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スレスパ2(Slay the Spire 2)のディフェクトのデッキビルドと攻略です。スレイザスパイア2のディフェクトのカードやレリックのおすすめや解放条件、年代記についても掲載しています。
| ディフェクト関連記事 | |
|---|---|
| デッキビルド・攻略 | カード一覧 |
| カードtierランキング | - |
| デッキビルド解説 | |
| ライトニングデッキ | 状態異常デッキ |
| 爪(0コスト)デッキ | - |
| デッキビルド | おすすめ度/簡易解説 |
|---|---|
| ▼ライトニングデッキ |
おすすめ度:★★★ ・オーブの「ライトニング」を中心に戦うデッキ ・ターン終了時に自動でランダムな敵を攻撃 ・ディフェクトの中ではわかりやすく使いやすい |
| ▼状態異常デッキ |
おすすめ度:★★☆ ・状態異常を生成するコストを持ったカードを中心に構築する ・溜まった状態異常は「対空砲」でダメージに変換する ・状態異常カードを生成するというコンセプト上手札事故が起きやすい |
| ▼爪(0コスト)デッキ |
おすすめ度:★☆☆ ・0コストのアタックカードを中心に戦う ・使えば使うほど強化される「爪」がキーパーツ ・序盤から爪を複数引けないと火力不足になりがち |
| キーカード | ||
|---|---|---|
避雷針
|
電圧上昇
|
デフラグ
|
ディフェクトのデッキビルドのおすすめは、「ライトニング」オーブの生成を軸に戦うライトニングデッキです。ライトニングオーブは毎ターン自動で敵にダメージを与えてくれるため、攻撃はライトニングに任せて防御に専念するという戦い方もできるので、敵からダメージを受けにくく、ディフェクトに慣れていない方にもおすすめのデッキビルドです。
▶︎ライトニングデッキの構築とカード優先度を見る
| キーカード | ||
|---|---|---|
ロケットパンチ
|
煙突
|
対空砲
|
ディフェクトは、状態異常を生成しながら戦う状態異常デッキもおすすめです。「ヘドロ投げ」や「緊急回避」、のような状態異常を生成する代わりに効果が強力なカードで戦い、最終的に溜まった状態異常を「対空砲」で大ダメージに変換するというのが基本の流れとなります。
対空砲さえ引ければ非常に強力なデッキになりますが、対空砲が引けるまでは状態異常が溜まり続けてしまい戦いにくくなってしまうのがネックなので、対空砲を引き次第目指してみるというのがおすすめです。
| キーカード | ||
|---|---|---|
爪
|
スクレイプ
|
野生
|
爪デッキは、その名の通り使えば使うほど強化される「爪」を筆頭としたデッキで、0コストのアタックカードを多めに採用することが特徴となっています。うまく爪の使用回数を増やせれば高い火力を出すこともできますが、爪を序盤から複数枚確保できないと火力不足になりがちなのがネックです。
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| 評価基準 |
|---|
|
SSランク ・どんなデッキでも採用できる汎用性の高いカード ・特定の構築の中核になるカード Sランク ・どのデッキでも安定して活躍するカード ・各デッキの基礎となる中心カード ・複数のデッキビルドで採用できるカード |
デフラグ
|
同期
|
集中力を上げることでオーブを強化できる「デフラグ」と「同期」は、安定して活躍してくれる優秀なカードです。デフラグは戦闘中永続的なオーブ強化、同期は瞬間的な強化としてどちらも強力なので、見つけたら優先度高めて回収しておくのがおすすめです。
コンデンサ
|
改造
|
ディフェクトはオーブを中心に戦うキャラなので、そのオーブスロット自体を増やせる「コンデンサ」と「改造」の2種も優先度が高めになります。これらのカードを使って大量のオーブを展開できた場合、あとは防御を固めてオーブの自動効果を待つだけでも簡単に勝てるようになります。
対空砲
|
手札・デッキ・捨札全ての状態異常カードを廃棄して火力に変換する「対空砲」は、状態異常デッキの切り札として超強力なのはもちろん、敵が付与してくる状態異常の対策にもなる強力なカードです。対空砲1枚で厄介な状態異常をほぼ無効化できるので、状態異常デッキでない場合にも採用する価値が非常に高いカードになっています。
電圧上昇
|
ライトニングデッキの切り札となる「電圧上昇」は、アップグレードすると廃棄が消えて1戦闘で何回も使えるようになります。アップグレード後は電圧上昇で生成したライトニングの数も次の電圧上昇でカウントされるため、デッキを回して電圧上昇を使い続けるだけで生成されるライトニングの数が2倍・4倍と増えていき、簡単に大ダメージを出せるようになります。
|

