ポケポケ攻略記事コメント
ポケモンセンターのお姉さんを回復目的でいれるデッキが増えたせいで、副次的に混乱回復されるようになって強みが活かしづらくなったな… アルセウスとマニューラが少し減ったからトントンかもしれんが
最近闘デッキが台頭してきてるからこれ使ってる
拡大ちゃうわ、♢3グレイシアに5連続で凍らされたんだった。
5回表だされて負けた笑
50戦くらいしたけどミラーマッチしなかったわ
アルセウス出るまでの期間200戦くらいしたけどマジで一回も見たことないわ
アグロはミュウ調査員でさらに時間稼げるし俺はミュウ、ミュウツー、ムウマージでやってる ムウマージミュウ調査員で時間稼いでミュウツーでフィニッシュや
速攻するには(単発)火力が足りず、かといって居座るには耐久が足りず 技使わなくて混乱が実質無意味なクリムガンとか置かれて裏で育てられたり、スターミーやパチリスの正統アグロで先手うたれた時が負け筋になりがち どっちか(出来れば両方)を上手く補える相方が必要だな… 意外とムウマージの相方選びが難しい
ミュウ型でしばらく回してみたけど、単純にムウマージの性能だけでかなり勝ちを拾えるから、通信入れて安定させると良い感じだった。あと、アカギがとにかく良く刺さる。 爆発力は低いから大会優勝するタイプではないけど、勝率は稼げるしtier3位の地力はあると思うなぁ ただ、対パルキア以外だとミュウは使いづらいから相方はミュウツーの方が良いかな…もちろんジバコでも良いというか、それが一番強い気もするけど
拡大「混乱ケアされたら負ける」程度の腕前しか無いならば何使っても負けるよ。
ムウマージexは十分強いだろ 70ダメージが低いとかエアプにも程がある 確定混乱付与しながらの70ダメージは異常(眠りならばまだ直後のポケモンチェックで回復して、何事もなく自分のターンを迎える展開もあるだろうし、眠ったままならばそれ相応の対応ができるけれど、混乱は技を使うタイミングまで影響があり続けるから「50%で失敗」か「にげるor進化の強要」を選ばされるというのは十分強い。せめてコイントスの結果による不確定混乱付与ならば確実性が無いからと微妙な評価でもわからなくはないけど) 他のバ.カみたいな打点のワンパンできるやつら(リザードンやらミュウツーやらセレビィやら)と比べて打点が低いと言ってるならば、比較対象がおかしいとしか言いようが無いしな 最短で後攻2ターン目に飛んできて良い攻撃じゃないんだわ(マジで下手したら本当に何もできずに負けることだってあり得るパワーカードだぞ)
相手に混乱ケアされるとなかなか勝てない 環境で戦えるデッキでは無いかな
自分は中速ビートしてるだけで相手は試合が即終わりかねない1/2を強要し続けるのは普通に強いよな 特にプロモムウマが強いわ マナフィやファイアーみたいな補助でも、パルキアやディアルガ等タネEXでも刺さる永続デバフはいかれてる 進化前タネの技性能じゃない
ベンチ瀕死で逃げれん時に混乱で攻撃できずにやられたわ 単純に1進化2エネ70ダメージ、2分の1でダメージ与えれないor逃げを強制するのは強えわ、
混乱逃れるから弱い民はおそらくエアプ
普通にけっこうな確率でtier1にも勝てるし、絶対おかしいよね、、、
10です 多分アグノムのことよね 70ダメで逃げられても20ダメじゃあ削りきれんよねって思って思考から外れてた 長々と語った上で翻すの申し訳ないけど、使ってる感じ狙撃と合わせて倒し切る構築より、時間稼ぎ要因として使って後ろで火力高いポケモンを育てる方が強いと思うわ 言われてるけどミュウとかミュウツーとかジバコとかね
軽く動けるし泥試合になりやすいしミュウツーとヒカリ入れても面白いんだよな 気がつくとミュウツー撃てるようになってる
TiaraCの中では頭1つ抜けてる
すでにおるよ
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ムウマージexデッキのレシピと評価【ポケモンカード アプリ】コメント
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