オセロニア攻略記事コメント

閃撃デッキ(せんげき)のレシピと使い方を解説|花鳥風月(40ページ目)コメント

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    55 名無しさん約3年前

    手駒で火炎駒と鉢合わせると特に邪魔になると思う。編成が“火炎デッキに足りない序盤の削りを閃気駒で補う”ようなコンセプトならS駒は火炎駒メインで良いかなと思う。パーラとか他の火炎S駒で充分に削り切れるなら必要無さそう。 でも火炎駒入れないでほぼ閃気駒で組んでるとアルメンが手駒にあってもあまり気にならないよ。得られるアドバンテージが良過ぎるからやっぱり外せない。

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    54 名無しさん約3年前

    アルメンダリスって本当に必須? 他のSと違って序盤に来た時すごく邪魔なんだけど自分だけ?

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    53 名無しさん約3年前

    デバフってATKを下げる効果じゃなかったっけ 通常に限らず神とかコンバとかATKに依存するダメージは下がるような 通常の固定ダメージって初だよねってくらいで、 固定ダメージにデバフかからなくておかしいって発想は斬新だわ バフだけかかるとかなら一貫性ないってことで分かるけどもそんなことないし

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    52 名無しさん約3年前

    いやデバフ無効の意味は流石にわかるでしょ 元のATKデバフかかったところで後に加算される通常攻撃にはデバフかからない。加算される通常攻撃の方が大きいから元のATKにデバフかかっても微々たるもの デバフ採用してる人にとっては通常攻撃加算は雷撃ダメと変わらないって話だろ

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    49 名無しさん約3年前

    そんなん言っても運ゲーの面がないと、ただのオセロじゃんね。出てから頻繁に使ってるけど、さすがに数値抑えられてて悪い方の運とコンボ考えてスキル未発動での駒捨てをしないといけないとか変化があって面白い。上振れ無しで強いデッキは構成も打ち方も確立してるから作業感強いしなぁ。壊れが出て暴走する可能性は最近の傾向からして同意。

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    48 名無しさん約3年前

    デバフ無効の意味がよくわからん 通常攻撃の値はしっかりデバフされてるでしょ あくまでスキルで数値がプラスされてるだけじゃん デッキからランダムで手駒に入ってきて対戦するゲームで運ゲーって当たり前のこと何言ってんの?笑 それに有名な人たちは安定して上位にいるんだからpsは充分働くゲームでしょ

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    47 名無しさん約3年前

    はいはいこういう上振れデッキに多い擁護マンね 強いから叩いてる訳ではない PSの働かない運ゲーデッキだから叩いてる 今は強くなくてもこのデッキは近いうちに壊れる そして壊れた場合は対策が難しいデッキとなるのは間違いない 初心者のうちは分からないと思うわ

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    45 名無しさん約3年前

    このデッキク.ソすぎ 通常攻撃追加のやつ実質デバフ無効なのク.ソだろ 罠もほぼすり抜け、デバフも無効 ようやくまともな環境調整したかと思えばこれだもんなク.ソ運営乙 所詮ク.ソゲーだったわ。少しでも期待して損した PSの働く環境つくることの意味を全然理解出来ていない運営に呆れた。ばいばいク.ソ運営^ ^

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    44 名無しさん約3年前

    閃撃ガチャ55連してみたけどS駒0。無理に組んだら下に書かれてる火閃デッキみたいになりました。一条を雷華にする予定ですが、デュポフィン両入れが思いの外、良い感じで火炎3Sをどうしようか迷ってます。フィン優先で使い分けの人が多いかなぁ。

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    42 名無しさん約3年前

    回復量含めると総HPはかなり上がるよ。まあ運がいるけど。獄炎待ちができるようになった。

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    41 名無しさん約3年前

    竜単は代償に弱い法則は変わらずか 火炎よりhp低くて速竜暗黒より瞬間爆発力低くて1番しばきやすそう(小並

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    40 名無しさん約3年前

    運がないのか何回か引いても閃撃駒1枚出れば良いレベルの渋さで、課金デッキと手持ちの火炎駒で凌いでるけどS駒粘った方が良いかなぁ。次の超駒が本命だと思うけど。初期の駒の中に予想外の壊れが混じってる事もあるし迷います。トモルはなんとか入手できました。

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    39 名無しさん約3年前

    また新スキルか まあ今までの複合スキル連発より新鮮味があるだけいいね

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    38 名無しさん約3年前

    レポート39な

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    37 名無しさん約3年前

    火炎寄せなら音楽クリサラいいかもね おれは威圧優先でテュポ、アベル、ステファニーにしてる 出来ればAでもう一個使える威圧があるといいんだけどね

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    19 名無しさん約3年前

    結構がっつり回してみたけど、 スキルは四季折々>○閃>閃気解放、 コンボは閃気解放>○閃>四季折々の順で使いやすかった。 あとはテュポが対殴り強いのは当然として、 フィンもかなり使って感じが良かった。 聖炎+フレアヒールはこのデッキとかなり相性良いね。 Aの閃撃以外の枠は、アベルと音楽クリサラだけで良いかも。 基本的に花鳥風月集めたり合わせたりの要素があるから、 オーラとか場面を選ぶ駒は結構お荷物になりがちでした。 勝ちパターンとして、 序盤は花鳥風月集めと打点に折り合いをつけながら進めて、 中盤はアドが高い駒群でダメージレースを優位に進めて、 最後はリーサル圏内に入れて○閃で一気とる使い方が勝ちやすかった。 運要素は大いに絡むけど、 ダメージレースとリソース管理が楽しめる良いデッキ。

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    18 名無しさん約3年前

    ただポテンシャルは感じるけどね。花月風鳥の一端染め出来れば、他のデッキの上位互換は確実な部分はある

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    17 名無しさん約3年前

    使ってみた感じまだ実装したばかりだから、火力の安定に欠けるかな。押しきられる場面が多々ある。今のところバランス中途半端運デッキになっているけど。まあ来月の超駒祭りで超駒出てから構築しても遅くはない

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    16 名無しさん約3年前

    逆に大ロック怖い

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    15 名無しさん約3年前

    そのうち出そう

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