オセロニア攻略記事コメント
デッキ名だね一応 ただそれには同意
学生の文化祭感覚で過去も省みずにゲームノリで運営するとこうなるってことよ
持ってておもんないと言っとるんだが 普通に環境破壊してデッキ狭めるだけのキャラとか何もおもんないんだけど
特殊ダメは反撃で使うのでカット入れなくていいです 雷撃2T40%カットのA駒編成できます アンチヒール編成できます 竜デッキ増えたので火炎カットのA駒をメタで仕込めます(相手竜2枚以上で3T20%カット) もちろんヴィーナスも入れようとすればできます^^ やっぱデッキ条件指定しなかったのが一番の戦犯だと思う
運営はテプルがそこまでだったし、罠駒だったら最悪ひっくり返されて終わるって思ってたんやろな…見積もり甘すぎん? 罠のコンボもシアンと出てくる罠自体で最低限の火力出して来るし
三度目の
>>667 こいつが全然使われないから勘違いしたんだろうな でも急に倍にするか?実際召喚駒のコンボとか含めると倍どころか4倍くらいだが
6割で痛いのは編成の問題では
それもそやな、リペアもいるしやっぱこいつ魔デッキ限定じゃないとあかんわ
息子がまだ出たばかりでしょうが!!(北の国から風)
あーなるほど確かにそれはウザいな
罠の発動は 1こっちの通常ダメ 2向こうの通常罠ダメ 3こっちの特殊ダメ 4向こうの罠特殊ダメ だからこっちのHPが少ないと特殊ダメ与える前に通常の反撃食らって死んじゃうよねって話 運良くひっくり返せればいいけど難しいわなHP600くらいで耐えてもまず負け確定
このタイミングで、フェイエ、ペトラ、アスリーンが出やすいガチャが・・・。いろいろと酷くないか。
荒れてんなぁ
どういうこと?
ラヌガ「リペアからの横付けしましたんで火力出して自滅するかスルーして盤面取られてコンボ食らうか好きな方選んでね😘」
例えばこっちHP3桁で相手3000 自分のデガでもイグナーツでもなんでもいいけど通常の後の攻撃通ったら勝ち でもその前に通常の60%反撃くらって負けみたいなのが常にあるのがエグい通常反撃ってめちゃくちゃ痛いんだわ
吸収と火炎くらいしかまともに有利な対面ないんでは? 暗黒ですらアンチヒール出されたら無理すわ
通常6割飛んでくるだけでも痛いんですがそれは
吸収はたしかに少し有利かもな 毒は準備してる間に飛ばされて終わりよ
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