オセロニア攻略記事コメント
シズマでずっと使ってるけど強い笑 花鳥風月駒オンリーだが、RP盛れる
付与+アドかバフのSリーダー来ない限りどうしようもないな 各駒のアドが少なすぎてお話にならんわ
閃気をランダムじゃなくて固定にして1つずつずらすとかにすればまだ運要素減るんじゃないかな 1ターン目花鳥風、2ターン目鳥風月、3ターン目風月花 みたいな
面白いデッキだけど現段階で編成難度が高いしあまり強くないのまじで残念 火力出すのに時間がかかるし結構運要素が高いから使いにくい〜
そもそも魔フェリなりアポメフィぬら前提で設計された駒と誤差程度の火力水準でダメレに勝てるわけがないよな 勝ちは獄炎の相性ゲー一点張りの欠陥デッキ
たまーにこのデッキと当たるけどほぼ負けた事ない 弱いよね
閃気付与をリーダースキルにしたのが失敗 リーダースキルにするなら毎ターン閃気対応の400アドくらいか、溜まった閃気1つにつき100アドくらいの追加がないとデッキパワー的にお話にならんな いっそのこと竜単で閃撃10枚以上のデッキを組むと手駒に毎ターン花鳥風月ランダム付与とかのシステムにすればよかったのに そしたらマナリア閃撃とかリュミエット閃撃とかわりと実戦的に組めた気が
テュポアベルだけ入れるのは閃撃火炎?
同じではないが
花鳥風月火炎はぼちぼち強そうだな 花鳥風月自体印依存とはいえかなり回復充実してるし、火炎に足りてなかったバースト力を花鳥風月が補えてる 酷評するほど弱くないだろ…純花鳥風月なんてものに触れなければ
っていうかされたら全部切断してたわ
久々に見たら返信あった まぁ過去にアルでALL S引き初手ロック3回あったんですけどね(コロシアム含めるけど)(シズマでくらった1回の時は流石に切断した)
久々の追加だけど投げやりで草 無事トリックや呪い移しに仲間入りだね
自分が使うのは目新しいからか、まぁ面白いけど相手にすると極めてつまらないデッキ。ダメが貫通系で紋集めも自己完結だからか、淡々と打ってる割に急に大ダメだされる感じ。
その1%以下の稀なパターンに加えて相手が「初手に手駒ロックを引く」と「初手に手駒ロックを打つことを選ぶ」の2つを満たさなきゃならないから本当に可能性は低いね。 前者はともかく後者がなかなか...
確かに機能は停止するんだが初手ALLSって初手の455通りに対してたった4通り こんな稀なパターンに怯えてたらこのゲーム出来ないよ
火炎の駒入れてない純粋な花鳥風月弱すぎ笑笑
ただ最初にALLSとか引いてロックされたらアルイーナルリーダーとかと洒落にならないくらいおわる
テ、テュポーンつえー!!!
一応火炎は罠が無いし雷撃より対策しにくいってことなのかもしれない。正直、あんまり差が無い気がするけど。
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閃撃デッキ(せんげき)のレシピと使い方を解説|花鳥風月(38ページ目)コメント
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