オセロニア攻略記事コメント
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サブオーラ1枚ならいいと思うけどな 手駒圧迫のリスクはあるわけだし、性能調整してリスクリターンを釣り合わせればいいだけだと思う
・サブオーラを全面禁止(殴りデッキ弱体化) ・デッキ最大HPを20%カットしてスキルに影響与えない追加HPを1.2万上乗せ(HP割合ダメージと固定ダメージの弱体化、高HPデッキの相対的弱体化) ・S駒を盤面に出した次のターンのドローを停止(S駒使う度に手駒枠が減っていく) ___ この3つの調整でだいぶバランス取れると思う。S駒4枚入れると最悪手駒0になって詰むんで、リスクの減ったコスト15駒を使う意味も出てくる。
非殴り混合の2オーラデガアラは今後ずっと強いだろうな それが出来ないヴィンススピカは評価落ちる なぜかこのサイトはヴィンスtier2、ナルアテレーゼがtier3だが
3オーラ制限とか意味わからんからな 運営が倍率固定かつ効果永続のサブオーラと オーラ下実装しまくったせいで壊れたのに 根本からわかってない
サブオーラは1枚までに制限するか呪いスキルを復権させるかさせた方が良さそう。 っていうか呪いスキルは復活全然アリだと思うんだよな。オーラで盤面外からアド稼ぐならちゃんとリスク背負って下さいね、的な咎め。
サブオーラがやっぱおかしいわ ディザイアリーダーでサブオーラ2枚入れれば実質3オーラやん
テレーゼ、ないし固定混合のS連が終わってる バ火力、防御不可、高耐久、上振れ要素(2オーラデガジン)
他がつよくなって差が縮まって来たみたいなイメージ?
バフ無しのS駒なんてA駒より少し厄介かな、くらいだからそうなのかもしれない 特定のS駒出されるまで捕食耐久されるわけでもないし、蘭陵王も許される時代ではあるのかなぁ
A駒リーダーでサブS多く入れられてもあんまり優位性無いって広く認識されてきたし、他の殴りデッキにも相当のリーダー出てきたから許されてる感ある。 結局、殴りデッキってコンボ+バフありきだから非殴りデッキのようにS連打で楽に勝てるようなことは出来ないからねぇ...そこの枷を踏まえると妥当になった、なってしまったのかも
神殴りは組めないから使ってないけど、対面してるだけの感覚ならちょうど良い感じだとは思う A駒で1.4倍リダは少し違和感あるけど…
神殴りってもうこれ以上規制厳しいんかな
ナルダルはプレイングと引きに大きく左右されるデッキ、特にサブオーラ2積みの場合は引きによってバラつく。S駒の引きっていうより相手との噛み合いのことね。 デッキの強さを見るなら勝てる時ではなく勝てない時。 プレイの調子が悪くても引きが悪くても押し勝てるくらいパワーがあるのがアルベ等の厨デッキだし、悪いなりに帳尻合わせ出来るからフィーロやメルヴェの使用率は落ちない。
ナルアダルア使ってるけど今の環境めっちゃ勝てるね。序盤3000出せるからアマテルとかのゴリ押しにも対応できるし後半も3000出せるからフィーロの後半強くなるデッキにも強い。フルフレアや、テュポーンも入れれるからどんなデッキにも勝てる万能デッキおすすめ。
運営の想定した使い方である以上悪用ではない
明らかに駒の性能がおかしいことを分かってて悪用する奴も同罪だ。お前のようなチート使った犯罪者はまとめて吊るしあげろ
グラチャだわ思い出した
相手フィーロで毎ターン400火炎オーラって誰?
駒パワー見誤った運営が悪いのに使ったプレイヤーにペナルティは意味不明過ぎて草
バッチ付けるよりもアルベ使っていたプレイヤーにペナルティを課すべき。 悪は道具にではなく、それを悪用する人間にある。交通事故が起きたって車ではなく運転手が責任を負うだろ。
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