【スレスパ2】アプデ(アップデート)情報・パッチノートまとめ【Slay the Spire 2】

※当サイトは通常版の攻略情報を掲載しています。
Beta版の要素は未掲載なためご注意ください。
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ピックアップ情報

アップデート

スレスパ2(Slay the Spire 2)のアプデ(アップデート)パッチノートの記事です。スレイザスパイア2のアプデの内容についても掲載しています。StS2アプデ・パッチノートについて全て知りたい方は是非ご覧ください。

最新のベータ版パッチノート(v0.110)の内容

配信日 2026年7月31日
※英語のパッチノートを翻訳して掲載しているため、ゲーム上に実装されているテキストと相違がある可能性があります。

今回のアップデートでは、「Mirage」や「Pillar of Creation」といった一部カードの性能がv0.109.0以前のバージョンにリバート(巻き戻し)された上で、さらにバランス調整が施されています。また、全キャラクターのカードやレリックに対し、細かな性能変更が行われました。

キャラクター(カード)

アイアンクラッド

カード名 変更点
Mangle ダメージが15(20)から20(26)に増加
Pact's End ダメージが17(23)から18(24)に増加

▶︎アイアンクラッドのカード一覧

サイレント

カード名 変更点
Haze 効果を「すべての敵に4(6)の毒を与える」から「すべての敵に4(6)の毒と1(2)の弱体を与える」に変更
コストが3から2に低下
Outbreak レアリティがアンコモンからレアに上昇し、カード種別がパワーからスキルに変更
効果を「毒を与えるたび、すべての敵に4(5)ダメージを与える」から「すべての敵に9(12)の毒を与える。毒は即座に発動する」に変更
コストが1から3に変更
Sidestep 名称が「Scare」から「Sidestep」に変更
効果を「すべての敵に1の弱体を与える。廃棄。」から「次のターン、1(2)のエナジーを得る」に変更
Mirage 効果が以前のバージョン(敵の毒に基づいてブロックを得る)にリバートされ、廃棄されなくなった
Well Laid Plans コストが1(0)から2(1)に増加
Echoing Slash レアリティがレアからアンコモンに低下

▶︎サイレントのカード一覧

リージェント

カード・レリック名 変更点
Regalite
(レリック)
効果を「カードを生成するたび、2のブロックを得る」から「各ターン最初にカードを生成した時、6のブロックを得る」に変更
Terraforming Vigor(活力)獲得量が6(8)から7(10)に増加
Pillar Of Creation 効果が以前のバージョンにリバートされ、各ターン1回の制限が撤廃
ブロック獲得量が3(4)から2(3)に減少
Crush Under ダメージが7(8)から8(9)に増加

▶︎リージェントのカード一覧

ネクロバインダー

カード名 変更点
Eidolon 戦闘中に生成できなくなった
Sacrifice ブロック獲得量がOstyの最大HPの2倍から3倍に増加
The Scythe スケーリングダメージが4(5)から5(7)に増加

▶︎ネクロバインダーのカード一覧

ディフェクト

カード名 変更点
Biased Cognition Focus(集中力)が4(5)から5(6)に増加
Refract ダメージが9(12)から10(13)に増加
Rocket Punch 効果を「ステータスを生成するたび、プレイするまでこのカードのコストが0になる」から「プレイするまでコストが1下がる」に変更
Synchronize アップグレードによる一時的な集中力の増加量が2から3に変更され、廃棄されなくなった

▶︎ディフェクトのカード一覧

エンシェント

ネオー

Abundanceカードが強化され、常にアップグレードされたパワーカードを生成するようになりました。また、アップグレード時にはエナジーコストが1下がるように変更されています。
▶︎ネオーのおすすめレリック

テスカタラ

レリック名 変更点
Toasty Mittens 効果を「ターン開始時、山札の一番上のカードを廃棄し、筋力を1得る」から「ターン開始時、手札を1枚廃棄し、筋力を1得る」に変更
Seal of Gold ゴールドの減少量が5から3に低下

