ポケポケ攻略記事コメント
いやならないと思うけどwイカレタ思考はマッマにだけ話しとけよw
ポケカは先行制圧が無いからデッキプールの拡張は相当意味あるぞ
少ないからこそ個性が出ると思う。全面対応はムリなので、どこを重視するかでサポート種類やグッズ類の枚数、ポケモンの枚数が各自で吟味される。
カードゲームなんてカード枚数増やしてもそれは変わらんよ むしろポケポケはデッキ枚数の少なさでどのカードを無くすかってのに個性が出ると思う
デッキ枚数増やしても結局アカギナツメゴツメとかがほぼみんな確定になる 2進化の完成率が下がるからタネを複数取り入れて引いたタネで勝てる構築にするしかない 先に進化先サーチと2進化をタネより強くしないとタネ環境になるだけで終わる
30でも全然変わらんと思うわ
ホンマにそう
カードプールも広がったしそろそろ30枚で良い気がする 20枚だと全然遊びカードを入れられなくてみんな同じカードばかりになるからつまらん
取り敢えず30枚ルールでランクマ実装してくれ
大会優勝はともかく勝率は確率だから大会だろうが野良だろうが収束するのでは? 勝率以外の何で強弱を決めるのか教えて下さい
ホントは2体ずつ入れたいけど、デッキ枠ないのでメインはマタドガスやダークライにしている。マタドガスなら先行でも弱くないのが個人的に戦いやすくて好き。マタドガスで1エネだけで動けるから遠慮なくダークライにエネルギーを付けられる。条件が揃えば1ターンで最大80ダメージも与えられるのが個人的に痛快。ただ初手ダークライだけはかなりキツイ。こればかりはどうしようもない。マタドガスができていたらすぐ逃げている。
ポケポケの良くない所がいわゆる店内大会みたいなやつをあたかも全国大会かのように大会結果を見せるからな 外国の600か1000人か忘れたけど大きいのもあるみたいだけど 結局な所そもそもカードゲームといっても1試合長くて5分程で終わるミニゲームだし
マニューラ持ってないからマタドガスダークライで組んでるけど十分強いな。 キョウで転生出来るし、なんかやってて楽しい。 マニューラ版も試してみたいけど、、
ジバコ動かすためには早めにレアコイル作りたいと思うんだけど、レアコイル2にしなくていいのかな? 個人的にはマーズゴツメ1減らしの通信レアコイル追加。
ポケポケの大会なんて運が良いかどうかだけだからな。ある程度psがあれば誰でも優勝出来る。それが良くも悪くもポケポケ。言うてしまえば環境デッキじゃなくても意表ついて優勝できる。大会優勝なんて唐揚げ金賞と同等以下。
豪運の持ち主結構いるんすねぇ
なんというか、考え過ぎて迷走したデッキって印象wこれで大会勝ってる人はかなりの豪運の持ち主だな。
初めて使ったけどあんま強くなくね? 初手クリムガン引けなきゃキツいし、この構成だとスピーダーないしリーフ1枚だとベンチと交代もできない。 初手コイルとダークライだと高確率で負けるわ。
ジバコイルだとバトルポケモンしかタゲれないけど、ゲッコウガの水手裏剣でベンチ攻撃→アカギで引きずり出して狩るってコンボができるから、ギリギリのとこで競り勝てるんじゃね?
数十人規模の学校クラス感大会の勝率を根拠にするのが、ネットでは正義なんだが?
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ダークライexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(21ページ目)コメント
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