じだからなぁ 上強のほうがキツイ

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    14 名無しさん約7年前

    空下の隙増やしていいだろ

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    13 名無しさん約7年前

    ブーメランいらないは草 絶対下手くそだろ

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    12 名無しさん約7年前

    今なら言えるけどどう考えても強化だわ この頃の俺を諭したい

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    11 名無しさん約7年前

    ブーメラン削除とか正気か?? スマブラでも原作でもめっちゃお世話になる武器やぞ

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    10 名無しさん7年以上前

    リンクの地上回転斬りは64時代から一貫して1HITなんだよなあ 多段判定なのは子供リンクとトゥーンリンクだけだ

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    9 名無しさん7年以上前

    回転斬りの判定が一回しかないことが納得出来ない 多段ヒットに戻すかモーションを原作と同じその場で一回転にしてほしいあと弓をオオワシの弓(三本同時発射)ブーメランを削除して盾で弾くカウンターにしてほしい まぁ絶対にそんな変更なんて来ないんだろうけど

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    8 名無しさん7年以上前

    差し込みの起点及び爆弾とのコンボに使える空Nを上手く扱うことで、 かなり嫌らしい戦い方ができる。

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    6 名無しさん7年以上前

    変更点に掴みがクローから素手掴みに、ブーメランが風じゃなくなって普通のブーメランに戻った、あと0%でソードビーム?(斬撃)が飛ぶの追加お願いします

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    5 名無しさん7年以上前

    爆弾手動化は一長一短だから純粋に上方とは言いきれないと思う

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    4 名無しさん7年以上前

    一応爆弾復帰はまだできるぞ 下bからアイテム離し起爆すればかなり復帰距離は稼げる 手順は増えたし滞空時間は少し多めに必要だけど任意で起爆出来るから利便性は上がってると思う

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