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スレスパ2(Slay the Spire 2)の貪りの獣の行動パターンと攻略です。スレイザスパイア2の貪りの獣の行動パターンや出現場所についても掲載しています。StS2貪りの獣について全て知りたい方は是非ご覧ください。
| 1ターン目 |
行動名:強化、戦略的 蟻地獄4を得る。 決死の逃亡6枚を山札に混ぜる |
|---|---|
| 2ターン目 |
行動名:攻撃的 8ダメージのアタックを2回行う。 |
| 3ターン目 |
行動名:攻撃的 28ダメージのアタックを1回行う。 |
| 4ターン目 |
行動名:強化 筋力2を得る。 |
| 5ターン目 |
行動名:攻撃的 10ダメージのアタックを2回行う。 |
| 6ターン目 |
行動名:攻撃的 10ダメージのアタックを2回行う。 |
| 7ターン目 |
行動名:攻撃的 30ダメージのアタックを1回行う。 |
| 8ターン目 |
行動名:強化 筋力2を得る。 |
| 9ターン目 |
行動名:攻撃的 12ダメージのアタックを2回行う。 |
| 10ターン目 |
行動名:攻撃的 12ダメージのアタックを2回行う。 |
| 11ターン目 |
行動名:攻撃的 32ダメージのアタックを1回行う。 |

貪りの獣は1ターン目で自身に「蟻地獄」を4付与し、こちらの山札に「決死の逃亡」を6枚混ぜます。蟻地獄は毎ターン1ずつ減少していき、蟻地獄が残り1の状態でプレイヤーがターンを終了すると即死攻撃を受けてしまいます。

貪りの獣の基本行動は3ターン攻撃して4ターン目に筋力バフ、また3ターン攻撃して筋力バフの繰り返しとなります。(最初だけ2ターン攻撃して筋力バフ)
特に筋力バフの直前に行う3ターン目のダメージが最も大きく、長期戦になるほどダメージが上昇していくため耐久するのは難しいです。

貪りの獣戦では、蟻地獄が残り1の状態でプレイヤーがターンを終了すると即死攻撃が飛んでくるため、1ターン目に山札に混ぜられる「決死の逃亡」で蟻地獄を増加させながら立ち回る必要があります。
ボスのHPバーの下に記載してある蟻地獄のアイコン(青い手のマーク)で残りの数値を確認しながら戦いましょう。

決死の逃亡は、使用するとコストが1増加するため、徐々に使うのが難しくなっていきます。使用しないで捨て札に行った場合はコストは増加しません。
決死の逃亡は最初1コストからスタートするので、引き次第使って蟻地獄のカウントを増やしておくのがおすすめです。デッキに6枚しかないため、引いたのにスルーしてしまうと即死攻撃まで間に合わなくなる可能性があります。
2回目以降で2コスト以上になった決死の逃亡は、使っていると火力が出せなくなるため、無理に使わないのもありです。
基本的に2コスト以上の決死の逃亡は使えないと考え、初期値の4+1コストで増やせる6ターン分以内で倒し切る想定で戦いましょう。
領域
|
星の巡り
|
上記記載の通り、貪りの獣戦では自分のデッキの動きに加えて決死の逃亡も使っていく必要があるため、エナジーを得られるカードやレリックの重要度が高いです。
2層のボスが貪りの獣だと判明したら、早めにエナジー生成の手段を集めていくのが良いでしょう。
アクロバット
|
採取
|
決死の逃亡を欲しいタイミングで引くためにはドロソ系の要素も重要です。ドロソがあれば山札にある決死の逃亡を探しに行けるのはもちろん、山札を堀り切ってリセットすることで捨て札にいった決死の逃亡の再利用もしやすくなります。
また、捨て札から再利用できる系の効果で決死の逃亡を回収するのも有効なので、ドロソと合わせてショップや報酬から入手しておくのがおすすめです。
![]() |
|
| 出現場所 | HP |
|---|---|
| 「魔窟」2層 ボスマス |
321 |
貪りの獣は、2層の「魔窟」のボスマスで出現します。「魔窟」のボスマスでは他に「カイザークラブ」と「知識の悪魔」も出現する可能性があり、この中からランダムで1体出現します。
▶︎ボス一覧に戻る |
| 1層「繁茂の地」のボス | ||
|---|---|---|
儀式の獣 |
血族 |
ヴァントム |
| 1層「地下水路」のボス | ||
ソウルフィッシュ |
ラガヴーリン |
滝の巨人 |
| 2層「魔窟」のボス | ||
貪りの獣 |
カイザークラブ |
知識の悪魔 |
| 3層「栄光の路」のボス | ||
クイーン |
実験体 |
ドアメイカー |
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