ノヌペイペ

レリック名 変更点
Beautiful Bracelet エンチャントされるカードが3から4に増加
Swiftの獲得量が3から2に減少
Fur Coat マークされる戦闘が7から8に増加
Signet Ring 獲得ゴールドが999から888に減少

パエル

Relaxカードのブロック獲得量が15(17)から16(18)に増加しました。

タンク

カード名 変更点
Whistle コストが3から2に低下
Maul スケーリングダメージが1(2)から2(3)に増加

ヴァクー

Fiddleレリックのカードドロー枚数が3から2に再び減少しました。
▶︎レリック一覧

タフエッグ

最大HPが1増加しました。

デシミピード

図鑑(Bestiary)画面でステータスが正しく表示されるよう修正されました。

その他

ユーザー体験・インターフェース

  • キーボード専用のコントロールオプション(Keyboard-Only)が追加されました。
  • マップ画面に全体のスクリーンショットを撮影できる「Share」ボタンが追加されました。
  • コントローラーのキー割り当て変更時に「Listening For Input」のポップアップが表示されるようになりました。
  • 設定画面におけるスクロールバーの配置や、各種UIのフォントサイズ・配色が調整されました。
  • Steam入力が有効化されているかどうかが明確に通知されるようになりました。
  • Winged Bootsレリックを所持している場合、コントローラー使用時に現在のノードと繋がっているマップノードが最初に選択されるようになりました。
  • 実績機能が未実装のため、統計(Stats)画面での左右ページ切り替えが無効化されました。

マルチプレイヤー

  • フレンドのランに参加する際のUIデザインが改善されました。
  • ターゲットがすでにターンを終了していた場合、Tutorカードがそのターン終了状態を取り消すようになりました。
  • Architectに敗北した際に表示されていた「Waiting for Players」画面が削除されました。

アート・VFX

  • 各キャラクターに独自のフォームVFX(ビジュアルエフェクト)が追加されました。
  • Constellation、Blade Symphony、Concoct、Tutor、Imitation Learning、Soulbound、Fadeの各カードにポートレートアートが追加されました。
  • Sidestepカードにベータ版のポートレートアートが追加されました。
  • Test Subjectの燃焼アニメーションに炎のエフェクトが追加されました。

テキスト・ローカライズ

  • オプションやレリックの説明に「potions(ポーション)」が含まれる場合、テキストが金色かつ大文字で表示されるようになりました。
  • Slowのデバフ説明で、現在適用されている倍率がホバーチップに表示されない問題が修正されました。
  • AbundanceおよびBlade Symphonyカードのタイプミスが修正されました。
  • Diamond Diademレリックのテキストが更新され、効果の持続時間が明確になりました。
  • フランス語、イタリア語、ロシア語、タイ語、トルコ語、繁体字中国語の翻訳エラーが修正されました。

▶︎ポーション一覧

バグ修正

カテゴリ 修正・変更内容
システム全般 アンコモンカードが意図した通りにわずかに多く出現するよう修正
特定のシナリオでプレイヤーがカードのシャッフル順を識別できてしまう問題を修正
ウルトラワイドモニター環境でラン履歴が中央に表示されるよう修正
ラン終了時に獲得したEpochのアンロックが失われる問題を修正
ゲームオーバー画面のアニメーション中に離脱すると、スコアを消費せずにEpochをアンロックできる問題を修正
図鑑でカードを確認中にカードグリッドを操作できる問題を修正
ポーションメニューを閉じる際に設定画面が開いてしまう問題を修正
イベント・敵 Tough Eggが図鑑で孵化する際に発生するエラーを修正
Lantern Keyイベントのテキストにおけるタイプミスを修正
ポーション・レリック Pendulumレリックが1ターン目に発動した際、Bellowsレリックが追加のカードを正しくアップグレードするよう修正
Abundanceカードにおいて、Dowsingのカードプレビューが表示されない問題を修正
キャラクター アイアンクラッド:Jugglingカードの3回目のアタックが他のアタックを自動プレイする場合、自動プレイされたアタックではなく元のアタックを正しくコピーするよう修正
マルチプレイ Touch of Insanityポーションを受け取った際に選んだカードがスタックする問題を修正
Feralカードが他のプレイヤーの手札ではなく自身の手札にThe Ballを加えるよう修正
Imitation LearningカードがReplayで進行不能にならず、重複プレイを無視するよう修正
TutorカードがReplayで進行不能になる問題を修正
戦闘外で再びランを放棄(Abandon Run)できるよう修正

