★ソラが参戦
☆アップデート情報まとめ
★13.01のキャラの調整内容まとめ
スマブラSP(スイッチ)の雑談掲示板です。スマブラSPに関する話題は、こちらに投稿しましょう!
| 雑談掲示板 (24247) |
|
| グループ募集掲示板 (3464) |
質問掲示板 (1043) |
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
スマブラは芸能人でやっている人があまりいない スプラトゥーンは芸能人でやっている人も多く スマブラよりも始めやすいのがスプラトゥーンなのかな スマブラはやっぱりハードルが高いんだな 格ゲージャンルみたい
ガン逃げ多すぎてマジで萎えるわ 専用部屋行っても一戦で切られるし というかガン逃げするんだったら2ストか1ストにしとけや なんで3ストもガン逃げに付き合わなきゃいけねーんだよ
相性もあるぞ、前作よりはマシとはいえほぼ詰みのカードも多い その為にサブキャラの存在があるんじゃないか?
分かるわ。さっき迄の苦労は何だったんだと思うほど戦闘力がどんどん上がってく時ある
17時頃やってた時はボロ負けして200万近く戦闘力下がったけど今やってたらボロ勝ちして戦闘力戻った。俺の調子が良くなったのかたまたま上手い人と連続で当たったり下手な人と連続で当たるのかどっちなんだろう、やけに負けまくる時とやけに苦戦もせずに勝ちが続く時無い?
弱キャラ格闘miiでもvip連勝している人もいる スマメイトやっている人たち強すぎる
それな、プロが弱キャラでVIPとスマメイト無双してる動画がいくらでもあるんだからキャラパワーだけで勝敗決まらない事はすでに証明されてるもんな
今作の方が実力差反映されやすいと思う 今作は反応速度ゲー 前作は性能ゲーだと思うところがあった スマブラXも性能ゲー
流石にあるだろw
ネスは極端に煽りが多すぎて、PKファイアーはあまり危険視されてないんじゃね。
PKファイヤーで 初心者をはめる事ができてしまうから ずらしということ知らないとずーっと食らいっぱなし
2発目が飛んで来ない上投げバースト無いからじゃね?
そうか?VIP安定でも5割以上同じ復帰パターンで帰ってくるから狩りやすい奴、空前とか空N出すタイミングほとんど一定でずらしてこない奴、抜けれるコンボのベク変わかって無い奴とかガチでやる気は無いからわかって無いんだろうなって人がめちゃくちゃ多いのにVIP経験程度じゃクソ雑魚ナメクジやろ
なぜネスのpkファイアーは許されないの?シモリヒとルフレの火柱はあんま言われることないけど
優先ルールで終点指定してんだからそれ以外のステージ出んじゃねえよ…
初期はそうだろうが今はちがうだろ
俺は880万でやってるけどそんなに読みはしないかな、俺も脊髄反射だし880万までなら多分だいしょび
ほーんありがとう
読み合いしたくなかったら飛び道具ポイポイしとけばいいやん 村人のパチとか良い例
読みと言えば聞こえがいいけど、ぶっちゃけ運だろ。 まぁ択を潰せるキャラも中にはいるから結局性能。
全体的にレベル上がったとは思うけど今も初期もVIP経験程度は所詮初心者に毛が生えた程度だよな
キャラ性能で870万来たけどやっぱそこから読み合いで勝てないや みんなやっぱ深く読むもん?俺ほぼ脊髄反射でやって来てるからな…
悪いと思わないのに詰みとか…
そんなにバランス悪いと思っていないな 詰みカードがたまにあるけど それはリュカとネス、ケンリュウだけ あとはどうにか対策可能
今はなれててvipでドヤるなよw もうレベルそのものが違うんだよ
いい加減切断しなくてもいいバランス作ってくれよー ペナルティとかこっちが悪者みたいじゃんかー
そんな意味があるのか、教えてくれてありがとう
今はスマブラから離れてるから新キャラ対策とか知らんけど、一応リザ単機VIP経験者やで 対地用の小ジャンプ反転空後を上手く出せる様に練習するとええかもしれん。着地が早いと失敗して痛い目見るけど、 フレドラは存在を相手が忘れた頃に、ここぞという時に使うので十分な気がする。
実力?wこの相性ゲーにそんなもんねーよwww
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「雑談掲示板【スマブラスイッチ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
雑談掲示板【スマブラスイッチ】

Thank You

© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
リプレイで確認したところ少しのタイミングのズレが多い時と少ない時の差な気がするけどそれが自分の問題なのか相手がタイミングずらすの上手いのかはっきりしなくてよくわからん