ポケポケ攻略記事コメント
クレセリアとかいう重しを入れるのも謎 相方で入れるならカモネギかムウマージだろ
お前があげてるデッキどれも弱くて環境で少ないよ? もしかしてエアプ君?w
120打点維持のためエネ余ろうとも漢立ち
全て非exで組めて割りかし早く立ち上がってこの強さ Tier2は絶対あると思うけどなぁ
仕様
私もアカギでそうなったけどバグだよね? 修正されるかな?
シロナブーストもあるキッスである程度火力は足りてるんだから壁にEX立ててアカギのオヤツにする必要ない 非EXだけで組んだ方が強いと思う ギラティナシンボラーが安定だけど、オーベムシンボラーで微アグロも悪くないです
トゲキッスまで最速を狙いつつクレセリアexピン刺ししてますけど相性いいです。先行2ターントゲチックでも後攻スターミーやキュウコン辺りにワンパンで落とされるともうキツイですね。マント入れていてもHP100なのでヒトデマンスターミーでアウト、キュウコンはカツラありきですが。後は流行りのマニューラダークライですかね? 鋼が来たらもう…最速で作ればワンチャンくらいですね!
トゲキッス降臨までに高打点出せるアグロ寄りのポケモン(ルージュラやカモネギなどのたねポケ)を入れると強い。2進化自体も石板やポケモン通信で揃えやすくなってるから、ほぼ毎試合トゲキッスが降臨する。数十戦やったが、ダークライ系以外は安定して勝てるので、Tier1や1.5は堅い。 トゲキッス自体の性能としては、2ターンで起動する点や火力や立ち上がりの速さを考えると、超タイプ限定のジバコイルって感覚。汎用性を考えるとジバコイルの方が強い。ジバコイルとの差別化要素として、シロナ込み最高打点170点は大きなマント込みのパルキアも一撃で倒せるのでそこが魅力。
進化で完成遅いと2ターンかかるを理由に評価する人が多いけど 環境は2進化入れてるデッキも多くてアグロ少ないし2エネ60は決して弱くない上に打点アップもあるという 少なくとも現tier2のメガヤンマよりは強い
ホンマにそう
ドゲキッス&ギラティナめっちゃ安定で強いけど なんかトゲキッス過小評価されすぎじゃね
毒の付いたトゲキッス1撃打った後の状態に後に後ろで避難していたHP10のクレセントがアカギで前に出され、ベンチダークライで落とされてからの再度毒からのマタドガス。 これだけなら分かるんですが後マタドガス倒せば終わり!かと思ったら一度ベンチに戻されてトゲキッスの攻撃力が60に戻っていてなるほど!! ってなりました。
過小評価されすぎな気がするよね もっとデッキ回しを良くしたのをしばらく使ってみた感じ、鋼と闘アグロ、ナツメが苦手なくらいで環境デッキは立ち上がり遅いの多いから十分勝ててるけどなぁ 最近はサカキ入れる人も少ないからマントでパルキア、ゴウカザル、ギャラドス耐えられるし、 コメ書いてる人いるけど不意打ちからの110点、続けて最大170点撃てるのは強いよ
そもそもトゲキッスは悪弱点じゃないから言うほど弱くないと言うね 悪弱点のムウマージやミュウを馬 鹿正直に入れたコピーデッキなんて使ってるからボコボコにされてるんじゃないか16は
仕様です!ベンチに戻されると、効果が解除されるからです!
一度キッスが技を撃った状態でも、ナツメなどで一度ベンチに戻されると、+60効果が解除されるっぽい???仕様か不具合かわからないけども。同じ状況になった人情報求む。
猿には使いにくいデッキなんやで😢
シロナで110点不意打ちが170より強い
EX枠シンボラーにするだけで安定感変わる 初手シンボラー立ててゴツゴツメット持たせて少しづつダメージ与えて最後トゲキッスで終わり
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トゲキッスデッキのレシピと評価【ポケモンカード アプリ】(3ページ目)コメント
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