オセロニア攻略記事コメント
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正直 今の環境貫通は仕方ないにしても 火炎 雷撃 吸収 毒といったスキルが跋扈してるこの環境で罠の立場はただでさえ低い 魔紋を新スキルと銘打って出てきたのが2ターン跨ぐ罠ってだけだ なんなら面が割れてるからさらに対処しやすい コンボは悪くないが こんなのを新スキルとか言って出さないでくれ まだ従来の罠と違って面が割れてる分返すダメージの種類が多いとかなら 新スキルとして許せるが
闘化は魔単条件ないし、コンボは受けたダメージの50%返し。神駒や竜駒と上手く組み合わせれば結構面白いことできそうじゃね?あと気になったのが、レジストで防いだあとってコンボ発動するのかな?(ダメージ食らってないけど)発動するんだとすれば白の塔40層簡単に終わらせられそうじゃない?(引きゲーだけど)
これ 神殴りはもちろんこいつ止められないし 竜も2連続で貫通引けなきゃ致命傷
今回の3キャラの中では評価が低いのはわかる。進化はアポロンより弱い。闘化はまだわからない。コンボが全ての攻撃を50%分返せるから出すタイミングによっては強いと思う。でもスキルがね…物理と特殊のみって弱すぎる。コンバートにめちゃめちゃ弱いじゃんw
魔紋終盤で打たれたら手も足も出ない 止め差しに行けないどうすりゃいい 2ターン防御デバフなんかよりよっぽどたち悪いってこれ
外れと書いたのは明らかに他の2体が壊れなので ブレイクヤバイでしょww 今後早くブレイクキャラ来ないと間違いなく人権キャラ
それコンボのスキルでしょ?多分この人はメインスキルで全部カウンターできればよかったて事かと コンボもなんでもカウンター出来るとはいえ50パーじゃねぇなんとも言えない
それな結局貫通防げないし… 何故?何故貫通のテキストに魔絞まで追加した? 新スキルの意味マジで無い 結局脳筋竜は防げないメイのせいで脳筋だけさらに強くなったて感じ結局バランス悪いまま 新年超駒にしてはかなり珍しい外れ 進化も割合じゃなくて別の能力ならまだよかったと思う
え?説明文的に「直前のターンのダメージ」だから火炎も雷撃も反映されるんじゃないの?
全然新スキルじゃなくない?笑 罠は踏み罠、ダメージに反応する罠まとめて罠だけどカウンターは違うんだ笑
せめて闘化 カウンターできるの火炎とか雷撃系もカウンターできたら使い所あったろうによ 今時リペアもできない罠もどきなんて使い所なさすぎだろ 何を意識して新たに作ったスキルなのかわからない
他が出なくてこいつだけ被った 飛び抜けて強くはないんかな
まぁ終盤に置いてもやってる事は初手だしヨシノとなんら変わんないからね。確かに中盤の削り、フィニッシャーになるけどその分最初のライブアドバンテージは無しだからフィニッシュは遅くなる。ヨシノより強いのは当たり前だけど
罠置かれて怖くて初手出し出来なかったりアルカード先に出しても火力下がらないの素敵。好き。
進化の性能がキャラのコンセプトと噛み合ってるのすき 過去現在未来のどれにも存在=序盤中盤終盤いつでも活躍できる的な
進化は割と使えそうだけど。リーダーにしておけばいつ出してもサタンのちょい下くらいのダメージが出せるんでしょ?ヨシノ、ヴィーナスと違って終盤に出しても腐ることはないし、フィニッシャーとして運用することが可能。コンボスキルもフィニッシャーとして使うならスキルと噛み合ってるから結構強いんじゃないかなと思うけれど。
スキルだけだと正直弱い。 けどコンボのリベンジがダメージ種類問わずの50%返しだから、耐久以外の対面で絶対に腐らないのが強そう。コンボ繋がり得る場所に置かれたら相手は1ターンに5〜6000以上のダメージ出すのをかなり躊躇うことになるし、それも含めて考えると妨害効果はなかなかの物だと思う(エアプ)。
闘化って別スキル付きの80パー返し罠が2ターン連続で置かれるようなもんでしょ それって強いのかな
闘化を納メフィ入れてみたけどヤバイな こいつ本当に魔単条件無しで大丈夫なの?
進化強くない??最大HPだから使いやすい気がする
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