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スレスパ2(Slay the Spire 2)のネクロバインダーのデッキビルドと攻略です。スレイザスパイア2のネクロバインダーのカードやレリックのおすすめや解放条件、年代記についても掲載しています。
| デッキビルド | おすすめ度/簡易解説 |
|---|---|
| ▼ソウル軸デッキ |
おすすめ度:★★★ ・0コスト2ドローの「ソウル」でガンガンデッキを回せるビルド ・「憑依」を使った後にソウルを連打するだけで敵を倒せる ・「墓守」や「魂喰らい」などの防御札も優秀 |
| ▼破滅軸デッキ |
おすすめ度:★★☆ ・敵の残HPまで「破滅」を蓄積させることで撃破を狙うビルド ・「カウントダウン」を軸に優秀な防御カードで耐久するだけで勝てる ・「死への扉」が特に強く、脱力なども交えることで耐久しやすい |
| ▼オスティ軸デッキ |
おすすめ度:★☆☆ ・「召喚」でオスティのHPを伸ばし、オスティの攻撃で攻めるビルド ・「ネクロマスタリー」後のカウンターダメージが特に強い ・脱力などのデバフの影響を受けずに火力を出せる点も優秀 |
ネクロバインダーのデッキは「ソウル軸」「破滅軸」「オスティ軸」の3種類存在します。中でも「ソウル軸」は、そのドロー力の高さからデッキの再現性が高く、最優先で狙っていきたいおすすめビルドです。
ただし、どれも単一コンセプトでは対応力に欠けるため、単体で機能する別軸の強カードも混ぜて構築していきましょう。

| キーカード | ||
|---|---|---|
霊魂抽出
|
憑依
|
降霊術
|
ネクロバインダーのソウル軸は、カードの効果で生成できる「ソウル」でドローが得意なデッキ構築です。単体ではドロー効果のみのソウルですが、ソウルプレイ時に効果が発動するパワーなどと組み合わせることで一気に大量のダメージを稼いだり、オスティの召喚を稼ぐことも可能です。
▶︎ソウルデッキの構築とカードピック優先度を見る

| キーカード | ||
|---|---|---|
死への扉
|
カウントダウン
|
呪肉の奇術
|
ネクロバインダーの破滅軸は、「破滅」を付与できるカードを多く採用し、敵の残HPまで破滅を蓄積させることで撃破を目指すデッキ構築です。自動で破滅を付与できる「カウントダウン」のお陰で耐久に寄せられることや、「終末の日」「デスブリンガー」で複数敵に強いのも魅力となっています。

| キーカード | ||
|---|---|---|
激励
|
骨強化
|
ネクロマスタリー
|
オスティ軸は、ネクロバインダーの特権である”持ち越せるブロック”ことオスティを存分に活かすデッキ構築です。
オスティのスケール重視するため、召喚はもちろん、ブロックや脱力を駆使して耐える動きが重要になります。
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反抗
|
墓守
|
負の波動
|
| ※左から攻撃デバフブロック、実質2ドローブロック、実質攻撃しながらブロック、という優秀なラインナップ。 | ||
ネクロバインダーの防御互換カードはどれも優秀で、どの軸でも使える汎用的な効果を持っています。
中でも「反抗」は、攻撃を凌ぐという点においては最強格で、アップグレードすることで脱力が2になるため、全カードの中で見てもアップグレード優先度は高めです。
虚脱の魔手
|
ブロックカード以外にも、1コストで腕力を8下げられる「虚脱の魔手」も汎用防御札として非常に優秀です。
特に「◯×4」というような多段ダメージを使う敵に対しては、虚脱の魔手を使うことで0ダメージに抑えられます。
憑依
|
ソウル軸の火力源として重要な「憑依」を引けた場合はソウル軸に寄せていきましょう。憑依を使うとソウルが0コスト2ドロー6ダメージという破格のスペックになります。
霊魂抽出
|
分霊
|
憑依を使った後にソウルを十分に生成できれば、ソウルでソウルを引き込みつつ連鎖的にダメージを稼げます。
アンコモンなので少々揃えにくいのが難点ですが、「霊魂抽出」や「分霊」などのソウルを一気に生成するカードと組み合わせたり、「憑依」を2枚以上重ねたりすることで1ターンで爆発的なダメージを稼ぐことも可能です。
カウントダウン
|
破滅デッキの最重要カードである「カウントダウン」が引けたら、破滅デッキを目指しましょう。カウントダウンを使うと勝手に毎ターン破滅が蓄積されていくため、極論、全く攻撃せずに耐久しているだけでも倒すことができます。
死への扉
|
影の衣
|
「死への扉」や「影の衣」は、単体でも破滅軸の防御札として優秀なカードですが、「カウントダウン」を使った後であれば、”破滅付与時”の効果が勝手に発動するため非常に相性がいい効果となっています。
ネクロマスタリー
|
オスティ軸の最重要カードである「ネクロマスタリー」が引けたら、オスティ軸も視野に入れましょう。ネクロマスタリーを使うとオスティがダメージを受けるたび同じ値を敵に与えられるため、オスティのHPが高いほどダメージを稼げます。
|
ボディガード
|
解き放つ
|
「ボディガード」を使ってから「解き放つ」を使うとダメージを5伸ばせるので、解き放つを使う前提でのボディガードは実質5ブロック+5ダメージのカードになります。
ネクロバインダーの序盤戦は、この2枚を駆使して効率よく敵の攻撃を防ぎながらダメージを稼いでいきましょう。