| オーブ | 自動効果/解放効果 |
|---|---|
ライトニング |
自動効果 ランダムな敵に3ダメージ 解放効果 ランダムな敵に8ダメージ |
フロスト |
自動効果 2ブロック追加 解放効果 5ブロック追加 |
ダーク |
自動効果 解放効果のダメージを6増加 解放効果 HPが一番低い敵に水色の数値分のダメージ |
グラス |
自動効果 敵全体に数値分のダメージ ターン終了時に1減少する。 解放効果 敵全体に数値の2倍のダメージ |
プラズマ |
自動効果 1エナジー追加 解放効果 2エナジー追加 |
ディフェクトを使う時は、オーブを連続で生成し、スロットから弾き出すことで強力な解放効果を発動させていくことが攻略の秘訣となります。あくまで自動効果はおまけの補助的役割として、基本は解放効果で戦う、と認識すると攻略が安定しやすいです。
デフラグ
|
同期
|
ホットフィックス
|
オーブの効果量は「集中力」というステータスにより増減します。「デフラグ」を使うとその戦闘中、「同期」や「ホットフィックス」は使ったターン中集中力を増加させることができるので、オーブを中心に戦うデッキを構築した時はこれらのカードも採用しましょう。
| オーブスロット増加カード | |
|---|---|
改造
|
コンデンサ
|
ディフェクトのオーブスロットもカード効果で増減させられます。オーブスロットを増やせる「改造」や「コンデンサ」は、オーブを活用するデッキでは非常に重要なので、見つけたら回収するのがおすすめです。
避雷針
|
跳躍
|
緊急回避
|
バッテリー充電
|
強行突破
|
氷河
|
ディフェクトは、カードを使わずともオーブによってダメージを稼ぐことができるので、デッキに採用するカードはアタックカードよりも防御向けカードを優先するのがおすすめです。特に「避雷針」はブロックを積みつつ合計2個のライトニングを生成できる攻防一体の優秀なカードなので、序盤は優先して集めていくと良いでしょう。
| レリック | レア/効果 |
|---|---|
データディスク
|
レアリティ:コモン 戦闘開始時、集中力1を得る。 |
メトロノーム
|
レアリティ:レア 各戦闘で初めてオーブを7個生成した時、すべての敵に30ダメージを与える。 |
ルーンのコンデンサ
|
レアリティ:ショップ 戦闘開始時、追加のオーブスロットを3得る。 |
ディフェクトのレリックは、専用レリックである「データディスク」や「メトロノーム」などを最優先にするのがおすすめです。どれもオーブを主体とするディフェクトと非常にマッチしているため、入手できれば攻略が格段に楽になります。
| レリック | レア/効果 |
|---|---|
イカリ
|
レアリティ:コモン 戦闘開始時、10ブロックを得る。 |
ゴルゲット
|
レアリティ:コモン 戦闘開始時、プレート4を得る。 |
すべすべ石
|
レアリティ:コモン 戦闘開始時、敏捷1を得る。 |
ヴァンプレイス
|
レアリティ:アンコモン 各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。 |
ホーンクリート
|
レアリティ:アンコモン 2ターン目の開始時、14ブロックを得る。 |
音叉
|
レアリティ:アンコモン スキルを10枚プレイするたび、7ブロックを得る。 |
イカリ?
|
レアリティ:イベント 戦闘開始時、4ブロックを得る。 |
専用以外のレリックでは、汎用性が高い防御系のレリックを取得していくのがおすすめです。レリック効果で防御を固めている間にオーブを生成できると戦闘を優位に運びやすいです。

ディフェクトは、「ネクロバインダー」でゲームを一回プレイすると解放されます。『Slay the Spire 2』では最後に解放されるキャラクターとなっています。
ディフェクト
|
初期最大HP |
|---|---|
| 75 | |
| 初期ゴールド | |
| 99 | |
| スターターレリック | |
|
戦闘開始時、ライトニング1を生成する。 |
|

| オーブ | 自動効果/解放効果 |
|---|---|
ライトニング |
自動効果 ランダムな敵に3ダメージ 解放効果 ランダムな敵に8ダメージ |
フロスト |
自動効果 2ブロック追加 解放効果 5ブロック追加 |
ダーク |
自動効果 解放効果のダメージを6増加 解放効果 HPが一番低い敵に水色の数値分のダメージ |
グラス |
自動効果 敵全体に数値分のダメージ ターン終了時に1減少する。 解放効果 敵全体に数値の2倍のダメージ |
プラズマ |
自動効果 1エナジー追加 解放効果 2エナジー追加 |
ディフェクトは、5種類の「オーブ」を生成しながら戦う特殊なキャラです。オーブの自動効果は毎ターン終了時に自動で発動しますが、解放効果はオーブスロットから弾き出された時に発動するので、いかにオーブを連続して生成できるかが肝となっています。
▶︎ライトニングデッキの構築とカード優先度を見る
対空砲
|
圧縮
|
ディフェクトには、オーブを主体に戦うビルドの他に、自ら状態異常を発生させながら戦うビルドもあります。状態異常を発生させる代わりに効果が強力になっているカードを中心に戦い、発生した状態異常は「対空砲」や「圧縮」でダメージやリソースに変換しながら戦うという他のキャラにはできない動きができるので、カードの引き次第ではこちらも試してみましょう。
| 年代記 | 条件/報酬 |
|---|---|
第1章 - レーザービーム
|
条件 ディフェクトでボスを15体倒す。 報酬
金メッキケーブル
感情制御回路
パワーセル
|
第2章 - ハロー!ハロー!
|
条件 ディフェクトで第2層をクリアする。 報酬
データディスク
共生ウイルス
メトロノーム
|
第3章 - バグ修正
|
条件 ディフェクトで第3層をクリアする。 報酬
集中ポーション
拡張ポーション
闇のエッセンス
|
第4章 - 対決
|
条件 ディフェクトでエリートを15体倒す。 報酬 |
第5章 - 起動
|
条件 ネクロバインダーでプレイする。 報酬 |
第6章 - 欺き
|
条件 ディフェクトで第1層をクリアする。 報酬 |
第7章 - おお、ピカピカ!
|
条件 ディフェクトでアセンション1をクリアする。 報酬 |
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|---|---|
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