オセロニア攻略記事コメント
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昔は駒が全て〜属性のときみたいな縛り条件の駒が多くて混合って弱かったから1.4倍でも許されてたけど今はスキルバッジで1.3倍にしないと環境に合わない
そろそろラニのナーフ来るだろう。1.35倍が妥当。万能過ぎ。 あと火炎メタも来るだろう。火炎と特殊1ターン50%カットとか。
×火炎が強い 〇ラニが単純に強い
基本的にミューニゲーだから、なるべく辺に置かずに盤面を有利に持っていくよう予め考える 加えてコンボ見つつ横付け等して自分の辺置き駒を取らせるように立ち回るとダメージソースが無くなって勝手に死ぬ ゴリ押しで焼かれたら諦めるしかないが、それは他のSを連打されても同じようにキツいはずなので、そこはお互い様と思う他ない
まだ知らん頃にhp高いラニ見て神単ラニやんwwとか思って魔単で 気抜いてたらボコられてщ(゜ロ゜щ)ってなった その後もトラウマからか勝率はラニ火炎の3〜4割程度と圧倒的に 負けてしまう獄炎でatk下げながら毎ターン3000ダメ程度(相手のターン合わして)とか流石に勝てない 対策を教えて下さい
ラニとラーニが並ぶ日が来るとはねぇ!ダジャレデッキすこすこ
ラニだけが持ってない駒なんだ。。。 火炎は揃ってるんだ。
混合での囁きと罠対面は隙を見て貫通でコンボして殴れば良いだけなので基本的には有利だよ 対ルシファーは不利だけど、進化ハデスシエンティア3yサキュ聖レーテーみたいなバフ絶対許さないデッキとかでない限りはデバフの切れ目に打ち込んでいけるので、補正によっては言うほど不利でもない 何が言いたいかというと、なんでこんな中途半端なファンデッキが流行ってるのか、これが分からない
あと編成難易の高さ
ラニ、混合デッキじゃないとスキル発動しないようにしてくれー。
ヤバイなんか知らんが駒大体あるんだけどwww けどラニいないからなあ 蘭じゃだめかなあ
火炎が少なかったのは特殊な進行と相手への妨害、臨機応変な進行の変更とか今までなかったものが多くて使い手が少ないからじゃない? あのデッキ使いこなせるならラニ火炎より強いと思う。
火炎のメタ出せとかいってるやつアホだろ ラニが万能すぎて壊れなだけだから 今まで火炎なんてほとんどいなかったからな?
11.12書き 私もそう思う。バレミューニである利点はルシファートップとか耐久対面くらいじゃない?あとは囁き、罠くらいかな。結局ジェンバハっていう巨大貫通にバフや特殊が乗ってけば大体のデッキが致命傷なのが悪い()
いっそラニ、ランタイ、アイシェ、クリイモのオーラ4でラニドラゴンに獄炎プラスって感じにしたら単純に速攻竜のHPを26000近くまで積んだ感覚になって強いわ
ラニを弱体修正しないと環境が壊れる
蘭は弱いかな〜、、結局は殴りが基本だから1.3と1.4の差はでかい、あと殴り駒ほぼ上だし蘭つられやすいからなおのこと
運営もこんな使い方は意図してなさそうだなぁ そろそろ火炎のメタ駒でないとキツそう
どーしてもジェンバハ+バレミューテュポーンorバハ+バレミューテュポーンコルヌにしたいんだけど蘭リーダーにするのは無しなのかなぁー?
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ラニ火炎デッキのレシピと使い方を解説(9ページ目)コメント
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