オセロニア攻略記事コメント
魔殴りって火力なら神単だし捕食なら暗黒だし微妙なのがなぁ 1.2倍リーダーとかさすがに弱いわ
メタ駒って環境次第だからあることが重要なんやで
なおSリーダー
混合はエアとかで強化もされて29000狙えるまでになったぞ しかも1.4倍リーダーでロックにも強い
いうて最近ロック機能してるか?罠も基本回収できるし そもそもロックと罠だけなら混合でよくね
そりゃHPの差がなかったらロックとか罠とか許されんわ 混合の貫通とかにもいえる話だけど
3バフとかそれ混合だろうと神単だろうと速攻竜だろうと暗黒だろうと無理じゃん
魔殴り当たったけどかなりウザいわ バフ置き以外のターンほぼ一定以上の火力で殴ってきて捕食される 召喚のせいで何かしらコンボも残る形になって速攻デッキ以外では対処が難しい バフも複数のバフが重なっておかしなことになってた 3バフ以上とかになると厳しい
なおHP26000台の模様 神単と同レベルのHPにまでなるには通常で25000与えるくらい必要という そしてバフもマスティマは1.2倍という・・・
元々のHPと火力が神単は桁違いだからよっぽどのことなきゃ魔殴りが神単に並ぶのは無理やろな
HPが神単に比べて圧倒的な差があるから捕食あってもただ火力低いだけの神単みたいなもんだぞ
魔単殴りデッキはデッキの総合力とか個々の駒性能で見ると神殴りに見劣りするよ。でも魔殴りって素の攻撃力が高いだけあって神殴りより序盤から中盤の削りのスピードは速いと思う。 オセロニアってよく逆転って言うけど実際はHPをガンガン削られるとコンボの導線を選ぶ余裕が無くなってジリ貧になりやすい。リアンやアルカードの強さが示すようにこれは無視出来ない要素に思える。魔デッキはその状況を作った上で罠だったり手駒ロックを差し込んで反撃の芽を摘んでくる。これが神殴りと比べた時の強みかなぁ。 ... まぁ、神殴りはその上から尚も捲ってくるんですけどね。
神を意識というか単純に殴りデッキの共通部分を強化しただけって感じるけどね 実質1.44倍Aリーダーで妨害召喚マシマシなのに、神殴りのHPと火力で追加来たら流石に運営疑うわ
勝ちにこだわるなら引かないとじゃね 魔殴りは補正でぶっ壊れ級に優遇される日あるし
互換かはともかく運営は魔殴りや混合は神単参考にして強化してるとこはあると思うがな マツリにメドゥーサとかもそうだしA駒にもそんな感じのいるしね 最も1.4倍リーダーなら一枚S多く入る余裕があって元からHP高い神単基準で駒追加しても神単でよくねと言われそうなわけだが なぜかクロケルとかスナイフィルみたいなスキルの下位互換出してるし
勝ちにこだわらずとにかく魔殴りが好きな人なら引いてもいい
神殴りと魔殴りには強さの差はあっても互換関係はないよね
普通に魔殴りに恐らくスタメンってだけで良いのでは デッキ単位で話がしたいならデッキの米欄いけば良いと思う
オセロニアのバフデッキで全部全然違うデッキだから比べたところでなあ
カップ戦とかと同じで興味ない人はスルーすればOK
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