オセロニア攻略記事コメント

リアンツィールデッキのレシピと使い方(魔バランスデッキ)(8ページ目)コメント

298件中 141-160件を表示中

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    158 名無しさん約3年前

    最近増えた毒や雷の大ダメより対策はあるからマシと甘やかすのがダメなのかな。リアンデッキは初めに大砲撃たれても割と対応できてる。

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    157 名無しさん約3年前

    罠や防御を喰らいやすいからとは言え、何枚も入れないから結構キツく感じるよね。特殊は火力が高めなイメージがある。

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    156 名無しさん約3年前

     やっぱ初手のダメージがデカすぎるからか、他のデッキよりもS連射が腹立つデッキではある 結局そのSがテンプレ神ばかりだし、このゲーム結局、神駒ゲーになるのがな 神駒というか特殊関係を強くし過ぎなんだよ

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    155 名無しさん約3年前

    Aの質言うほど負けてるか? ファビオ、リィニー、メイクレア、リルファウナ、ティオあたりは魔10条件の中でも強いやん 神デッキ向けのA駒はメリッサ、イリエリ、イオフィ、ハロメ、エイプ蘭とかで五分五分だと思うが

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    154 名無しさん約3年前

    「あるのはヘイトだけや」 悲し過ぎる

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    153 名無しさん約3年前

    魔10デッキって神デッキよりAの質が良かったから それが強みなんだと思ってたけど 今やSの質はもちろん A駒の質においても完敗してるんだもん もちろん戦えるレベルのデッキだから弱いわけじゃない でも魔10デッキって いまいち強みがなくなってきた あるのはヘイトだけや

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    152 名無しさん約3年前

    結局フェイルノートが入れられない差が大きすぎる 神デッキってステは高いけど烏合の衆ってデッキタイプだったのに雑に強化したから魔デッキの上位互換になってしまった感ある ぶっ壊れのリアン貰って勝率5割ないならもう魔はシアンラヌガ級の理不尽が必要

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    151 名無しさん約3年前

    なんか徐々に取り残されつつあるデッキタイプだな 魔10デッキって Sを多く引いて勝つ 引けなかった負けってデッキでシナジーも特にあるわけでもなく微妙に噛み合いが悪い駒もあるから 印象は悪いだろうがそこまで強いデッキではないと思うのだが なんか差別化欲しいんだが 今のところヒュプノスの劣化という印象しかない

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    150 名無しさん約3年前

    駒単体をいちいちナーフするより上振れ下振れの差を無くすようゲームシステムを変える方が早いと思う。 「1ターン中のHP増減の上限を8000までにする」「開始4ターン目まで各ターン終了時に15%以上HPの差が広がっていた場合ダメージキャップが発生する」みたいに後付けで調整する仕組みが欲しい。

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    149 名無しさん約3年前

    もうまHPをS駒でも最低レベルまで下げるとかするしか無いんじゃない?

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    148 名無しさん約3年前

    やる側としては100戦あって1、2戦あるかどうかだから稀に決まって気持ちいいコンボくらいのノリ

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    147 名無しさん約3年前

    体感、毎回こんな感じなんだが 駒投げゲーの極みって感じで見ててゲンナリするわ。悔しさも湧かない。ただつまらない。

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    146 名無しさん約3年前

    前からだが、ミラー対戦多い。対戦相手選ぶロジックありそうなんだがどうだろう。自分のデッキへの対策駒入れると、かなり勝てる感じがしてるんだが?

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    145 名無しさん約3年前

    リベンジか手駒で発動するオーラシールドスキルとか出さない限りどうしようもねーよなこれって、てかいい機会なんだからリベンジ超強化してくんねぇかな

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    144 名無しさん約3年前

    先攻リアン妨害出来なくて強すぎ、後攻リアン妨害されると弱すぎ まーた先攻取れればのじゃんけんデッキか

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    143 名無しさん約3年前

    そういう理不尽全部耐えきって勝つの最高やぞ

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    142 名無しさん約3年前

    その4つのうち、全部とはいかなくても2つくらい理想形に決まればそれだけでだいぶ勝ち側に傾くよ。

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    141 名無しさん約3年前

    魔って安定は魔フェリ前提の低火力だから必須枠を上振れで埋めるのはわりとあり

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    140 名無しさん約3年前

    なおそれができるのは1,000試合に1回程度の模様

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    139 名無しさん約3年前

    なんかWアルカードとイグナーツとか入れてて Sにバフォメット入れてる人いるけど 相当手駒運良く無いと使いこなせないと思うんだが いくら事故りにくいとはいえ なかなか強気すぎんか?

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