オセロニア攻略記事コメント
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マナデッキのコメ欄って民度良いよね 実家のような安心感 実家無いんだけどね!
わかる、アスリーンの雰囲気とマナの色が似合いすぎてて使っててしっくりくる 駒アプデでダメ200→じゃなくて初手から600スタートか上限値をもうちょい増やしてくれてもいいんだけどな
純マナの方で新しいリーダー欲しいんだけど、アスリーンに愛着湧いてるから今更イラスト変わるのもちょっと嫌なんだよね…
メジェドは仕様上マナの確保とロスエナが主軸になるからアマテルと竜血を部分的に足した感じになるよね。 速攻竜や削り早いデッキ増えたから昔ながらのマナだと動きづらいけど、オーラ側もあと少し何かテコ入れがあれば幅広く戦えそう。
ヨアケみたいにマナデッキも新オーラリーダー来て欲しい それかアスリーンをもうちょいダメ増やして欲しいな メジェドは強いけどなんかこれマナデッキなんか?感強いんだよなやってることアマテルっぽいからか?
めぐみんの良い点 ・スキル火力(固定4500.5000は普通に強い) ・エステルとの厨二コンビでロスエナ高波動持ち ・顔、CV高橋李依 めぐみんの弱い点 ・HPのステが少し気になる ・スキル条件による手駒事故 ・上昇波動コンボとの相性 ・アスリーンじゃないと役に立たない コラボSにしては珍しく弱いわけではないと思うんだよね
めぐみん...
506です! 大晦日に新規アカウントで初めて このデッキでダイマスこれました! みんなありがとう! ウィブサニア枠を埋めてくれる駒ほしい…
拡大確かにコルドゥラはメジェドではコンボも含めて扱いづらさはあると思うよ ただアスリーンでならエーテルそのままでも普通に回るし、メジェドでのクロチルドみたいな枠だから一概に否定はできないと思うかな
コルドゥラはメジェドアスリーンどっちでも扱いにくいよ。 前者ではマナ不足、後者では手駒圧迫で足を引っ張る。それぞれエーテルを多めにする、状況を選ぶ駒を減らす、ような工夫が必要。 あとメジェドではフィニッシャーとしてのパンチ力が今ひとつ。4,5ターン目に打つ感覚で運用した方がいいと思う。
多分だけど、魔竜リーダーのいろはみたいにデバフとかの妨害系統が欲しかったんじゃない? マナスキルはAが強い上に波動系は遅いだけで最大値が高いから、直接補助のリーダーにしてしまうとメジェドどころかアルベも驚きの削り速度になってしまう。
コラプスはマナ対面で1枚入ってるかくらいだから心配無いと思う! メジェドで少しだけ事故率下げるとしたらコルドゥラの所だと思うかな コルドゥラは最大値はリミより圧倒的に高いんだけどどっちかと言うとアスリーンの方がコルドゥラは扱いやすいかも!
エーテルで耐え→マナ貯めて波動アタッカーの“マナデッキ”的なムーヴができるリーダー考えたつもりなんだけどなぁ メジェド+ロスエナの方がお好みでした?笑
ありがとう! どちらもあるから入れてみる!
490です。 まずはマナデッキ組むことができてよかったね。 手駒事故が起こりづらいから、オーラ入れるのはどうかな? 銀四郎やグラマスランチャーを入れて上振れ要因として採用してみてもいいと思う
488だけど、なんとか組めた… 混合S駒があんまりないのと 嫁リブラエルはいないけど、今日から使ってみる 教えてくれてありがとう。 コラプスはやめてくれ!
拡大単に数値上げてインフレさせるだけじゃつまらないよ。そんなことマナデッキじゃなくても出来るし。
その意見にはすごく賛成 ただステラよりクロノでマナライズ→ブースト→波動が個人的には希望かも
ステラ版マナリーン(レオニス風)みたいなのが出れば面白そうだなとずっと思ってる 最初マナブースト、次エーテル、最後波動火力的な
回復力を超えるダメ叩ける駒は多くないからね… その点アスリーンは初動はシビアになるけど大体7ターン以降でメジェド超えてくるしフィニッシュ強いから面白いよね 使ってて楽しさは結構あるデッキだと思うよ
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