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書き込み:24247件
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12618 名無しさん約5年前

Miiをオンラインでは使えないように除外にならんかな

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12617 名無しさん約5年前

予定ZERO

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12616 名無しさん約5年前

オンライン大会?

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12615 名無しさん約5年前

マリオとネスとリョカのコンボは誰でもできるから、コイツらの使い手さん、皆キャラ変えた方がいい。

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12614 名無しさん約5年前

マリオはコンボ即死ゲー。

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12613 名無しさん約5年前

スマブラの時代が終わった やっぱりFPSには勝てねぇー

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12612 名無しさん約5年前

マリオってどれほど上手い人が使っても コンボ一緒だから見てても面白くない

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12611 名無しさん約5年前

それは、そうだった 肝心なところ見落としてた

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12610 名無しさん約5年前

ルイージ流行らせたら早くね?マリオ潰してさ。

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12609 名無しさん約5年前

やっぱレートは隠すべきだったな

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12608 名無しさん約5年前

チームや大乱闘だと自分が有線でネット繋いでても相手が回線悪いとペナルティくらうんだな… ……え?

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12607 名無しさん約5年前

マリオ多すぎだし チンパン野郎しかいないから今オンつまんない

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12606 名無しさん約5年前

じゃあ何故オンラインがレート制なの?レート制とか1番エンジョイ勢を妨害してる要素じゃん

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12605 名無しさん約5年前

ユーザーがアイテムなしタイマンばかり押し付けているだけで 開発者が頑張ってパーティゲームにしようとしている

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12604 名無しさん約5年前

戦わない煽りの奴ばっかり チーム戦いらない

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12603 名無しさん約5年前

それは相手のレバガチャ速度が異常

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12602 名無しさん約5年前

このゲーム愉快なパーティゲームとか言ってるけど普通に家族とか友達でやろうとすると結局いっつもやってる奴の一人勝ちになるし、かといってオンラインはレート制でアピール使用不可で大体の人は終点アイテム無しタイマン。キャラ性能の差も圧倒的だしストレス溜めるために生まれてきたんじゃないかみたいなキャラもいるしプレイヤーは煽り厨ばっか。これのどこが愉快なんですかね...

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12601 名無しさん約5年前

ガノンの横B道連れの抜けやすさってパーセント?それともパーセント差? 90%の相手に抜けられてびびった(自分は180くらい)

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12600 名無しさん約5年前

重量級はチーム戦、大乱闘向けかもね タイマン向けじゃないな  スマブラってタイマンやるか大乱闘の調整するのか中途半端だから仕方ない

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12599 名無しさん約5年前

あとサンチェもすぐ回線切るよ 弱いし

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12598 名無しさん約5年前

注意 ヤミラミィはゼルダを使用します 弱いのですぐ回線切ります

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12597 名無しさん約5年前

だよな。だからクソゲーなんだよ

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12596 名無しさん約5年前

それな。これ行けるか?ってカードが多すぎる。重量級使いたいのに出会うのはジョーカーとかフォックスとかクラウドとかアホみたいな性能してる奴ばっか。

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12595 名無しさん約5年前

本当にキャラ性能的に厳しい相手が居るのはリトルマックとキングクルールくらい、後のキャラは対策しっかりすれば不利も覆せる事が多いね

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12594 名無しさん約5年前

今作は実力差が反映しやすくなったから キャラ性能差があまりないと感じる

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12593 名無しさん約5年前

慣れているとキャラ性能差をあまり感じない

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12592 名無しさん約5年前

大乱闘とチーム戦は過疎過疎だから 格差マッチング 普通なら萎えてやめちゃうと思う

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12591 名無しさん約5年前

1年ぶりにやったけどキャラ性能差ホント酷いな

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12590 名無しさん約5年前

オンも8人乱闘出来るようにしてくれ

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12589 名無しさん約5年前

チームと大乱闘って200万台でも500万台とマッチングするんだね、俺みたいに雑魚狩りしてる奴なら問題無いけど自分と味方200万相手500万二人とか普通ならリンチじゃん

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