MOD対応

セッション内のいずれかのプレイヤーがMODを導入している場合、エラーダイアログに「Report Bug(バグを報告)」ボタンが表示されなくなりました。

最新の通常版パッチノート(v0.107.1)の内容

ベータ版のv0.104~v0.107の内容が追加

メジャーアップデート2

配信日 6月19日(金)

メジャーアップデート#2のv0.107.1が配信されました。メジャーアップデート#2では、ベータ版のv0.104~v0.107で追加された「ドアメーカー」の削除、新ボス「永遠の砂時計」の追加などの変更が実装されています。

※英語のパッチノートを翻訳して掲載しているため、ゲーム上に実装されているテキストと相違がある可能性があります。

コンテンツ

イベントの変更点

「滑りやすい橋」において、デッキ内の他のカードが全て提示されるまで、同じカードを複数回削除候補にしないよう変更されました。また、ランタンの鍵を複数所持していると、特別なイベントが発生するようになっています。

マルチプレイヤーの調整内容

調整対象 変更内容
敵の能力 マルチプレイでのArtifact、Slippery、Skittishパワーのスケーリングを弱体化
計略 マルチプレイの無色カードプールから除外されるバグを修正
タッグチーム Replay効果が「全ての敵にダメージを与える」攻撃でも発動するように変更
化石のストーカー ヒットしたプレイヤー数に関わらず、いずれかのプレイヤーにヒットした場合に固定値の筋力を得るように変更

敵の能力値や一部カードの仕様がマルチプレイ向けに調整されました。

新規バッジの追加

  • Damage Leader:マルチプレイで敵に最も多くのダメージを与えた
  • Debuffer:マルチプレイで最も多くのデバフを付与した
  • C-c-c-Combo:1ターンに20枚のカードをプレイした

マルチプレイや特定の条件を満たすことで獲得できる、3つの新しいバッジが追加されました。

新カード・新レリック情報

アイアンクラッドのバランス調整

カード名 変更内容
戦いのドラム 戦いのドラム 調整
1コストのアンコモンスキルに変更。
2枚ドローし、廃棄時に2(3)エナジーを獲得する
彼方からの遠吠え 彼方からの遠吠え 強化
発動タイミングをターン開始時からターン終了時に変更
塹壕 塹壕 強化
Nimbleなどのエンチャントから追加ブロックを得られるように変更
冷酷 冷酷 強化
ダメージが12(18)から14(20)に増加
猛火 猛火 弱体
猛火全ての敵に2ダメージを4(5)回与える効果に変更

▶︎アイアンクラッドのデッキビルドと攻略を見る

サイレントのバランス調整

カード名 変更内容
悪夢 悪夢 強化
状態異常付きのカードを選択した場合、コピーからは状態異常が取り除かれるように変更
略奪 略奪 強化
レアリティがアンコモンからコモンに減少
不可侵 不可侵 強化
アップグレード時のブロック獲得量が+2から+3に増加
急襲 急襲 強化
ダメージが12(18)から14(20)に増加
墨の刃 墨の刃 弱体
エンチャントのダメージが+2から+1に減少
戦慄 追打ち 弱体
追打ちから戦慄に名称変更。
レアリティがコモンからアンコモンに増加