オスティが倒されなければ毎ターン実質1ブロックが増えていくため、耐久力が上がるだけでなく、解き放つのダメージも上昇していきます。そのため、敵が攻撃してこないバフのターンや、余裕がある時に召喚でオスティを育てておくのも重要です。
反抗
|
虚脱の魔手
|
墓守
|
ネクロバインダーは序盤から火力を出すのが難しいキャラのため、敵の攻撃をしっかりと防ぐ手段が必要になります。
幸い、ネクロバインダーの防御札はどの軸でも使える優秀なカードが多いので、報酬で狙っていきましょう。
防御札が強いほどオスティが育ちやすくなるため、結果的に解き放つのダメージ増加に繋がる場合が多いです。
防御系のカードばかり拾ってしまうと、火力が出せずにジリ貧になり、デッキ自体のパワーが不足してしまいがちな点には注意が必要です。
結局、敵を倒すためには火力が必要なので、ダメージを出せるカードとバランスよく揃えていきましょう。
借り物の時間
|
フレンドシップ
|
祈祷
|
ネクロバインダーにはエナジーを得るカードが多く用意されています。これらのカードは1ターンの出力を上げる重要な役割を持ちますが、デッキが弱い序盤に取っても恩恵は少ないため、2層以降の中盤から取得を狙っていきたいです。
中でも「借り物の時間」は、0コストでエナジーを得られる強力なカードで、ドロー手段が揃ってくると大活躍できます。UGで得られるコストが2になるため強化優先度も高めです。
| ソウル・破滅 | 汎用 | 汎用 |
|---|---|---|
オブリビオン
|
降霊術
|
不死
|
ネクロバインダーのレアカードは、専用デッキと言うより汎用性の高いカードに強い効果が揃っています。
中でも「オブリビオン」「降霊術」「不死」は、どの軸のデッキでも活躍できる強力な効果を持っているため、報酬やショップで見つけたら最優先で取得したいカードです。

破滅デッキを使用する場合や脱力などを付与する際には、こちらのデバフを無効化してくる「アーティファクト」を持った敵に注意しましょう。破滅デッキを使用している時にアーティファクトを持っている敵が出現したら、破滅で倒すか、アーティファクトを剥がしてから破滅を付与する必要があります。
|
| レリック | レア/効果 |
|---|---|
イカリ
|
レアリティ:コモン 戦闘開始時、10ブロックを得る。 |
ゴルゲット
|
レアリティ:コモン 戦闘開始時、プレート4を得る。 |
すべすべ石
|
レアリティ:コモン 戦闘開始時、敏捷1を得る。 |
永久氷晶
|
レアリティ:コモン 各戦闘で初めてパワーをプレイしたとき、6ブロックを得る。 |
骨のフルート
|
レアリティ:コモン オスティがアタックするたび、2ブロックを得る。 |
ヴァンプレイス
|
レアリティ:アンコモン 各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。 |
ホーンクリート
|
レアリティ:アンコモン 2ターン目の開始時、14ブロックを得る。 |
マントの留め具
|
レアリティ:レア ターン終了時、手札のカード1枚につき、1ブロックを得る。 |
頑丈なクランプ
|
レアリティ:レア 10ブロックまでを、次のターンに持ち越せるようになる。 |
船長の舵輪
|
レアリティ:レア 3ターン目の開始時、18ブロックを得る。 |
そろばん
|
レアリティ:ショップ 山札をシャッフルするたび、6ブロックを得る。 |
ネクロバインダーは、ブロックが多いほどオスティが育ちやすいため、キャラの性質からもブロックを付けられるレリックは相性がいいです。また、ブロックに使うエナジーを火力カードに回せるようになるため、結果的にブロック系のレリックがデッキの出力を上げてくれます。
| レリック | レア/効果 |
|---|---|
レターオープナー
|
レアリティ:アンコモン 1ターンの間にスキルを3枚プレイするたび、すべての敵に5ダメージを与える。 |
レッドマスク
|
レアリティ:アンコモン 戦闘開始時、すべての敵に脱力1を付与する。 |
音叉
|
レアリティ:アンコモン スキルを10枚プレイするたび、7ブロックを得る。 |
ソウルがスキルカードのため、スキルカードに関連するレリックとも相性がいいです。中でも「レターオープナー」はスキルを3枚使用するたびに全体5点を飛ばせるようになるため、ソウル軸で雑魚敵の処理などが簡単になります。
| レリック | レア/効果 |
|---|---|
青銅のウロコ
|
レアリティ:コモン 戦闘開始時、トゲ3を得る。 |
トゲはアタックで攻撃されたときにダメージを跳ね返す効果ですが、ネクロバインダーの場合はオスティへの攻撃にもトゲが反応するため相性がいいです。そのため「青銅のウロコ」は、オスティ軸はもちろん、どの軸でも相性がいいレリックとなっています。
| レリック | レア/効果 |
|---|---|
折りキャエル
|
レアリティ:アンコモン 弱体状態の敵に与えるダメージが50%増加から75%増加になる。 |
不気味なランプ
|
レアリティ:レア 各戦闘で初めて敵にデバフを付与するカードをプレイしたとき、その効果を2倍にする。 |
折りズル
|
レアリティ:レア 脱力状態の敵から受けるダメージが25%減少から40%減少になる。 |
ネクロバインダーはどの軸でもデバフ系のカードを採用しがちなので、デバフ系のレリックとも相性がいいです。
レアなので中々お目にかかれませんが、「折りズル」は脱力の効果を25%→40%まで伸ばしてくれるので、被ダメージを更に抑えやすくなります。
| レリック | レア/効果 |
|---|---|
骨のフルート
|
レアリティ:コモン オスティがアタックするたび、2ブロックを得る。 |
デスマスク
|
レアリティ:アンコモン 戦闘開始時、ソウルを3枚山札に加える。 |
不死の紋章
|
レアリティ:ショップ HP以上の破滅を持つ敵からのダメージが50%減少する。 |
ネクロバインダー専用で用意されているレリックとは言わずもがな相性抜群です。中でも「デスマスク」は無条件で戦闘開始時にソウルが3枚山札に加わる強力な効果を持っています。

