オセロニア攻略記事コメント

コンバートデッキのレシピと使い方(21ページ目)コメント

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    468 名無しさん4年以上前

    やっぱ駒投げデッキだな カップ戦で使われるデッキで一番チンパンしてるわトリプルオーラつえー オーラナーフはよ

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    467 名無しさん4年以上前

    今回のカップ戦で暴れてるな オーラ運ゲーしね

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    466 名無しさん4年以上前

    ほんとそれ ぽん置きで火力出過ぎ

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    465 名無しさん4年以上前

    コンバートってマイノリティか? 寧ろ流行ってるよな? 結構古参でもコンバ使ってる人はいる 批判が多いのはそういうこととは多分関係ないと思うがね 回復なんかはデッキとしてメジャーな時期から批判あったし 火力高すぎる上、有効駒が少なく、ワンサイドゲームになるからそういう声が上がってるんだと思うよ 割とポン置きで火力出るからね 相性有利とかは仕様がないまでも、流石にゲーム性的にバランス悪くないかい?ってこと

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    464 名無しさん4年以上前

    速竜も神殴りも批判されにくいのは古参でマジョリティだからって要素があるのは間違っちゃいないだろうけどね フェリヤが重要だから古参ほど有利になる仕組みだしな

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    463 名無しさん4年以上前

    お前どんだけコンバート好きなんだよw 速攻竜にヘイト向けて論破されたら次は神単にヘイト向けですか? トリプルオーラナーフ必死にとめるやんww駒投げ大好きかよw

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    462 名無しさん4年以上前

    神単はハルアキ以外ならまだ許容出来るわ

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    461 名無しさん4年以上前

    神殴りは火力高いけど 通常ダメ発動条件の両刀罠とか効くし、コンバよりも有効駒多い分その分脆弱性もあるから 割と神単相手なら、ちゃんと組んでるデッキならそれなりに勝負になるし コンバって相性でやられる時はワンサイドになるから、負けた側のストレスになりやすいだろ 正直自分も過剰火力気味だとは思う

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    460 名無しさん4年以上前

    で、神殴りは?

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    459 名無しさん4年以上前

    それは少し違うな 獄炎なら威圧かけながら火炎ダメで殴れるからまだいいが、デバフは出したターン削るのをやめる代わりに相手のダメも抑えることで次の削りの起点をつくるのがメリットなのに、火力が高過ぎて1ターン削らないデメリットに見合うだけのダメを抑えることが出来なくなっているんだよな それならデバフ採用するより殴った方がましだから、デバフを入れないのではなく殴りを採用せざるを得なくなってるのが現状 他にも防御不能スキルが多くなり腐ることも増えたってのも一因ではあるけども高過ぎる火力のインフレは悪にしかならん マイナーとか関係ないんだわ、過去を見ても固定倍率のトリプルオーラは問題になってるからヘイトが集まってるだけ

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    458 名無しさん4年以上前

    コンバートが強くなったというより、皆がデバフ入れなくなっただけなのにこの叩かれ様 そしてどんだけバフ炊いても叩かれない神殴り マイナーデッキの辛いとこだな

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    457 名無しさん4年以上前

    竜のトリプルオーラの方がまだましだろ 芋ドラは減少するほど倍率アップで固定倍率アップではない トリプルオーラで固定倍率アップならS駒割くしかないしな まぁ、それでも嫌なら竜もコンバートもトリプルオーラ両方ナーフしてくれても構わんわ 圧倒的にコンバートのトリプルオーラの方が不快だけどな。コンバートも置きバフあるしいらんやろ

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    456 名無しさん4年以上前

     コンバートのトリプルオーラはええもんとは呼べないけど、一時期のラニ混合のトリプルオーラに比べたらコスト15でb駒挿入かs枠一つ削るしかない分まだましではあると思うわ。  それよか速攻竜のトリプルオーラのが不快やわ。強い置きバフとかあるからいらんやろ。

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    455 名無しさん4年以上前

    それな 辺置きのタイミングは限られるから特殊罠置く前にHP圏内まで削られることはよくある それに罠置いたときこれならHP耐えれるなってときでも、運良くオーラ持ちからバハとかの火炎コンバート出してきてHP圏内に入る その後特殊で飛ばされるとかもある トリプルオーラはやり過ぎなんだよな火力高過ぎる

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    454 名無しさん4年以上前

    最近特殊メインのデッキ増えてるからマイティorクリスマスピリキナータとリリティエorイヴェットあたり積んでるデッキは結構見る たまにリリティエとイヴェット二枚積みも見かけるわ

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    453 名無しさん4年以上前

    罠辺置きする前に火力ゴリ押しされて負けるんだよなぁ

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    452 名無しさん4年以上前

    まあ、特ダメ発動条件の特殊罠ガン積みしてるパーティも、汎用性が疑わしいがな 正直罠パ以外で特殊罠2個以上積むのって、結構その他の駒圧迫すんだよね 専用パ組んで対策しようとすれば出来んことはないが、その他に脆くなる

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    451 名無しさん4年以上前

    ほんとそれ 試合終わる前に手駒が殆ど特殊コンバートで固まって酷いダメ受ける 特殊返し罠2枚辺置きとかされたら詰む

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    450 名無しさん4年以上前

    火炎吸収毒コンバートは実質貫通って言ってるやつ全然わかってねぇな 貫通と違って罠を回収できないのが最大の弱点なんだよ アタッカーメインのデッキだとまじで特殊コンバートでしか回収できないみたいなことあるからな

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    449 名無しさん4年以上前

    ラニは案外導線作らせなければ何とかなったし 猛威奮った当時から、有効な対策駒は結構あった 吸収は後半のエンジン吹かす前にやっちまえば行けた 手札制限やら結構効く駒多かったし どこぞの吸収界王拳バニーは別だが、あれはどうにもならん コンバは上記と比べてもヤバい 使い易すぎ、格上屠るのも楽すぎて申し訳なくなる バフってポンで、火力出る出る デバフで妨害されても、ポン置きの火力が下火になるだけで、導線狙えば良いだけ デバフ主体のデッキって、後半まで雪崩れるから、結局導線組んでのごり押しでイケる あと、混合だからヴィーナス、ルキとか絡めて用の駒も基本何でもぶっ込める

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