ポケポケ攻略記事コメント
打点要らないから1エネでブーストさせて欲しかった ちょっと弱くなっていいから3エネで下ワザ打たせて欲しかった これファイヤーじゃん
メタボは1エネ20とかでも良かっただろ
先行取ると2ターン棒立ちなのが環境的にキツイ
最早ミュウ×2だけでいい
メタボの遅さばかり取り沙汰されるけどヘビーインパクトが使う価値ないレベルで弱いからメタボだけの存在になって尚更弱いの悲しみ過ぎる 2エネまでならトラッシュしていいから最低120あれば大分違ったろうに
ディアルガなんて重そうだしアカギ無効特性でもついてれば最強なりえたのに
悪くないよね 他の人が何と組ませてるかは知らないけど
言われるほど、悪くない。
実際、使ってみたら楽しいし相方の選択肢が多くていいな ミュウ2枚採用も個人的にアリ 壁役のミュウ+かけだし調査員で実質ノーダメ ターンを稼いでディアルガにエネ張り、ミュウ、火力担当にエネ加速 初手ディアルガならそのままエネ加速 きずぐすりは必須、シェイミも地味にいいね 耐久、妨害、遅延戦術 アグロデッキをいなす
駄馬にしかみえない
2エネで2加速ってのがもうね 2ターン殴らないとアド出ない マナなんて初手からアド稼ぐし害悪カスミもあるからどう足掻いても水劣化にしかならない しかもこいつがいるせいかわからんけど、鋼は軒並み要求エネ多いし重すぎる ダークライとかナッシーが蔓延る環境でこの重さは致命的だよ
ミュウ、ディアルガ、主力で組むと安定させやすいけど序盤にディアルガ引ける確率が下がっていくから難しいわね 引き弱者がピカチュウEX使うと弱いのと同じ理屈だな、タネポケはあまり増やしたくない
強くはないけど、使ってて楽しい。ミュウと組み合わせたら意外と勝ててきた。看板モンスのはじさらしとか言ってごめんなさい。
それを言い始めたら全てのデッキは主要カード引けないと負けるデッキだけどな
最序盤に引けないととめちゃよわデッキ
EXを壁にしないといけないところと打点が中途半端なのが終わってる
先行取ると負けるデッキw
150以上出せるのがコインのペロベルトか実質50%で160出せるプクリンしかいねえ
メガヤンマ1ヒードラン2だと比較的進化事故は起こりにくいけど、どちらにしろEXを1撃で沈められる技を持つ鋼系がいないのが辛い。 150ダメ以上のハガネールとかが採用されたら化けるとは思う。 とにかく決め手にかけるのが勝てない原因。
© 2024 Pokémon. © 1995-2024 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
© 2024 DeNA Co., Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ディアルガexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(2ページ目)コメント
245件中 21-40件を表示中