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ちなみに俺ベレス使い。
いいよ、こんな糞キャラ。どんどん使ってけ。てか使って欲しいわ。
それでみんなのかたきをとれると思います。
カービィ使ってます。 ホムヒカにだけは道連れ使ってもいいですよね。
だいたい想像出来るけど。
思ったんだけどホムラvsホムラって どうなるんだろうね。
ニンテンドーさん詰みゲー作っちゃたーねぇ?
とにかくこのキャラたちノーリスクで振れて且つめちゃくちゃ便利な技が多すぎる。リーチと範囲が馬 鹿。ノータイム連打。技術(笑)とか大して要らんけど相手には何もさせない。
リーチと範囲馬 鹿で火力調整完全にミスってて対して隙無い技もいくつかあって、隙ある技と言っても言うて隙無くてバースト手段ア ホみたいに多くて糞便利技とぶっ壊れ技いくつかあるんだから弱い訳ない。機動力もまあまあある。完全に技の作りと火力調整と隙ミスってる。ヒカリに関してはどうしようもない。ホムラもホムラで隙大して無いから、技発生遅くて機動力も無いキャラは頑張って掴み入れてそっからどうにかして良い展開作って勝つしかない。掴みのリターン少ないキャラは地獄極まりない。てかホムラのDAマジでおかしい。ホムラがダッシュして攻撃入力した途端に糞長リーチの剣が急に現れるから、敵のとこまで走らなくても余裕でDA当てれるって言う...。まあ、DAもかなりおかしいけど他にももっとヤバイ技いくつかある。マジではよ修正入れないと人減るぞ。ヒカリは正直意味分からん。ホムラ単体でもA+~Sはある。
つまりホムラはぶっ壊れ性能ということ
みんなカービィのとこの掲示板来て。 (本当にごめんなさい。)
機動力無いのと発生遅いのも無理
みんな~ カービィ使ってね~。 (連投)ごめんなさい
カービィ使ってるぼくからしては, つらい。
分かる。 リーチ短いキャラだととくにね。
ホムヒカしかいねぇからもれなくポイント落下のバーゲンセール。
対ホムヒカ苦手なキャラだと文字通り手も足も出ないから嫌なんだよなぁ。ホントあいつら嫌い。
とにかくストレス半端ないわ。マジで無理だから。
ホムヒカで800帯から400にまで落ちたわ。ベレス。
ホムラは復帰弱者だからマシなヒカリにチェンジして復帰した方が良いぞ
ダーク ソウルリマスターから追加...有るなぁ...。
それは知らん。下手としか言いようがない。
何ディディがベレスに負けて切断してんねん。
ホムヒカの使い方で後2枠の追加キャラのヒントが出ましたね。 3DCGモデルを作る際に参考として立体造形されてるゲームキャラって事になる。 会社オフィスの棚に鍵をかけてネタバレを防いでると、サークライさんは言ってたので、そういう事なのは可能性が高い。 それでも、誰なのかを絞るには広過ぎるけどね…。 「世界的に有名」「ゲームキャラ」「バトル向き」「フィギュア化、もしくは立体化されてる」という条件を満たしたキャラって事になる。
ホムラヒカリ強いしいつも優勢に戦い進めれるのにいつも復帰ミスして負けるおかげで400から500万くらいまでしか戦闘力上げれん、特にホムラの復帰難しすぎない?
桜井のバランス調整してない発言には驚いたなー(笑)
DLキャラ脳死で強い奴多過ぎじゃね? 使う奴も大概な使い方しかしないし。
剣士メインの俺がケンを使ったのもいけなかったんだろうげどヒカリに攻撃が当たらねえ(´・c_・`)相手がホムラにしてくれなきゃまじであたらんリーチで負けるのはいいんだ。だが、何あの回転率❗️何あの機動力‼️
性能といいπ揺れといい色んな意味でぶっ壊してきてんな 後者に関してはわずかな揺れだけどCEROAのゲームでやっていいのかな?
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正直ク ソみたいな立ち回りの癖にイキってる連中多すぎてストレス半端なかったんだよね。