オセロニア攻略記事コメント
特に何もなかったな
どんなナーフがされるか正直楽しみではある
スイレンヨアケ制限ですかねぇ…
元々適度な強さがあったのに、お手軽ポン置きデッキに成り下がって、にわかとアンチが湧く良くない展開。神と違って竜はナーフ対応早いから使えんくなるかも。
それは分かる。ヨアケリーダーでスイレン序盤に置かれると実質毎ターン三枚分の攻撃やら回復になるからやられるとキツい。
制限かけるならスイレンからじゃないかね リュミはフルに近い性能出すには時間や運が絡むからいつでもぶん投げられる壊れじゃないし、ボルグは使えんくなってもエキドナか獄炎聖炎が代わって入るだけになりそうだがスイレンはA駒中に代わりがなく、最速で辺に置ければ爆アド 他に制限食らってるS駒のルラノートキンマペトライシュタルらはそれまで悪さしてたデッキ以外に就職先あるけど、閃撃でしか生きられんS駒同士で制限は相当顰蹙もんだろうし
最悪リュミは無くてもなんとかなる ゲボはリアンみたいな脳筋相手に重宝する
エアプわろた!ヨアケ率77から言わせてもらうとゲボリュミとられたら環境から消えるくらいの痛手になるよ!ヨアケもちろん強いけど周りが強すぎるからここまで環境で暴れてる
最高の解決策見つけたぜ!全員にヨアケ配布!お願いだからヨアケください。ダイヤ貯めては閃ガチャ貢いでる。
そこまでではないかなぁ。正直、リュミ/ゲイボルグよりニルス制限の方が堪える。 アベルが健在ならS枠は火炎駒で充分だし、エイプリル桜骸等強い駒はまだまだある。
オセロニアは割と緩やかな方だけどね もう8年経つのに3分の1ぐらいはまだオセロゲーム成り立ってて凄いわ 3分の2はサーチ無しのお祈りカードゲームだが
それ神殴りにミューズ、混合にマツリ、エア(バハムート)と制限かけろって言ってるようなもんだぞ 流石にやり過ぎ
ちなみに他ゲーの成功例って例えば何?
インフレにインフレ重ねればいいは誰でも思い付く安直な考え方 実際それでオセロニア失敗してる。過去から学ぶのは大事 ソシャゲは確かにインフレしていくものだが緩やかなインフレか否かが良ゲーかどうかの分岐点。良対人ゲーほど長い先のこと考えて迅速、かつ細かな調整繰り返してる 急激なインフレはゲームをつまらくさせ寿命短くさせるだけ 強過ぎるなら即座に細かな下方調整、かつ詫び石配った方が他ゲーの成功例見ても絶対いいのは明らか
閃撃が一番勝率高いのに他2つをナーフってどゆこと。データとか持ってくる割に数字が読めないのかw 有象無象にある下のデッキを上3つに近づけるってどのぐらい時間かかるか知ってます? 「閃撃は神殴りには弱いけどその他のデッキには不利なし」って自分でも分かってる割に、何故か主張しているのは閃撃をナーフせず他を上げるというなんの解決にもならない意見。頑張って閃撃を擁護したいけど、数字も事実も証明しちゃってるから矛盾が生じてる
そこら辺は確定で来ると思ってあえて書いてませんでした
ヨアケ ゲイボルグ リュミも追加で
このデッキにアベルもなかなか犯罪だと思うのですが 同デッキ制限待ってます
ホントに上手いやつはこんなコメ欄見に来ないから安心しろ
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閃撃デッキ(せんげき)のレシピと使い方を解説|花鳥風月(10ページ目)コメント
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