オセロニア攻略記事コメント

閃撃デッキ(せんげき)のレシピと使い方を解説|花鳥風月(40ページ目)コメント

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    61 名無しさん約3年前

    どうして竜で出したんだ てっきり混合だと思ってたのに(;∀; ) (´;ω;`)

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    60 名無しさん約3年前

    運要素としてのリーダースキルが手駒に働いた後に、PSが要求されるデッキ。運ゲーと言いきってる人はまだ考察の余地に気付けていない。異なる意見を持つ人には耳も傾けず、意見が届くはずの無い書き込みで運営を叩いた後にアンインストールして終わり。哀れである。

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    59 名無しさん約3年前

    イライラするくらいだったら、しばらくは別のゲームしてようね。

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    58 名無しさん約3年前

    特殊罠や竜鱗などのメタのすり抜けが何より優秀だと思う なら殴りデッキに弱いかといえばテュポアベルの存在がある Aの毒オーラリーダー居ないから差が埋まるかの単純比較はできないけど、 単体のスキルは既存のものよりは明らかに高性能 相手によって耐久と速度を切り替えられるのもグッド まだ駒プールも少ないしいきなりシズマで結果残せるほど強いかといえばもちろんノーだけどね 個人的な意見だけど今のところあんまりネガティブな感情は持ってないかな 普通にこれからが楽しみなデッキ

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    57 名無しさん約3年前

    そもそもリーダーが居ないと機能しない駒たちばかりなのがな、いわゆるメフィリーダーみたいに毎ターン700アドみたいなのがないのに、各コマの数字スペック見た時にメフィデッキに入る神や魔と比べて強いとは思わんからなぁ

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    55 名無しさん約3年前

    手駒で火炎駒と鉢合わせると特に邪魔になると思う。編成が“火炎デッキに足りない序盤の削りを閃気駒で補う”ようなコンセプトならS駒は火炎駒メインで良いかなと思う。パーラとか他の火炎S駒で充分に削り切れるなら必要無さそう。 でも火炎駒入れないでほぼ閃気駒で組んでるとアルメンが手駒にあってもあまり気にならないよ。得られるアドバンテージが良過ぎるからやっぱり外せない。

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    54 名無しさん約3年前

    アルメンダリスって本当に必須? 他のSと違って序盤に来た時すごく邪魔なんだけど自分だけ?

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    53 名無しさん約3年前

    デバフってATKを下げる効果じゃなかったっけ 通常に限らず神とかコンバとかATKに依存するダメージは下がるような 通常の固定ダメージって初だよねってくらいで、 固定ダメージにデバフかからなくておかしいって発想は斬新だわ バフだけかかるとかなら一貫性ないってことで分かるけどもそんなことないし

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    52 名無しさん約3年前

    いやデバフ無効の意味は流石にわかるでしょ 元のATKデバフかかったところで後に加算される通常攻撃にはデバフかからない。加算される通常攻撃の方が大きいから元のATKにデバフかかっても微々たるもの デバフ採用してる人にとっては通常攻撃加算は雷撃ダメと変わらないって話だろ

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    49 名無しさん約3年前

    そんなん言っても運ゲーの面がないと、ただのオセロじゃんね。出てから頻繁に使ってるけど、さすがに数値抑えられてて悪い方の運とコンボ考えてスキル未発動での駒捨てをしないといけないとか変化があって面白い。上振れ無しで強いデッキは構成も打ち方も確立してるから作業感強いしなぁ。壊れが出て暴走する可能性は最近の傾向からして同意。

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    48 名無しさん約3年前

    デバフ無効の意味がよくわからん 通常攻撃の値はしっかりデバフされてるでしょ あくまでスキルで数値がプラスされてるだけじゃん デッキからランダムで手駒に入ってきて対戦するゲームで運ゲーって当たり前のこと何言ってんの?笑 それに有名な人たちは安定して上位にいるんだからpsは充分働くゲームでしょ

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    47 名無しさん約3年前

    はいはいこういう上振れデッキに多い擁護マンね 強いから叩いてる訳ではない PSの働かない運ゲーデッキだから叩いてる 今は強くなくてもこのデッキは近いうちに壊れる そして壊れた場合は対策が難しいデッキとなるのは間違いない 初心者のうちは分からないと思うわ

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    45 名無しさん約3年前

    このデッキク.ソすぎ 通常攻撃追加のやつ実質デバフ無効なのク.ソだろ 罠もほぼすり抜け、デバフも無効 ようやくまともな環境調整したかと思えばこれだもんなク.ソ運営乙 所詮ク.ソゲーだったわ。少しでも期待して損した PSの働く環境つくることの意味を全然理解出来ていない運営に呆れた。ばいばいク.ソ運営^ ^

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    44 名無しさん約3年前

    閃撃ガチャ55連してみたけどS駒0。無理に組んだら下に書かれてる火閃デッキみたいになりました。一条を雷華にする予定ですが、デュポフィン両入れが思いの外、良い感じで火炎3Sをどうしようか迷ってます。フィン優先で使い分けの人が多いかなぁ。

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    42 名無しさん約3年前

    回復量含めると総HPはかなり上がるよ。まあ運がいるけど。獄炎待ちができるようになった。

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    41 名無しさん約3年前

    竜単は代償に弱い法則は変わらずか 火炎よりhp低くて速竜暗黒より瞬間爆発力低くて1番しばきやすそう(小並

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    40 名無しさん約3年前

    運がないのか何回か引いても閃撃駒1枚出れば良いレベルの渋さで、課金デッキと手持ちの火炎駒で凌いでるけどS駒粘った方が良いかなぁ。次の超駒が本命だと思うけど。初期の駒の中に予想外の壊れが混じってる事もあるし迷います。トモルはなんとか入手できました。

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    39 名無しさん約3年前

    また新スキルか まあ今までの複合スキル連発より新鮮味があるだけいいね

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    38 名無しさん約3年前

    レポート39な

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    37 名無しさん約3年前

    火炎寄せなら音楽クリサラいいかもね おれは威圧優先でテュポ、アベル、ステファニーにしてる 出来ればAでもう一個使える威圧があるといいんだけどね

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