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ドローソース、エネルギーソース、ダメージソース 三種の神器が揃ったらそら一番強いに決まってるでしょ
大した特性メタにはならなさそうです。まぁグッズだからね。やはりスタジアム実装してもらうしかないか
これはどーなんだろ。自分の番にしか使えないグッズ、自分の番終わりに効果が切れるってことは防御系の特性、オドリドリや反撃系の特性を無効化するくらいか?
拡大あえて攻撃しない、どのモンスターにエネルギーつけるか、アカギの存在をちらつかせる、モンボ博士の使い順、逃げる、レドカマーズ、オドリドリ対策、デッキ構成の把握と予測、うん◯のタイミング、時間帯、長文、長考、切断、ありがとうは押さない。 うーん、やっぱり運ゲーですねぇ
あなたもですよ。あなたも刺激するから。同じ嵐です
大層に語るプレイングという部分が具体的にどういう所かは明言していないことから目的が何か察したよね。 嵐だと。
見返して来てもらえればわかると思うんですけど… もうこの話は終わり。次同じ事を返してきたら嵐ということで。
うわあww
はあ(呆れ)。13703は事実言ってるだけやん。論理的に否定してみたら?笑
負け宣告云々を真に受けてるん?どれだけ言っても聞き入れてもらえないから折れただけでしょ。おんなじ話に辟易したから。じゃないとあなたのように掘り返して、終わった話を何度も繰り返すでしょ。
はぁ…(呆れ)それが嵐と見做されるのが分からない?無自覚嵐ってやつ? もうそれでイイんじゃない?あなたの中では
嵐すつもりもないし、各人が思うように思ってればいい派だけど、事実がズレるのは気持ち悪いタチで失礼。 話の流れ的に「13680に13681が」は「13679に13680が」ってことを言ってるのかな。結論は翻らない、とあるが論争の流れを見るに、13644で運ゲー派が負け宣告して終了している。つまり翻そうとしたのは13679運ゲー主張の嵐ね。 最後の暴言云々も同意。
あんまり紙の方詳しく無いけど、これポケポケにそのまんま採用しても良いぐらいの性能だな 相手がゲッコウガ、アカギコンボが使えなくなる
こんな感じ。頂への雪道(お互いルール持ち特性封じスタジアム)と合わせて、環境のほとんどをメタれる。
拡大全員禁止にしなくていいからメタを配れ、ベンチ守護、グッズ使用阻害とかね
マジでつまらんな今の環境 はやく全員禁止になってメガシンカの新環境移行してほしいわ
この人(7zYR2twn42)は嵐たいだけの愉快犯だろうけど、 彼の言う出鱈目を指摘して運ゲー派は自分の頭じゃ理解できない云々と下げだすのはお門違い。それで結論が翻るわけでもない。だから対立をあおる嵐と判断した。 そもそも「プレイングは左右する、いや運ゲー、論争」自体、各人が思うように思っていればいいで話は終わることだし、それとも13680に13681がレスポンスしたこれそのものが自作自演か? どんな理由であれ暴言は人に吐くものではない。
こういう輩は無視して、無言通報が吉だよ
マシェードニンフィアの時といい、どうして鎮火した話題を再燃させようとする民が湧くのか…… 流石に今日こそはテラピース集めするからな…??
シルバーレッカマーズと合わせて妨害全振りとかも面白そう。まともに運用できるのギラダクだけだけど。
紙媒体でさえも悪さするんかこの男…… 先1で発動してモンボと飴が纏めて飛んだらどえらい事になるぞ……??
1デッキ20枚のポケポケ環境で相手に嫌がらせしつつ、ドローするのは強すぎるw
なにこれつっよ。
どっちかって言うと立った時点からダメ与えれるゲッコウガとかの方が使えそうです。スイクンというドロソもありますし、出したターンに進化させられるなら、手札増えても、モンボ博士からそのまま飴2進化狙えるので一番相性良さそうなのはスイゲコ?スタジアムは上書きできるから、特性封じ系スタジアム来てくれたら、メタれるんだけどなぁ
飴デッキ強化するなら同時にゲーチスも実装すればバランス取れるはず! 対策困難なレッカもまとめて懲らしめよう!
拡大あれ、でも先攻ってエネ張れないから起動に結局2ターンいりません?
まぁ、草タイプ縛りの巨大植物の森でさえ禁止カードにされてるのに無法の極みの破れた時空が環境壊さないワケがないか 1エネ起動する2進化Ex達は軒並み暴走するかな?
それきたら先1リザたつよw 流石に超ぶっ壊れでしょ 知ってるかもしれないがそのスタジアムは紙の方でも歴代で圧倒的に1番壊れてるスタジアムだからね
飴構築に欲しくなるスタジアムと言えば…… 現環境だとどれくらい壊れるのか、それともさしたる影響はないのか、そこが気になる所
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ギラティナexは、リリース直後にこのカード、ゲームバランス壊さんか?って運営に問い合わせた。 唯一?の弱点が起動までに若干時間かかる事と「130」。 結局、その後の拡張パックでは速度アップでそれに対策したけど、それでゲーム自体の進行や決着ターンが短くなり、より先に体勢が整った方が勝つゲームになった。