ポケポケ攻略記事コメント
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スリーパー入れたら壁役、時間稼ぎできて割と面白い カイリュー完成後もベンチから足止めもできる 小回り効かないけど上振れたらエグいマタドガスって感じ
しかもコイントスでマヒ付与できるから、カイリュー進化まで遅延出来て良いよね
ノーマルフリーザー結構いい感じ 逃げエネ1だしHP100でスターミーとピカチュウ耐えられるの偉い
複数エネルギーの仕様見直してほしいね。 今日開幕から6連続カミナリでて事故って 再戦したら、次は7連続カミナリていうとんでもない事故りかたした デッキの設定ミスったのかと確認しにいったけど問題なかったから 前のコメントで愚痴ってた人の気持ちがわかったわ
てかミュウツー+サカキ耐えられんの御三家ex+ゲンガー・カイリキーexしかいないやん ぶっ壊れすぎん?
カイリューが整う頃には相手もカードも場も整ってて、ミュウツー+サカキでワンパン食らうんだけどどうすりゃええんやこれ 逆にミュウツーデッキ以外はどれも勝てるんだけど、ミュウツーデッキマジで勝てない...
1番デッキ分かれそうだよな ニャースドローで水カスミしてるわ
カビゴンとコダックピン刺しずつでやってるけど、バリ強い 種4枚だけでレッドカードに辛いけど、カビゴン壁でそこらのポケモンは3回耐えるし、序盤コダック引ければ前でサポート止めも良い。 無傷でカイリュー立てできればミュウツー耐える(サカキ無)し、フリーザー等も1ターンは耐える。 相手の場すべてEXで埋まってたらちょっと厳しいが、ベンチに100点飛んだりするので、2回殴れれば相手壊滅でほぼ勝ち。とても良い。 個人的にはラプラス2枚刺しカイリューデッキにミュウツーデッキ3回もボコボコにされたので、ラプラス2枚、カビゴン1、カスミ1とカイリューライン2が一番強いと思う。 ラプラスカビゴンで耐えることも出来るし、ラプラスはカスミ使用でフィニッシャーとしても運用可能なので、持ってる方は作ってみて!
カビゴンなにこれ、見落としてたから気が付かんかったけど体力150とか体力お化けやん 壁これで良いじゃん 持ってないから使えんけど入手したら組み込んでみるわ アザッス
ラッキーに逃げエネ割くくらいなら結局カビゴンかガルーラ使い捨ててでいい
そこそこ決まるワイのヤツ置いとく。 ラッキーは逃げエネ2(出す時は大体ノーエネだが)の壁だから他の候補いたらって感じで、サカキは枠空いてるから入れたけど正直カスミを入れたいって感じなんだが、有識者なんか改良ポイントとかあったらアドバイスプリーズ。
拡大割と有り、ワイは壁としてノーエネラッキーとスターミーでカイリューまで時間稼ぎとかしてたが、そこそこ流星群まで繋がってごり押しできる感じではある ただ、EXだと火力高い代わりに壁入れる余裕無くてゴリ押しに負けやすくて、通常だと壁にしやすいし小回りいいけど、それこそEXスターミーにもワンパンされるくらい脆くてカイリューどころではない、ってのがスターミーカイリューだぞ。 まあでも楽しい部類だよ?逃げエネ0は魅力だからね。
共感しかない エネルギーは引く時に自分で選べるようにして欲しいな
悪エネ無しはなぜか頭に無かったです、絶対に抜いた方がいいですね このサイトのテンプレでも抜いてました( ; ; )
カイリューはスターミーと組ませてるんだけどどうかな?
マジで事故る 水エネ4連続とかざらにあるからマジでキレそう
カイリューはバトルを終盤まで組み立てていく感じが楽しくて好き。初手カスミフリーザーとか後攻ピカチュウは確かに強いが降参祭りで使ってても使われても面白くない
マタドガス使うなら悪エネ切った方がいいよ
サブ3種類使ってみて ■マタドガス ⭕️:耐久力あり(HP110)、毒で削れる、キョウで逃げれる ✖️:エナ3種で事故ストレス、キョウ無ければ逃げエネ3 ■モスノウ ⭕️:エナ2種、逃げエネ1、眠り続ければ最強 ✖️:2エナが重い、すぐ起きなら最弱 ■ゼブライカ ⭕️:エナ2種、逃げエネ1、エナ1で動ける、ベンチのHPを50の倍数に調整可 ✖️:ワンチャン力は無い 今はゼブライカが動きやすくて使ってます マタドガスは最初にこのサイトのテンプレ使いましたがエナ事故が多すぎてストレスで辞めました… カイリュー完成後すぐにバトル場に出したいのでスピーダーで無料逃げになる逃げエネ1のポケモンがいいかなと思ってます 逃げエネ1、HP90以上、わざエナ2以内(できれば1)で良さげな他のポケモンは アズマオウ(水1 1/2で80ダメ) サンダース(雷1無1 コインで0〜160ダメ) プテラ(無2 1/2で山札) になります。 試してみた方いたら聞いてみたいです! あと序盤にニャースで事故軽減できるので1枚入れオススメです!
ならコメントの意味ないやんw
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