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ポケポケ攻略記事コメント

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    982 名無しさん約6ヶ月前

    ディアルガにウィンディが強すぎるし炎は必要とされそう 150ライン増えるし150ラインを狙う側も増えるから火力道具か新炎ポケモンなければ150以上見据えるにはリザが要る ゴウカザルに乗っ取られる可能性はある

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    981 名無しさん約6ヶ月前

    ディアルガによって増えるだろう鋼に弱点つけるのもいい。パルキアはきついかも

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    980 名無しさん約6ヶ月前

    ディアルガの追加でメルメタル、ミュウと組ませる構築でミュウ増えそうやけどな

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    979 名無しさん約6ヶ月前

    リザにエネ10付けてるやついた…デッキ回らなかったけど、有り難く勝ち頂きました。

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    978 名無しさん約6ヶ月前

    特定デッキ相手以外ではミュウがどれだけ足枷になるかが浸透したんですわ。 その特定デッキ筆頭のリザはかなり割食ってましたよ。デッキがすぐ固まったセレビィ以外ではミュウ採用が非常に多くて狩られる事もそこそこありましたよ。 ミュウツーデッキに勝てなくなったのでリザ>ミュウツー>ピカ>リザの図式が壊れたのは辛かったです。 逆に相手によってはミュウ以外を育てなさ過ぎて、ベンチにリザ完成しつつファイヤーだけでミュウ出すしかない状況まで駆逐出来る場面も多かったですが。

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    977 名無しさん約6ヶ月前

    一人はリザのスリーブ見た瞬間降参してたぜ

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    976 名無しさん約6ヶ月前

    あれこれ悩むずにリザ使ったらあっという間に5連勝! 結局だったぜ!

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    975 名無しさん約6ヶ月前

    そもそも環境の一角だったし、クリムガン流行るまでのギャラの相方だったスタフリが消えたのも大きいですね。(それ以前にギャラ自体が過小評価されてましたが) ナツメに怯える日々から解放されました。

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    974 名無しさん約6ヶ月前

    ミュウがリザ系統のデッキに対策として過大評価気味だった感は否めない、おかげでリザウィンデッキが過小評価されすぎた故にノー対策デッキが増えて結構勝率いい

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    973 名無しさん約6ヶ月前

    リザードンだけならきついけど ノーマルリザとグリーン入りやウィンディ入りで普通に処理できるしな

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    972 名無しさん約6ヶ月前

    とは言えデッキの構築にもよるけど今の環境だとミュウのゲノハで負ける試合意外と無くないか? 万能最強カードかと思ったけど切ってるデッキ多いし、入ってても3エネ間に合わなくて活躍出来なかったり。 補助アタッカーで迎撃できたり。

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    970 名無しさん約6ヶ月前

    負け筋が増えたのはたしかだけどね

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    969 名無しさん約6ヶ月前

    リザードンは正直ミュウ来て終わったかと思ったけど実際そんな事無かった。

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    968 名無しさん約6ヶ月前

    Tier 1のセレビィやミュウツーに比べてそこまで強くないんじゃないかと正直舐めてたけど、試しに使ってみたらまさかの5連勝😳(しかもリザード1枚しかない状態で) 運が良かったんだろうけど、リザードンデッキも捨てたもんじゃないな

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    967 名無しさん約6ヶ月前

    炎で相手依存が絡む効果は、タイプ傾向的にあんまりそぐわない気がするな。果たしてどう出てくるやら

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    966 名無しさん約6ヶ月前

    ポケカで20プラス双方のベンチ数合計✖️20で最大140とか 60プラス炎エネ✖️20追加で120〜ってやつがあるから可能性あるで

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    965 名無しさん約6ヶ月前

    そのパターンだったら自傷ダメつきでウィンディより短命になりそうか。

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    964 名無しさん約6ヶ月前

    140逃げエネ2とかで来そう

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    963 名無しさん約6ヶ月前

    エンテイが140〜160あたりで来てくれればタネやし使いやすくていいけどなぁ

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    962 名無しさん約6ヶ月前

    とにもかくにもファイヤーの舞いしだいよね。あとミュウが追加されたから、盤面完成のスピード感も以前より必要になった。リザードン進化まで見えても強気に前に出れない盤面は悲しいの一言。

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