オセロニア攻略記事コメント
いいとこ9やね。1ターンのみが弱い。特殊無しで2ターンなら強かったと思う。
評価10/10って本気ですか?w
ウルズリーダーでA駒に囁きアタック2倍増し増しデッキがグノーされてもかなり戦えた。初見殺しだけども
召喚好きからすると大歓喜。ただ、ほぼ追加されてない囁きA駒が特殊ダメに偏りまくりだから環境的にはきついよね。
それウルズの強さやない、フリジアの強さや
良いタイミングでフリジア引けないとキツい
こいつ10連勝とか結構簡単にいけるな
練習で使ったけど普通に強かった
囁き弱点多すぎる割に有利取れる相手少ないんだからもっと強くしてもいいと思うんだけど
3枚以下だったら2ターン目開始時に即発動して1枚も召喚されずにディザイア効果終わっちゃうじゃん。 フィーロみたいな永続効果にするならそもそもメインの召喚スキルは無意味だし。 色々と無駄過ぎ
そんな消されないから()
壊れを心配するなら、ディザイアの条件に盤面に召喚駒が3枚以下のとき発動。5個召喚するとかね
コンボ強化よりディザイアで追加召喚がいいな。 4ターン目あたりのターン開始時に1体でも盤面に降りてくれれば事故がだいぶ減るから...
この性能だったらコンボ3枚召喚でちょうど良くないですか⁇😢
んー…弱い寄りかな。 せめてディザイアか神単条件なければアリだったかも。 ただでさえ囁きはリーダーを置くターンが弱いのに、コンボがここまで弱いとなーー。
進化の方は火力で見ると過去最弱の囁きリーダーだな。囁きリーダーの宿命として進行の縛りと事故があるのも変わりない。環境取れる駒にはなり得ないので拾わなくてよろしい。 囁きデッキのマニアとしては火力が大きく落ちても少しでも耐久力上がるのは結構嬉しいので需要はある。2枚召喚なので重要な局面で最低1枚のシールドは機能するのは偉い。2000程度の回復でもリーサルずらしとして機能してくる。しかし後手対応型シールドなので上手く躱されることも十分にありうる。コンボで誘導したり盤面調整したり使い手の手腕が問われるところ。
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