ポケポケ攻略記事コメント
厳密には、たね故に進化を必要としない所だけはキュウコンに無い長所ですけど、そのメリットよりも2トラのデメリットのほうが大き過ぎるんですよね。 これでは、ファイヤー抜きデッキにはとても採用出来ない。
ごめんなさい、思いっきりカード効果を読み間違えておりました。 こりゃあ、ファイヤーexが居なきゃ駄目だわ…。
後から出てきて困るのはスピーダーも同じだから俺はそこと一枚入れ替えた
ブーバーくんにはがっかりだよ…2エネ使って置物になるのってどんな気持ちなんだい…君のためだけにリーフ採用するとかないんだよなぁ…後攻2回目で最大110って誰に撃つんだマタドガスでもそろそろ狩るかいやいらん
環境的にもアグロ強いしこいつteir1.5くらいはあるだろ
傷薬は序盤の確定数ずらしとしては結構使えて殴り機会増やせるけど、後で来られても困るってのも確かにあるから環境と人によるやろな…
ブーバー入れたいってなら前に出てたファイヤー入りの中速型にするのがいいやろな、高速デッキで使うには取り回しが悪すぎる まあ中速にするならもう他でよくね感との闘いになるけど
ちょっと前に傷薬不要って意見が出てたんだけど、個人的にはミュウツーへの対策としてはそこそこいいんじゃないかと思ってる(というかミュウツーに限らず、序盤の取り合いに強くなれるからアグロの考え方からもあまり外れてないかな、と)
フリーザーにはほぼ負けるけど相性不利だし、ミュウツーで互角、リザードンとピカ様にはほぼ勝てる カツラ・ナツメ・レッドカードで相手のプランを崩しながら攻めれば良き
2トラの時点でブーバーの席ないわ というかキュウコンの下位互換
ピカチュウはかもだぞ。水以外は大抵勝てる。普通に強い。5連勝もこれで勝った。レッドカード入れるよりサカキ入れた方がいいよ。
新ブーバーは流石に継戦力終わっててギャロキュウの枠から変わんなそう、こいつで倒したい奴おる? こいつ入れるんなら新ケンタロス安定かも
ヒトデはサカキもいれてカツラ温存しつつカツラギャロップで進化前にワンパンだな そう上手く行くかという話でもあるかもしれないが、相手と自分の手札運が同等なら相手がスターミーEXが手札にいる場面でこちらはギャロップがいるはずで、エネ加速できるカスミがいるならこちらはサカキかカツラかのどちらかがいるはずだし、少し運が傾いてくれれば勝てない相手ではない。
ブーバーは1トラじゃなくて2トラだよ だから使いにくいと思ってるけどどうなんだろう?
なお、ブーバーの欠点は、新旧共に「逃げエネ2」である事だ。
新ブーバーのお陰で、カツラデッキ強化できそうだ。 改めて、カツラの恩恵を受けるポケモンのスペックを見てみよう。 キュウコン:1進化2エネ1トラ90打点、HP90 ギャロップ:1進化1エネ40打点、HP100 旧ブーバー:たね2エネ50打点、HP80 新ブーバー:たね2エネ1トラ80打点、HP80 新ブーバーはキュウコンと同じでエネトラが欠点だが、キュウコンと異なり進化せずともアグロが成立するのは大きい。 今後は、進化せずにアグロが出来る新ブーバーと、進化出来た時のパワーが新ブーバーより強いキュウコン。この2種類が、新カツラデッキのダブルエースとなるだろう。
ピカチュウには絶対にキュウコン+カツラで倒すっていうプランしかなくて毎回やること変わらないから8割方勝ててる 水は知らん
ピカ相手はわりと戦える。向こうはタネぽけ不在事故とEXで2点とられるリスク、こちらはカツラキュウコンorギャロップキュウコンなどで射程圏に入れられるということでわりととんとん。サンダーにつつかれても大して痛くないし、ゼブライカやバチンウニも射程圏内、ライチュウは遅い スターミーはだいぶきついが、だいたいどのデッキにも相性的にきついデッキは存在するわけで。少なくともカイリューやカメックスと同じTierは過小評価
企業wikiの仕事に期待してもあれか。ほっとくかぁ
それもあるけどここのレシピとかも見ての通り、前々に作ったきりだからな リザードンの立ち位置修正したぐらいしか触られてないぞ
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カツラデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(5ページ目)コメント
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