オセロニア攻略記事コメント
神殴り HP高いです エンデガ等S級A駒います Aコマのコンボも強いです リーダーA駒で1.4倍です バリアやシールドなど防御手段も豊富で鼓舞もいます 魔殴り HP低いです エンデガや金ムギの下位互換みたいなのがいます リーダーSで1.4倍かAの1.25倍捕食(なお元のHPが低い)です Aコマのコンボが微妙です 防御手段がロックデバフしかありません
普通にまともでありがたい追加
魔殴りはコンボ2つ噛ませてようやく2万届くかどうかだからマジでどうしようもない だから捕食リーダー実装して色々様子見てるんだろうけど
魔殴りのコンセプトって罠と暗黒だったのか・・・
HP回復ならそれこそ適当に神駒入れた方が強いしな
吸収によるHP回復がメドゥーサのメリット部分なのに、リアンで評価するのは少し違うかも...?ぬらりやシアンデッキ等のターン数を引き伸ばすことにメリットがあるデッキでは、普通に採用ラインに入ってくると思います。
闘化出たからリアンツィールデッキで使ってみた。 S枠リアンツィール・トゥールラ・ウィブサニア・メドゥーサ・・・普通にバフォメットかエンリルで良い。 つまり、弱い。2枚確保しようとしている人は無理に追う必要ないだろう。 炎上覚悟で話題作りするなら1ターンのところを2ターンにして壊れにした方が面白かった。
てか、HP2,100とか低すぎ
超駒のくせに弱すぎだろ 神単と違って元のHPが低いし、エンデガとかのA駒フィニッシャーも居ねえのに置いてる暇ねぇよ
魔殴りってエンデガ級の駒が無いからどうなんだろうね 役割的にはクロケルとかいるけども同じようにはいかないし
よしスカアハ出たかららっきー
魔殴りのコンセプトの暗黒も罠も、駒全然追加されてないんよ。神殴りの模倣の置きバフばっかりで、暗黒はメリオダス、罠は正月ポーリュプスで止まってる。A駒も狭霧が出たのはいいけど、全員A駒火力だし。
無条件で1.8倍コンボは強いな
うーむ マスティマ魔殴りだと ヒュースとメドゥーサだったらどっちの方がいいんかなー ヒューズの方が役割が多い気がするから ヒュースの方がいいんじゃないかと思うけども 確実に仕事するのはメドゥーサだからなー
最近複数コンボ導線作れるような駒が追加されたからメドゥーサまで追加はどうなんだろう アイシェも優遇されてるし3バフからダブコンとかされたら無理では? その辺りまで考慮した上で追加したのかな? Aのメイリィも含めてヒュースや温泉スティーリア辺りで簡単にコンボ導線確保できてしまう
神単って言ってるから違うと思う
デッキの性質が全然違うのでナンセンスではあるけどミューズ/マツリと比較してみる。 バフの最低値が×1.2なのは地味に大きい。ミューズ/マツリと比べて次のターンの瞬間火力が無い分、その後の持続バフは二者と比べて高くなる。変身前の2ターンバフは罠に狙われるリスクもあるのでそういった不安定要素を削いだという見方も出来る。 この駒自体の火力はミューズより上、マツリにも体力6割切った辺りから上回る。最終盤面で手駒に引き込んでしまった時にこの違いが活きてくるはず。 常時1.8倍のコンボの信頼性はミューズマツリに勝る点として挙げて良いと思う。 , 尖った部分を無くして隙を埋めたようなバフ駒だと思う。シンプルではあるけどなかなか渋い働きをしてくれそうな気がする。
魔殴りには必須かな?
は闘化の話じゃないの?
? 魔殴りと神殴りってコンセプトから全然違うデッキだけど?
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メドゥーサの評価とおすすめデッキ(12ページ目)コメント
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