オセロニア攻略記事コメント

閃撃デッキ(せんげき)のレシピと使い方を解説|花鳥風月(3ページ目)コメント

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    969 名無しさん約7ヶ月前

    そうなりそう。ゲイ・ボルグの枠が剛癒二閃とかテュポーンとかに組み替えられる自由枠って感じかな。

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    968 名無しさん約7ヶ月前

    今後の閃撃Sはエルニャ、リュミ、ゲボル? 殴り多い時はどっかとテュポの入れ替えなのかな?

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    967 名無しさん約7ヶ月前

    周年でポイント交換できたからそこで引くの勧める

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    966 名無しさん約7ヶ月前

    ヨアケが全然出ない。運ロニアよりもガチャロニアだわ。集金のためなら正解なのか?

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    965 名無しさん約8ヶ月前

    引き運、色運、順番、思い切り運デッキ、さすが運ロニア

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    964 名無しさん約8ヶ月前

    やってること自体は結構強いんだけど、使ってると無限に色事故起きるタイミングがあるから好き嫌い分かれそう ハマればガチで最強

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    ID: 0ff245130ea275c
    963 名無しさん約8ヶ月前

    ちょこちょこ駒集めてデッキドライブ前のテンプレでトモルだけ持ってなかったんだけど、デッキドライブの駒のついでに出てくれてようやく組めた 色事故とかあったりするけどなんだかんだ捲れる 面白い かなりHP差付けて圧勝できたりもする

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    962 名無しさん約9ヶ月前

    やっぱ閃気が四種類あるのに毎ターン三種類しか抜粋されないのがつらいよな トモルやリュミ等の序盤に切りたくない駒抱える事になると実質ニ種類しか選べない

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    961 名無しさん約9ヶ月前

    デザイアで花鳥風月スキル発動するリーダーでも出れば手駒4つに全種閃気揃って閃撃が本当にやりたいこと出来るのに... 閃気獲得が一手遅れるけど。

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    960 名無しさん約9ヶ月前

    遊びとしては楽しいから駒追加は欲しいかな、閃気に左右されたりしない安定ポン置きデッキよりは楽しい

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    959 名無しさん約9ヶ月前

    結局どんな調整したところで所詮ポン置きでダメージ回復するだけの能無しデッキだから底が見えてる。他のデッキで間に合ってるんだわ。無駄だから今後一切駒出さなくていいよ。

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    958 名無しさん約9ヶ月前

    閃撃は一度ヨアケ投入で環境3強になった時代があったからかあんまり強い駒が来ないな 今年のサマー常磐みたいに最低値500ダメの観賞用駒渡されるよりはマシだが

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    957 名無しさん約9ヶ月前

    微ダメ出しながら次のターンに来る閃気を1つ確定させる、これだけでも十分だったんだがまさかの二手前まで関わる運要素上げスキル来たのがな・・・しかもリターンがうっすい。

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    956 名無しさん約9ヶ月前

    これ今回のデッキドライブで何かしら対策してくれると思ったんだけどなぁ… 取得済み閃気減らす代わりに次ターンの閃気を操作する(せめて出ない1種を確定させる)みたいなスキル出ればまた使おうと思えるんだけどねぇ…

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    955 名無しさん約9ヶ月前

    運営はどうしても1ターンで複数の閃気を獲得させたくないようだな 四季折々がバグるからか?効果量の低い方を得る、にすれば解決だろう

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    954 名無しさん約9ヶ月前

    もっと閃気に左右される駒が増えたな

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    953 名無しさん約10ヶ月前

    ダメージ回復はもういいよ。遅延スキル内包した複合スキルで出して欲しいな。

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    952 名無しさん約10ヶ月前

    個人的には閃気解放Aが火力高すぎる事になるなら、1ターン完結の両面四季折々で既存のよりは少し値高めのがほしいな。

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    951 名無しさん約10ヶ月前

    s駒への依存度が他デッキより大きいと感じた sが強すぎる代わりにa駒は割と微妙というか aで両面高火力出せるのがトモルしかいなくて、そのくせhp条件あるのが足引っ張ってる気がするな ただやりすぎると速攻も準耐久も相手できるバケモンデッキになるから調整むずいのはわかる

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    950 名無しさん約10ヶ月前

    両面閃気解放Aはやっぱ欲しいな、エレメントがアド良くて複合ダメのA駒揃ってるのを見ると尚更に。

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