ポケポケ攻略記事コメント
キュウコンがド派手でギャロップ軽視されがちだけど、こいつも地味に優秀なんよね 攻撃1エネだけでいいからキュウコン後に来ても問題なし、先行2ターン目に50ダメ以上出して未進化狩れる(他のポケモンと違い、サカキだけじゃなくカツラでもいいのが◎)。 いぶし銀な活躍をしてくれる
レッドカード入れてもいいけど役立つ場面少ないから精々ピン挿しでしょ このデッキだとサカキの方が重要だから入らんがな
同意。ピーハンからともかく、ランダム入れ替えでここまで堂々と言える元コメはすごいわ
刺さったのか刺さってないのか使う側からは分からない事とレッカ使うと種ポケの召喚、つまりは壁役を立てるアシストになりかねないのがね...
そりゃアグロデッキ(速攻デッキ)だからな。速度さえ乗れたら相手轢き殺せるよ
110元レスの人間です、解説ありがとうございます。 なんかそんな気もして、リザウィン(リザライン2とガーディ1枚とウインディ2枚)で潜ってみたけど やっぱりカツラデッキ相手には何もできずにボコボコにされてしまった ファイヤーにキュウコンで90ダメ入れられるだけでもうしんどいんですよね 後がなくなってしまうから カツラが強いのは殴り合いデッキ相手だけじゃないと思います
明らかにTier3のパワーじゃない。Tier2は十分ある 以下個人的な考察。大前提として、試合速度が速ければ速いほどギャロップ、キュウコン、カツラは輝く ・スピーダー 上記の理由で2枚必須 ・ファイヤーex、ガルーラ、ブーバー いらない。キュウコン成立が遅くなりうるものは全て致命的。これらいれるならリザやウィンディでもいれて中速にしたほうがいい ・赤紙、傷薬 多分いらない。自分は確実にテンポロスして相手に刺さるかもわからんのは微妙。とにかくスピード勝負 ・ナツメ 基本2枚。甘えた4体目とかを出してこないプレイヤー想定(大会とか)なら1枚でもいいかもしれない ・サカキ カツラのほぼ下位互換だが、アグロでサカキを使わない理由がほぼない。1枚は入る ・カモネギ 手札事故をある程度ケアできる。サカキ込みでヒトデマンや流行りのプリンをワンパンできる。2枚は入れすぎか
勝利に即繋がるわけでもないのにアグロで開幕運ゲは確かにおかしいな。進化したらそれも無意味になるし
むしろファイヤー倒して二点取れるから楽だったわ。ex無しのアグロの良さが潰れてるね
ポニータ外しとかそれもう速攻デッキとして破綻してるだろwww ロコン初手に来やすいのヤバ過ぎw速攻デッキで攻撃封じコイントスが序盤展開とかコンセプト破綻してるんだがwww
サカキ無いとガルーラとかの殴られる壁ポケにボコされて終わりだろ。HP100ラインどう干渉するの?まさかデッキに2枚のカツラを壁ポケ相手に使うなんて言わないよな? 他にもキズ薬ケアでサカキめっちゃ刺さるでしょ
レッドカード抜いた方が強い。てか超特化型のアグロで火力削ぐとか論外だろ。 ピカチュウ並の選択の多さがあるならまだしも
一応レッカも刺さった時は強いし、押し切る前に手早く大勢整えられたらキツイってのもあるからわからんでもないんだけどね… それでもサカキポニータ削るのは無しじゃねと思うけど
ギャロップで眠り解除してカツラorサカキでプロモプリン燃やせるから催眠厨相手に1番強いデッキ
「勝てる」相手による ミュウツー相手はキュウコン立てないとだいぶ厳しくてファイリザの方が勝ちやすい 良くも悪くもデッキに2枚しか無くサーチできないキュウコン次第で時間稼ぎがほぼ無理なデッキだからファイヤーで時間稼いでリザ立たせる方が対ミュウツーは安定する 対ピカはカツラキュウコン上振れでテンポ取れるが相手後攻だとほぼ勝ち筋無くなりこちら後攻の場合ピカ側はベンチ育成安定になる 対水はサポート付きギャロップでヒトデマン焼くのが勝ち筋だけどベンチから出てきたスターミーには勝てなくてやはりファイリザは上手くいきさえすればベンチスターミーにも対応できる 相手が素直に殴り合ってくれたら強いのがカツラキュウコン、相手のベンチ育成からでも撒き返せるポテンシャルはあるが事故と隣り合わせのファイリザ 結局好みの差でしか無い
サカキ要らないはギャロップでプロモプリン狩れる、 キュウコンでガルーラ狩れる選択肢減らすだけだからエアプ過ぎて笑えるわ
こんなにレッカ否定派多いのに意志貫いてるの逆にちょっと興味湧いてきた 試しにデッキ貼ってくれない?
レッドカードよりサカキの方が強いだろ
やられる前にやれデッキだから単純に突破ライン引き上げられるんだけで強いんよ カツラも2枚しか入れられない、欲しい時に引けない可能性も高いのが効果量落ちるけどもう2枚増えるから ポニータも後1・先2からすぐ攻撃開始できて倒される頃にはキュウコン準備できてる、キュウコン落ちてもすぐ追撃できるから抜く理由は薄いと思う
序盤で相手の準備が整う前に倒しきるのが勝ち筋のデッキで1エネ入れて加速が始まり2エネで逃げるファイヤーは明らかに相性が悪いよな 盾として時間稼ぎ&エネ加速が必要な低速デッキ用のポケモン
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カツラデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(7ページ目)コメント
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