▶︎サイレントのデッキビルドと攻略を見る

リージェントのバランス調整

カード名 変更内容
パリィ パリィ 調整
ソヴリンブレード自体が直接10(14)ブロックを獲得するように変更
剣聖 剣聖 調整
ソヴリンブレードがReplay 1を獲得するように変更
専制 専制 調整
爆撃より前に発動するように変更
封印されし玉座 封印されし玉座 調整
アップグレード効果を天賦の追加からエナジーコスト-1に変更
三日月の槍 三日月の槍 強化
基礎ダメージを 6 -> 8 に増加。
ロイヤリティ ロイヤリティ 強化
ゴールド獲得量を 30(35) -> 30(40) に増加。
溶鉱炉 溶鉱炉 強化
「鍛造」を 4(6) -> 5(7) に増加。
君主の睨み 君主の睨み 強化
エナジーコストを 3(2) -> 2(1) に減少。
反射 反射 弱体
ブロック獲得量を 17(21) -> 15(20) に減少。
城壁 城壁 弱体
ブロックを 13(16) -> 12(15) に減少。
小盾の展開 小盾の展開 弱体
ブロック獲得量を 9(11) -> 8(10) に減少。
ミニオンの盾 ミニオンの盾 弱体
ブロックを 9(12) -> 8(11) に減少。

▶︎リージェントのデッキビルドと攻略を見る

ネクロバインダーのバランス調整

カード名 変更内容
死の行進 死の行進 強化
追加ダメージが3(4)から4(6)に増加
やっちゃえ やっちゃえ 強化
召喚が2(3)から3(4)に増加
大鎌 大鎌 強化
ダメージが3(4)から4(5)に増加
衰弱 衰弱 弱体
デバフ期間が3(4)ターンから2(3)ターンに減少

▶︎ネクロバインダーのデッキビルドと攻略を見る

ディフェクトのバランス調整

カード名 変更内容
融合 融合 調整
コストが1に減少し、廃棄が付与されるように変更(アップグレードで廃棄無効)
粉砕 粉砕 調整
全てのオーブを2回解放するように変更。
ダメージは7(11)に減少
テスラコイル+ テスラコイル+ 強化
ダメージが4に減少。ライトニングのトリガーが2回に増加
ハイパービーム ハイパービーム 強化
ダメージを 26(34) -> 28(36) に増加。
シンセシス シンセシス 強化
ダメージを 12(18) -> 14(20) に増加。
大騒ぎ 大騒ぎ 強化
ダメージを 5(7) -> 6(8) に増加。

▶︎ディフェクトのデッキビルドと攻略を見る

無色カードのバランス調整

カード名 変更内容
金の斧 金の斧 調整
マルチプレイ時、全プレイヤーがプレイしたカード数に等しいダメージを与えるように強化
締め直し 締め直し 弱体
追加ブロックが5(7)から4(6)に減少

新規ネオーレリックの追加

レリック名 変更内容
万華鏡 万華鏡 取得時、他のキャラクターのカードを含むカード報酬を2つ得る
釣り竿 釣り竿 通常の戦闘を3回行うごとに、デッキのランダムなカードを1枚アップグレードする
絹の髪束 絹の髪束 最初のカード報酬の全てのカードにGlamをエンチャントする

既存レリックと祝福の調整

レリック・カード名 変更内容
カボチャのキャンドル カボチャのキャンドル 5回の戦闘後に消灯し、休憩所で再点火できるように変更
轟音のほら貝 轟音のほら貝 追加ドローに加え、エリート戦の開始時に1エナジーを獲得するように強化
ネオーの怒り ネオーの怒り 捨て札からランダムではなく、選んだ2枚を回収できるように強化
栄養満点のスープ 栄養満点のスープ Strikeのコストを0にしてEternalを付与し、さらに3の追加ダメージを与えるように強化
パエルの眼 パエルの眼 追加ターンを得た際、敵の弱体(Vulnerable)などのターン数が減少しないように変更

