ポケポケ攻略記事コメント
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対ピカチュウだとしてもHP130のサンダーよりカスミ狙い使えるHP140のフリーザーの方が使い勝手いい サンダーが逃げ1だとしても動けないからほんとにただの壁
ミュウツーデッキからすると このデッキはかす
ピカチュウデッキからすると 対ピカチュウデッキはイーブンだし 対闘デッキに壁にできるし 対カイリキーに至っては1進化以下の中で唯一ワンパン耐える
初手フリーザーカスミでエネ3きたら1ターンキルは可能 何回か成功してる 相手からしたらムカつくだろうけど気持ちいい
雷の伝説なのに弱点が雷で壁役になってないサンダーは雑こ
フリーザーより化石にして初手スターミーの確率上げた方が強そう
結局先カスミスターミーが一番強い 3エネ溜めなきゃろくに使えないやつらとは安定感が違う
スターミーは今後も使われると思う。 フリーザーは特性もないし、ダメが最高80しかないから上位互換がすぐ出そう。
俺も壁役にサンダーは??ってなったわ。
雑、魚、事故る、弱い
こいつに勝てた試しがねえ。。毎回2ターン目先行後攻問わず90だして裏もスターミーで何も出来んwwww
結局壁サンダーは強いのか…?
カスミ確率 とりあえず100回投げて表が出た回数(表の数は問わず)は41回 データ収集は継続中ですが、表5割は無いのかも
間違いなく最強。理不尽運と安定を両立したデッキ。 運次第では相性不利のピカチュウにも勝てるし対人回して勝利重ねるなら絶対これ。 ちなみにサンダー壁とかいらん、フリーザーとスターミーだけでOK
ポケポケがつまらない理由
カスミとかいうgm要素のせいで適正な評価ができない
進化ポケで1ターン攻撃無理だけど何言ってんだ?
水はそれしか無いもんな、カスミ(カード)はあまりにも対話無視で好きじゃないからナーフ調整されたら使うわ
進化ポケだけど現状デッキが薄すぎてドロソも豊富だから引き込みも無理じゃない 1進化だからレッドカードで入れ替えによる引込を警戒される カスミ絡みなら1ターンで攻撃可能 デメリット無しの2コス90体力130 開発テストプレイやった?
>>ピカチュウの最大打点を耐え、にげエネ1で逃げられるのはサンダーだけ つピカチュウEX
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