オセロニア攻略記事コメント
そもそもアルイーナルにバッジつけろと言いたいw
バッジそういうとこありますよね。暗黒、特にシェンメイとか貫通捕食下げてくれないと魔に勝ち目がない。そんなデッキでも神・速攻竜に弱いことと実装後すぐだからかでバッジついてない…。今後に祈るしか…。
夏メフィがバッジから逃れたのは暗黒対面での敗北率高くてトントンになったからなんだって。そりゃそうだろ、暗黒相手にゃほとんどの魔が何もできねぇよ
この駒課金すれば必ず手に入るってのが良くないよね。暗黒ほぼ必須なんだからガチャ限にすればジャンジャン儲かったのに…
それな こいつ引っ張り出せたこと2,3回しかないわ
捕食キャラが軒並み1000以下で引っ張り出されることなんかあるんか?
こいつなー、ルキアとかで引っ張り出される可能性あるからなー。それだったら調整いらないアークワンのほうがよき。
もしかして暗黒ってバフ駒入れ放題? 捕食キャラのATK低いし、調整すら不必要?
基本戦術・・・捕食,貫通捕食がん積みで、コスト10,15の黒鱗やバフ数枚、シェンメイ・メイレン・マリーツィア 対殴り,チャージ,火炎,呪い移し,ミラー竜・・・体力が魔の少なめに近いのに捕食で2000回復ざらなので、ちょっと耐えてフィニッシャーで中盤なのに1万5000以上ドーン 対殴り,吸収,毒,呪い,罠魔・・・上記の竜と同様に撃滅。HP差で殴り勝てるし、貫通で罠処理できるし。よほどうまく打てば罠にも勝ち目が!やったね!。他は勝ち目なし。AIに任せてもOK。 対回復耐久神・・・普通に殴りかてるが、中盤に仕留めきらないと負けることがある…かな。無理そうなら、バフためて終盤までフィニッシャー残しといて、フィニッシャー祭りすれば3万くらい削りきれる。 対殴り神・・・フィニッシャーで削りきれないと、多分負け。対等なデッキ。 シエンティア,納涼メフィスト・・・呪い毒吸収ほぼ無効で有利 ヨシノ・・・ほぼ神,罠のやつに注意。 蘭陵混・・・基本勝てる。一発逆転に注意。 デバフ・・・完成デッキ見たことない。が、ライフバに注意?。 私見なので訂正求む。長文失礼。
ガン有利対面はあるのに、ガン不利対面はないクソデッキ。
こいつ環境トップいけるだろ
マジでこういう駒消えてほしい課金限とかくそじゃん
回復耐久を減らして暗黒デッキと名付けた捕食回復デッキに目を向けた運営。流れは、捕食から逆鱗、貫通捕食から逆鱗。フィニッシャーの駒待ちで、最後はシェンメイという。ユーザーの思考を少なくして、対人戦放置プレイが加速する様子。
ホンマにこいつ消えろ、クラスマポイントこいつにどれだけ溶かされたことか・・・
暗黒パの15枠はトネルムと、あと1つ何にしますか?ルーベルムかガライオどっちがいいですか
アークもこいつも持ってるけどおれこいつの方が好きだわ 2枚呪いの効果が1ターンで済むから好き ただやっぱ、ちょいと試合が長くなるとアークの方が火力がでるね つまりどっちもいいとこある
アルイーナル強いですわ。2ターンで勝てる機会が消えます。散々弄ばれて、最後にはメイレンと何か捕食コンボで、だいたいHP差2万になってyou loseさんとご対面でっせ。
メイレンとシェンメイ
マリ5枚返し吸収で46,000くらい? CPU戦だからこそだろうけど爽快だなぁ
アルイーナルにジェンイとメイレンとシェンメイ入れるとしたらどの駒にしますか?全部入れはありですか?
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アルイーナルの評価と入手方法(2ページ目)コメント
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