ボス調整

新ボス「永遠の砂時計」の追加

Act 3のボス「ドアメーカー」が削除され、新しいボス「永遠の砂時計」が追加されました。

既存エネミーのステータス・行動パターンの変更

複数の敵のHPや行動パターンが調整され、高アセンションでの難易度バランスが見直されました。

敵の名前 変更内容
寄生されたプリズム 完全にリワーク(再設計)された
アックスマシン 単体の強力なAxebotとの戦闘にリワークされた
蠢く群生体 HPとHardened Shellが増加。Smashが削除されブロックを獲得しなくなった
幽霊船 ターン1でWeak 3を付与するように変更
その他の調整 高アセンションと低アセンションで敵のHPを微調整。
Ruby Raider Assassinなどのダメージを減少

その他

ポーションとレリックの変更

「The Boot」レリックのダメージ増加効果が、Ostyの攻撃にも適用されるようになりました。

QoL(利便性)とUI/UXの改善

ゲームプレイを快適にするための多数の改善が行われました。

  • アセンション初回時のチュートリアルポップアップを追加
  • 敵のターン中、プレイヤーの手札が邪魔にならない位置にアニメーション移動するように改善
  • ゲームオーバー画面のリーダーボードUIを改善
  • コントローラー操作時のナビゲーションを大幅に改善

アート・オーディオ・テキストの追加

キャラクターのアニメーションや、敵のBGM・SEが追加されました。また、Phobia mode(恐怖症モード)向けの代替アートも複数追加されています。

バグ修正とパフォーマンスの向上

クラッシュやセーブデータの破損を防ぐための処理が強化されました。また、Linux環境やIntel GPUでの動作安定性が向上し、戦闘エフェクト表示時のカクつきが軽減されています。

MOD関連の修正

ベースゲームのアップデート時に、削除されたMODやエラーになったMODの進行状況が消去されないように修正されました。また、SteamワークショップでのMOD動作も改善されています。

乱数生成(RNG)の改修

シード値による乱数生成(RNG)の仕組みが改善され、乱数の偏りや予測が可能だった問題が修正されました。より現代的な乱数生成アルゴリズム(xoshiro256**)が採用され、完全にランダムな結果が得られるようになっています。

Steamワークショップへの対応

Steam Workshopに公式対応し、MODの閲覧とインストールが直接行えるようになりました。
サブスクライブしたMODは、Steamでプレイする全てのデバイスに自動でダウンロードされます。

図鑑(Bestiary)の実装

コンペンディウム(Compendium)に「Bestiary(図鑑)」が追加されました。遭遇したモンスターのリストや行動パターン、アニメーションを確認できます。

今後のアップデート予定

  • 新キャラクターの追加
  • 新マップの実装
  • 真エンディングの追加
  • 別ハードへの移植

新キャラクターの追加

今後のアップデートにて、新キャラクターの追加が予定されています。新たなキャラクターが追加されることでプレイスタイルの幅が広がり、さらに多様な攻略が可能になる見込みです。

新マップの実装

新たな探索エリアとして、第2層と第3層に新マップの実装が予定されています。既存のマップとは異なる敵などが登場し、より新鮮なプレイ体験が期待できます。

真エンディングの追加

物語の核心に迫る真エンディングの追加が予定されています。現状では戦うことのできない「アーキテクト」と戦うことができるようになるかもしれません。

別ハードへの移植

より多くのプレイヤーが遊べるよう、別ハードへの移植が予定されています。対応プラットフォームなどの詳細については、今後の公式発表を待ちましょう。

過去のパッチノート

※下記パッチノートはベータ版(Public Beta)の内容です。

配信日 2026年7月17日

※英語のパッチノートを翻訳して掲載しているため、ゲーム上に実装されているテキストと相違がある可能性があります。

コンテンツの変更点

イベント

History Courseレリックの効果が変更され、アタックのみを繰り返すようになり、スキルカードには影響しなくなりました。

マルチプレイヤー

カード名 変更点
Tutor リージェントの新カードとして追加(レア/スキル/コスト1(0))
他のプレイヤーは山札からカードを1枚選び、手札に加える
Midnight ダメージが99(120)から60(72)に減少
The Ball スケーリングが+15(25)から+10(15)に低下
Blade Symphony コストが1から2(1)に増加
アップグレードでナイフ(Shiv)の数が増加しないよう変更

