オセロニア攻略記事コメント
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何でもいいからリーダー強駒で出して
私は自分で使ってても何時の間にかHP大差とかでよくわかんない^^;、 負けても腹立たないけど勝ってもうれしいと思わない、でも使っても使われても面白い。
ゲイボルグデッキに改名しろ
閃撃に限った話じゃないけどやっぱ回復手段があるデッキって強いわ
無課金初心者名乗りながら、ほのかリ花鳥風月使って10000勝超えてて草 ネタならダーウィン賞総なめやで
Tier1ってことは無いと思うけど、基本的に準耐久には強いよ。魔単とか殴りデッキには押し負ける。主にメタで使うイメージ。 多分勝てなかったのは引きが下振れ気味で序盤の削りが遅かったか相手の閃気の回転が良かったとかじゃないかな?エキドナとゲイボルグが序盤から出てきて閃気も上手く回ってたならかなりレアケースの上振れだったと思うから、気にしない方がいいよ。
普通に環境トップだと思うんやが。 ランクで当たって勝ったことないわ エキドナ、ゲイボルグ打たれて、そのまま負けるわ
自分で使う場合、コンボ重視の立ち回り。コンボ無しだと辛い。 敵にした場合、コンボを全力回避。コンボがとにかく痛い。
自分で使ってると面白いけど、相手にするとワケわからん!ってなる。 序盤になんかモタモタしながら呆気なく沈んでいったり、S連打してんのに異様な耐久力で耐えて終盤面がS駒の致命コンボだらけで詰んでいたり、初手エキドナからX打ちされて速攻されたこともあった。 あと雷撃とか通常の罠張ると盛大に引っかかるか決定的なテンポロスになるかの両極端で困惑する。対閃撃戦はあんまり長引かせたくないんだよな…。無駄罠置くのは避けたい。 アンチヒールは構えてても回復タイミングがホント読めないから手駒で腐る。
花鳥風月は火炎や暗黒と違って自分が使っても相手が使っても楽しいデッキだな
わかる。今、ちょうど良いくらいに強いな。準耐久(主にヒュプノス)とか火炎相手に補正選んで使うとそこそこ勝てる。殴り系デッキは無理! 性質上、閃撃デッキは引きによる上振れがあんまり無いからホントにいつも泥臭い試合になるよ(^_^; だがそこがいい。
ゲイボルグのおかげで何とかシズマでも使えるレベルになってきた。まぁ紋運とゲイボルグいつ引くかと強Sが中盤にちょうど良く引けるかとか運も要るけどそれくらいが面白い。
うれしいね
徐々に知名度上がってきたね 魔単とかHP低めのデッキが増えてきたら風柱と雷華と組んで速攻デッキ組めそう
これから→これか
閃撃使われてる時の嫌な感じの正体これから
143だけどみんなサンクス まだ駒も揃ってないからs5b2とか火炎多めとか色々試してみるわ あまり勝てないけど新しくデッキ構築するのはやっぱ楽しいね
A駒の編成にもよる知れない。 A枠に取り回し良い閃撃駒がないと事故り易いSを多く組み込むのは難しいし、閃気解放をメインのダメージソースに据えるなら8,9ターンまで長引かせるように有能な癒閃駒は必要になると思う。あと使い勝手良い閃撃A駒が揃わないうちは枠埋めるのに無理に火炎とのハイブリッドを崩さないっていうのも良いと思う。 , 閃撃デッキはどっちかというとまだまだ未開拓分野だからイナゴと言わず開拓者の気概で色々と試して欲しいな。
個人的には現状混合減ったからテュポよりフィン派で、フェイルノートが多いのもあって火炎Aのサカアベルまでは入れたい Sはゲイボルグエキドナは固定で、その中だと個人的にはエイプリル桜>雷華>その他かな あと、閃撃はAがあんまり強くないから、周年サラマンダーか15m級持ってればS5B2の構成もあり 自分はゲイボルグ、エキドナ、リュミエット、アルメン、フィンのS5B2構成で今期ダイマスまで9連勝でさっくり上がれたので参考になれば あと、ターン完結についてはゲイボルグエキドナあたりが重なっても中盤Xにいけるからあんまり気にならない こんなもんかな? あと一つ言うならトモル抜くと安定性がグッと増すから、これについては閃撃プレイヤーは騙されたと思って一度試した方が良い
前に15m級を紹介したけど、今回の温泉クラナも面白そうなので情報投下 結論から言うと、竜単コンバートはATKに鳥乗った後に変換される、鳥に変換率が乗る結構ヤバめの処理 ドラグウォリアと違って条件なしで、苦手なシールド罠抜けるのがかなり大きい印象 ATKもA閃撃下だから終盤ロックから大火力出せるヴァイセ的存在になりえる コンボが本当に弱いのでそこは割り切る必要がありそうだけど、わりと面白い動きが出来るので引いたら一回使ってみるのをおススメ
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