オセロニア攻略記事コメント
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高頻度で遭遇するメルヴェに負け越してるんだよなぁ
ランタイが引いた瞬間1.3倍になるからよくないんだよ 逆鱗もリーダー2呪いのせいで1,2倍固定みたいなもんだし これがHPやら盤面参照なら後半の逆転要素になるのに
ただ勝率目指すだけならずっと神単使ってれば良いのこのゲーム 全くガチャ引かずに放置してても既存の神殴りのコマだけでずっと勝てるから
「神殴り=最強」「暗黒竜対面勝率超高い」で負けたら恥ずかしいみたいな空気感あるよな。 一応神殴り側もエンデガが機能不全になったりバフ倍率上がりにくかったり不利要素はある。
やっぱ暗黒いらんよな
魔は下手に強化されたら暗黒増えるから今みたいなtier2〜3辺りをウロウロしてるくらいがちょうどいい 魔対暗黒がつまらんのは仕方ないとして 神対暗黒でもランタイと逆鱗の上振れがウザいから環境から追いやられててくれ
ロックもコンボ封じもコンボ弱いからテンポアドバンテージに直結しにくいのが辛いなぁ...クリティカルヒットしなかったら負け確の駒になってる。 速攻竜のマロニィ見てるとコンボに圧があるコントロール駒は強えなぁって思う。 てか魔単がやりたいこと速攻竜がやってるの泣ける。捕食獄炎氷結でダメージクロック管理したり十字火炎と強コンボで盤面進行を誘導したり、これが正にアグロコントロールじゃん
魔はもうs駒はいいからAのhp上げろと思う あとフィニッシャー 魔単だけの強みのwロックもハロカードのhpが酷すぎるんだわ 強化されたグノーですら別に魔単条件でもないし
アンデッドと竜鱗、逆鱗メタスキルの中でも異常なほどぶっ壊れてるからな A駒で無条件で置いたら3ターンその場で100%変換とかチャクラは1回受けないといけないし2ターンばっかで特別数値も高くない 鱗に関しては永続50%カットとか頭おかしい
アンデッドに暗黒に毒罠となんでこんなに魔メタだけ充実してんだ チャクラやら奪紋やら雷撃火炎罠はもう作る気ないのか
魔が強い弱いに言及するつもりはないが暗黒が全くおらんしアマテルゴリ押しも消えたから今みたいな環境が魔使うには快適やな バフ対策をちょい入れとけばいいかなって感じ ただ天楔強化でまたゴリ押しの流れが来るかもしれんが
魔駒は性能自体はとても優秀だと思う
リーダー強いのとコン封反射が壊れてるからバランスは取れてるんじゃない? HP下がりすぎでS5適性無しと暗黒いるから先月は散々だけどS4制限で今月は普通に強い とか言ってると暗黒増えてしょうもない感じになるけど
確かにそうだけど... 先月のアマテルのアナンデッキに対する勝率53% 火力同じかそれ以上でHPで大きく上回ってる割にはあんまり差が無いんだよな。60%とか70%くらい差が付いてもおかしくない。 この辺見ると単純にステータス差だけだと説明つかないなんかがありそうだよなぁ
暗黒は当然なんだけど単純に神ステータスに対して魔が弱いと思う s駒2900近くa駒も1600以上普通 1700もいるとかなのに 魔はようやくs駒で2400超えたら高い方でaなんて1400代とか普通に使われてるからな そりゃ神でいいになるわ
この手の話、だいたい暗黒が悪い
魔デッキのみアンチヒールが使えるとかだったらもうちょっとマシだったのかな
そもそもハロウィンメーティスとファウストの比較見た時点で魔を使う意味ないの分かるわ ステータスもスキルもコンボも全て神の下位互換 そのメーティスも別に神のスタメンでもないしw
神はスロースタートな代わりに終盤火力出る 魔はフィニッシャーの火力低い代わりに序盤中盤から火力出るってコンセプトだったのに 最近の神は火力ドカドカ出して最後は優秀なデカヴァイセハロメだせるからコンセプトが完全に崩壊してる それなら魔にフィニッシャー実装するかと思いきや未だにイグナファウストだもん 魔が弱いとかどうこうじゃなく神がおかしいそれだけ
魔を使う価値はマジ皆無 だったら神でいいし そもそも魔単はHP頑張っても28000とか神より初手からHP低いのに火力が高いわけでもなけりゃ暗黒とか火炎とかいるし 実際神デッキの勝率を魔が上回る事はほぼない アナンとメルヴェは終わってるし魔フェリを上位層が稀に使うレベル 魔10でようやく使うかレベル それでもよりステータス高くて弱点もない神デッキでいいけど
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