キャラクター(カード)の変更点

アイアンクラッド

カード名 変更点
Demon Form 筋力獲得量が2(3)から3(4)に増加
Expect a Fight 「このターン追加の[E](エナジー)を得られない」という記述を削除
Primal Force Giant Rockトークンのダメージが16(20)から20(24)に増加
Taunt ブロック獲得量が7(8)から6(7)に減少
レアリティがアンコモンからコモンに低下
Bloodletting レアリティがコモンからアンコモンに上昇
Cruelty レアリティがレアからアンコモンに低下
Dominate レアリティがアンコモンからレアに上昇

アイアンクラッドのカード一覧

サイレント

カード名 変更点
Mirage 効果を「すべての敵の毒に等しいブロックを得る。廃棄。」から「次のターン、エナジーを1(2)得る。」に変更
Well-Laid Plans 効果を「ターン終了時、カードを最大1(2)枚保留する。」から「ターン終了時、手札を捨てなくなる。」に変更
レアリティがアンコモンからレアに上昇し、コストが1から1(0)に変更
マルチプレイヤーでも利用可能に変更
Expertise 効果を「手札が6(7)枚になるまでカードを引く。」から「カードを2(3)枚引く。このターン、それらは保留を得る。」に変更
Outbreak ダメージが3(4)から4(5)に増加
Accelerant レアリティがレアからアンコモンに低下

サイレントのカード一覧

リージェント

カード名 変更点
Pillar of Creation 効果を「カードを生成するたび、ブロックを3得る。」から「各ターン最初にカードを生成した時、ブロックを5(7)得る。」に変更
Collision Course ダメージが11(15)から10(14)に減少

リージェントのカード一覧

ネクロバインダー

Eidolonカードの効果が、「手札を廃棄する。この方法で9枚のカードが廃棄された場合、無形を1得る。」から「廃棄札にあるすべてのエセリアルカードをプレイする。廃棄。」に変更されました。
ネクロバインダーのカード一覧

ディフェクト

カード名 変更点
Hyperbeam ダメージが28(36)から30(38)に増加
Sunder ダメージが24(32)から26(34)に増加
Trash to Treasure アップグレード時の効果が「天賦を得る」から「コストが1下がる」に変更

ディフェクトのカード一覧

エンシェントの変更点

新規ネオーのレリックとカード

レリック・カード名 詳細
Dowsing Rod
(レリック)
取得時にデッキへ「Dowsing」を1枚追加する
Dowsing
(カード)
0コストのクエストカード
「さらに5つの『?』部屋に入った後、これをAbundanceに変化させる。」
Abundance
(カード)
1コストのエンシェント・スキルカード
「3つの(アップグレードされた)パワーカードから1つを選び手札に加える。このターンそれはコスト0になる。廃棄。」
Neow's Sacrifice
(レリック)
取得時にAmbergrisポーションを1つ獲得し、デッキへ「Guilty」を1枚追加する
Ambergris
(ポーション)
最大HPの50%を回復し、このターンの後に追加のターンを得る

ネオーのおすすめレリック

既存レリックと祝福の調整

対象 変更点
Nonupeipe's Diamond Diadem 効果を「1ターンに2枚以下のカードをプレイした時、敵からのダメージを半減する」から「戦闘開始時にブロックを20得る。ブロックは次のターン開始時に失われない」へ変更
Orobos' Sand Castle 出現プールをPool 1からPool 2に変更(1番目の選択肢ではなく2番目の選択肢として出現)
Darvの祝福 エナジーレリックがより頻繁に出現するようになり、プールの多様性が向上
Tanx's Meat Cleaver HP回復量が9から5に減少
Tezcatara's Toybox 獲得できるレリック数が4から5に増加
Vakuu's Fiddle カードのドロー枚数が2から3に増加
Vakuu's Sere Talon / Distinguished Cape 両レリックのデメリット(マイナス効果)を入れ替え

