ポケポケ攻略記事コメント
1番分かりやすいわ。ありがとう。確かにそれなら後半にも光る場面はあるな...納得したし試してみるわ
例えばこっちのミュウツーexにエネ2、サナにエネ無しって状況でナツメ使われる場合に化石あればスムーズに攻撃が続行できる 化石ない場合はスピーダーが二個無いと次のターンはサイコドライブが打てない
そもそもリザには中速デッキのミュウツーではどうしても不利だからなぁ。150打点で倒れないのはやっぱ脅威だよ。
通常ミュウツー入れたせいで余計リザードンに弱くなってそう ピカに有利になってはいるのでまあメタが回ってるとも言えるか
ルギアexが逃げ1だったら更に化けそう
ミュウツーexのサイコドライブあればガルーラでの削り要らないと思うわ、サイコドライブで確1取れない奴らはベンチに隠れてるから、俺も通常ミュウツー派
悪くはないけど、スピーダー2枚打ちからの奇襲とか出来たりするからやっぱ通常ミュウツーの方が丸いかな。 運さえあれば最速で60打点は魅力的だけどサカキ使ってのねんどうだんでも行けるし個人的には微妙寄り
非エクミュウツーの代わりに壁としてガルーラは評価としてどうなんでしょうか? サカキ使われると90打点にワンパンされるのと、逃げコストが3な点、サナ着地してもエネ供給出来ない点が弱みと思っています。 しかし高HPでの壁役、かつ1エネで相手を削りにいける点は良いと思うのですが。
言い間違えもわざとか?
初手次第でほぼ勝敗が決まるしいいデッキじゃん!回るときはめちゃ強だし事故ったり展開遅れたら終わりだしはっきりしてていい。 対人戦にオートが実装されたらまたこのデッキ使いたい。
しばらく、リーザードンEXデッキ使ってたからミユツーの強さを言うけど。コッチはサポートを少し多くデッキに入れられるのが強みだよな。 ガレイドスコープ一枚、レッドカード2枚で妨害しするイライラデッキを使ってごめんなさい。
素直にリザードンデッキ使いなされ
これ評価高いやつマジで何がいいの? もっとサクサク勝てる方がいいし対戦しても何にも怖くないしいたぶって降参させる方がマジで楽しいんだけど。 ごめんなさい。このパーティーでフシギバナオート周回ボロカスに負けるのでイラつきました。
ラルトス2枚目と違ってコハクは好きなタイミングで捨てられるのが強い、ツーサナの布陣完成したら捨てればいい最強のナツメケア
ナツメケアはわかるけど、コハクで稼げるのせいぜい1ターンだけだしそこにリソース割くの微妙な気がしてならない。ラルトス守るためといってもコハク+ラルトス+誰かのペアじゃないとサイクル出来ないし
ナツメケア、ラルトスとミュウツーは傷つけたくない非EXミュウツーは逃げエネが重い
ひみつのコハク型の強さがイマイチ分からない。誰か言語化してくれ。倒されたらサイド取られるの変わらないしそれならラルトス2枚の方が丸くね?
壁枠としての優秀さは理解してる
非exミュウツーは一枚で良いかな。ねんどうだんサカキの60ダメが刺さることもそこそこあるし
それはそう。まあその辺りはメタの噛み合いじゃないかなあ
ミュウツーexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(23ページ目)コメント
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