オセロニア攻略記事コメント
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・回天祈祷 Aリーダーの為Sを多く入れられるメリットはあるが、そもそもソウルのSが弱いせいで低コストで使われる可能性があるくらい。 霊力上限があることでエリーゼの強みがほぼ失われる。(最大のデメリット) ・守勢霊魂 ソウル版フォース。 消費霊魂を選べることが最大のメリットで、どちらを選んでもカット率が変わらないのは優秀。 ・増魂回復 霊魂の消費を抑えつつ回復できる為リーサルずらしやエリーゼを打つタイミングを増やせる点は優秀。 しかし霊力に天井のある回天祈祷との相性は悪い。
新リーダーは霊力が300溜まる度に15倍のダメージに変換させるチートスキルですよ!つまり4500ダメージを1試合に何発も飛ばせるわけです。A駒で9000ダメージも出せるのは頭おかしいですよね! 完全にゲームぶっ壊す駒なので取らないと損しますよー(ゲス顔
ソウル全く使ったことないからわからないんだけど今回の新スキルって強いすか?
cルカリーリからe4ニアーヤ置ければほぼ勝ちよね笑
プロスペールリーダーのエレメントデッキが強すぎる。 C打ち進行で、E4に置かれるとかなりキツイ
アマテルデッキは使いやすいと思う。
回復耐久星5にしてるのが目に入った瞬間無理だった。。。
まだあったんだこのゲーム
フィーロ増加→暗黒がフィーロ屠る。 一番大きい理由はそれじゃないのかな? もちろん他にも理由は沢山あるだろうけど。 暗黒の使用層がランカーに多くて勝率高いからそういう事なのかと思ってた。
テレーゼに不利だから
アナンってなんで勝率下がったの?
絵も性能も神なキャラいっぱいいる時点でその理論は成り立たない
絵はどうでもいいよ。そんなところにコストかけなくていい。他の駒と判別出来る程度の必要最低限のもの以上は要らん。 性能が全て。
絵も性能にはいるんじゃないかな? ククルも絵は酷評だったけど性能はピカイチだし
シズマはまず出番無くて、カップ戦で採用あるかどうかの駒が大半占めてるのがなんともなぁ、ボイス新規だしデザインはいいのが多いだけに勿体ない
弱くしてもいいからぶっ飛んだピーキーな性能にして欲しいな。 なんか似たり寄ったりなスキルばっかでつまらない。 下のアークワンならHP2000くらいまで下げて代わりにコンボダメージを上限無しにするとか
性能弱すぎてビビったわ 運営ってSエンデガの時もそうだけど既存キャラの強化露骨に控えめにしたがるよな、4000アドくらいにしても環境変わるわけないのに
神闘化アークワンかっこいい
拡大金いらんし、イライラもせんしな こんなク、ソゲーよりましだな
じゃあソリティアでいいんじゃない?
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