レリック一覧

敵の変更点

イーオングラス

イーオングラス(Aeonglass)の行動「Ebb」によるダメージが、26(32)から22(26)へと減少しました。これにより、先制で受けるダメージ量が引き下げられています。

トーチヘッド・アマルガム

トーチヘッド・アマルガム(Torchhead Amalgam)が、1ターン目に新たな行動「Strong Tackle」を使用するようになりました。これにより、先制ダメージが18(22)から26(32)へと増加しています。

その他の変更点

ユーザー体験・インターフェース

  • シード値が12文字になり、内部シードが拡大されました。
  • ゲームカーソルの薄い白い輪郭が削除されました。
  • マルチプレイヤーにて、ほぼすべてのポーションを他のプレイヤーに使用できるようになりました。
  • マルチプレイヤーにて、マップ上のインクの丸が全プレイヤーで同一になりました。

ポーション一覧

アート・ローカライズ

  • Annihilation、To Kill、FutilityのEpochアートが追加されました。
  • Dowsing Rod、Neow's Sacrifice、Ambergrisポーションのアセットが追加されました。
  • Dowsing、Abundanceカードのベータポートレートアートが追加されました。
  • Aeonglassのダブルアタックとヘビーアタックのアニメーションを入れ替え、ダブルアタックのVFXを改善しました。
  • The Ball、Plotカードのポートレートアートが追加されました。
  • 繁体字中国語(zht)が選択可能な言語として追加され、専用フォントも実装されました。
  • フランス語、イタリア語、ロシア語、タイ語の翻訳エラーが修正され、様々な言語の翻訳が更新されました。

バグ修正・MOD

カテゴリ 修正・変更内容
システム全般 グラフィックスオプションのVSync設定が再起動後に正しく表示されるよう修正
「Power wears off」通知がマウス入力をブロックしないよう修正
プレースホルダーのオーブ数値が戦闘開始時に一瞬表示されないよう修正
低FPS時にスクロールメニューが正しくスナップするよう修正
エンシェント・敵 TanxのWhistleカードのプレビューとツールチップが左上にスナップする問題を修正
OstyとKaiser Krabが戦闘開始時にスポーンする際の不自然な遅延を修正
Fabricatorのアニメーションが正しく再生されない問題を修正
Fat Gremlinがお金の袋を持たずにスポーンすることがある問題を修正
キャラクター サイレント:ExposeカードがHand Drillレリックを正しくトリガーするよう修正
ネクロバインダー:Soulboundカードが魂を山札の底に置くのではなく、シャッフルして戻すよう修正
マルチプレイ One for AllカードがXコストカードのダメージ上昇をプレビューしないよう修正
Imitation Learningカードがプレイ後ではなくプレイ前にクローンするようになり、Swiftなどの効果が乗るよう修正
Hibernateカードが死亡したプレイヤーにブロックを与えないよう修正、およびスタック数を正しく表示するよう修正
Huddle Upで他のプレイヤーに選択肢を提示した際、プレイしたプレイヤーの行動がブロックされる問題を修正
The Ballが受け取ったプレイヤーではなく、プレイしたプレイヤーのレリックをトリガーするよう修正
自身がプレイしたカードの処理中(トゲなど)に死亡した際、カード効果が壊れる問題を修正
Epochが非推奨になったプレイヤーがマルチプレイに参加できなくなる問題を修正
MOD SavedPropertySerializationCacheをModelIdSerializationCacheに統合(SavedPropertiesをハッシュに含むよう変更)
ゲームプレイに影響を与えないModのモデルがハッシュから適切に除外されるよう修正

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コメント

4 名無しさん

攻略サイト謳ってるならアプデ内容わかりやすく日本語に変えるとかして下さい。

3 名無しさん

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