ネクロバインダーは、3番目に解放される「リージェント」でゲームを1回プレイすると解放されます。
ネクロバインダー
|
初期最大HP |
|---|---|
| 66 | |
| 初期ゴールド | |
| 99 | |
| スターターレリック | |
|
ターン開始時、召喚1 |
|

ネクロバインダーは、スターターレリックの「封じられし霊箱」で毎ターン開始時に「オスティ」を召喚できるのが大きな特徴のキャラです。敵の攻撃を受ける際、先にオスティのHPから削られ、超過したダメージがネクロバインダーに入る仕様となっており、実質ブロックのような役割を果たしてくれます。

ネクロバインダーのカードには「召喚」という効果を持ったものがあり、使用することで記載の数値分オスティの最大HPが増加します。前述の通り、敵からのダメージは先にオスティに入るため、召喚カードは実質ブロックカードのような役割を果たします。

ネクロバインダーのカードから生成できる「ソウル」は、使用すると廃棄される代わりに0コストで2ドローできる破格のドローカードです。ソウルは山札に加わる効果が多いので、すぐに使えないのは難点ですが、ソウルで引いたカードでソウルを生成→さらにソウルを引いて...を繰り返すことでデッキの再現性を格段に上げることが可能です。
▶︎ソウルデッキの構築とカードピック優先度を見る
化膿
|
虚脱の魔手
|
カウントダウン
|
ネクロバインダーは脱力や弱体、破滅といったデバフを敵に付与するのも得意なキャラです。デバフで敵からの被ダメを下げたり、こちらの与ダメを上げることもできるので、マルチでは弱体サポート要員としても活躍できます。
| 年代記 | 条件/報酬 |
|---|---|
第1章 - 十二人の探検家
|
条件 ネクロバインダーで第1層をクリアする。 報酬 |
第2章 - 徒労
|
条件 ネクロバインダーで第2層をクリアする。 報酬
骨のフルート
製本用ナイフ
デスマスク
|
第3章 - スパイアの落とし子
|
条件 ネクロバインダーで第3層をクリアする。 報酬
破滅のポーション
骨の抽出液
グールの壺
|
第4章 - 巨人
|
条件 ネクロバインダーでエリートを15体倒す。 報酬 |
第5章 - 全滅
|
条件 ネクロバインダーでボスを15体倒す。 報酬
ビックハット
栞
象牙の牌
|
第6章 - 生と死
|
条件 リージェントでプレイする。 報酬 |
第7章 - 殺意
|
条件 ネクロバインダーでアセンション1をクリアする。 報酬 |
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|
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|---|---|
カード一覧 |
カードtierランキング |
| デッキビルド解説 | |
ソウルデッキ |
破滅デッキ |
オスティデッキ |
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