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スレスパ2(Slay the Spire 2)の状態異常デッキの構築とカードピック優先度です。スレイザスパイア2の状態異常軸デッキの構築の組み方はもちろん、ポーションやレリックのおすすめ、使い方や立ち回りについても掲載しています。
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|---|---|
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| ライトニングデッキ | 状態異常デッキ |
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| 評価基準 |
|---|
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SSランク 最優先。見つけたら即ピックしてOK Sランク このランクまでのカードを中心に構築したい強力なカード Aランク SS〜Sランクを引けなかった時の代用カードや、状況に応じて採用したいカード Bランク 序盤を凌ぐための繋ぎとして数枚採用したいカード |
対空砲
|
状態異常デッキを使う時は、「対空砲」を何よりも最優先にピックしましょう。対空砲は手札・デッキ・捨て札全ての状態異常を廃棄しながら大ダメージを出せるというカードで、まさに状態異常デッキの切り札・核と言えるカードです。状態異常デッキは対空砲の有無でデッキパワーが大きく変わるため、見かけたら必ず確保しましょう。
ロケットパンチ
|
「ロケットパンチ」は序盤から終盤まで活躍してくれる優秀なカードなので、こちらも見かけたら優先的にピックするのがおすすめです。状態異常を生成するブロックカードと組み合わせるだけで0コスト・13ダメージ・ドロー付きというアンコモンとは思えない性能になります。
アップグレードするとドロー枚数が増え手札を増やせるようにもなるため、火力カードが欲しい序盤はもちろん、手札を回していきたい終盤まで大活躍してくれます。
|
ヘドロ投げ
|
緊急回避
|
オーバークロック
|
加速!
|
状態異常デッキを作る場合、まずは状態異常を生成できるカードを中心に集めていきましょう。序盤は1コストで12ダメージ出せる「ヘドロ投げ」、0コストでブロックできる「緊急回避」あたりが使いやすく特におすすめです。
ある程度余裕ができてきたら状態異常の代わりに手札やエナジーを加速させられる「オーバークロック」や「加速!」といったカードも集めてみましょう。
対空砲
|
圧縮
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状態異常デッキは、「対空砲」や「圧縮」といった状態異常を処理できるカードがキーカードとなります。特に「対空砲」は、手札だけでなくデッキや捨て札の状態異常も廃棄できるので、状態異常デッキでは最優先の最強カードとなっています。
ロケットパンチ
|
状態異常デッキのアップグレードは、使用時のドロー枚数が増える「ロケットパンチ」の優先度を高めにするのがおすすめです。ロケットパンチはアンコモンカードで序盤から入手もしやすいため、拾い次第早めに強化できると良いでしょう。
ヘドロ投げ
|
緊急回避
|
序盤は「ヘドロ投げ」や「緊急回避」がおすすめです。どちらもシンプルにダメージやブロックが伸びるだけですが、どちらも低コストで扱いやすく使用頻度が高くなりがちなので、序盤に強化できた時の挑戦全体での恩恵は大きいです。
煙突
|
対空砲
|
「煙突」や「対空砲」はアップグレードすることでカウント1回ごとの効果量が強化されるため、最終的に与える総合ダメージが大きく上昇します。アップグレードできればリーサルラインがかなり短くなるため、これらのカードも入手次第アップグレードを目指すのがおすすめです。
| レリック | レア/効果 |
|---|---|
加速ポーション
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レアリティ:コモン カードを3枚引く。 |
ギャンブラーの醸造酒
|
レアリティ:アンコモン 任意の枚数のカードを捨て、同じ数だけカードを引く。 |
万能薬
|
レアリティ:アンコモン エナジー1を得る。カードを2枚引く。 |
燐光のポーション
|
レアリティ:スペシャル 手札をすべて廃棄する。カードを10枚引く。 |
状態異常デッキを使う時は、保険として「加速ポーション」や「ギャンブラーの醸造酒」、「万能薬」「燐光のポーション」といったドロー系のポーションを持っておくのがおすすめです。これらのポーションがあれば、事故って状態異常を大量に引いてしまい完全に身動きが取れないターンのリスクを大きく減らせます。
| レリック | レア/効果 |
|---|---|
バックパック
|
レアリティ:コモン 戦闘開始時、追加でカードを2枚引く。 |
振り子
|
レアリティ:コモン 山札をシャッフルするたび、カードを1枚引く。 |
百年パズル
|
レアリティ:コモン 各戦闘で初めてHPを失った時、カードを3枚引く。 |
状態異常デッキを使う時は、カードをドローできるレリックがおすすめです。状態異常デッキは状態異常カードを作成しながら戦うというコンセプト上、どうしても手札事故が起きやすいデッキなので、レリックでドロー枚数を増やして手札事故の確率を減らしていくと安定しやすいです。
|
ヘドロ投げ
|
緊急回避
|
強行突破
|
戦闘が始まったら、まずは状態異常を作成する「ヘドロ投げ」や「強行突破」を使って戦いましょう。これらのカードは状態異常を作成する代わりにダメージやブロックが大きいので、序盤の敵であればこれらのカードだけで簡単に倒せることもあります。
ロケットパンチ
|
ロケットパンチを持っている場合は、状態異常作成カードをセットで使いましょう。状態異常カードの作成後であれば0コストになり、13ダメージとドローがタダでもらえる超強力カードになります。
煙突
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災い転じて
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反復
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状態異常を作成するたびに効果を発揮する「煙突」「災い転じて」「反復」といったパワーカードを採用している場合、可能な限り早めに使用するよう心がけましょう。いずれも強力な効果を持っているため、戦闘序盤に使用できればかなり楽に戦闘を進められるでしょう。
対空砲
|
ある程度デッキに状態異常カードが溜まったら、「対空砲」で全ての状態異常をダメージに変換して大ダメージを与えましょう。戦闘終盤であれば1枚で100ダメージ以上出すことも現実的なほど強力なカードなので、うまくデッキを回せればボスやエリートでも簡単に倒せます。
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