オセロニア攻略記事コメント
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いやいやいやいやw 簡単になりすぎっしょw 難易度易しくしすぎって抗議メールしてくるわw
簡単になりすぎてて草
まあ、その分40階層が難しくなってたからバランスとしては良いんじゃないかなとは思う。
肩透かしもいい所で正直前の方が張り合いあって良かった感がある
ダメマス廃止されてて難易度だいぶ優しくなってて草。もうね、元々の難易度がハードモードだったのがイージーレベルにまで落ちててもはや別階層になってる。
拡大125さんも書いておられますが、毒無効化スキルのプラーミャをリーダーで突破できました。プラーミャは1ターン目より2ターン目に打つほうがコンボ導線を作る上で好都合でした。
毒無効化スキルのプラーミャをリーダーにしても突破できました。プラーミャは1ターン目より2ターン目に打つほうがコンボ導線を作る上で好都合でした。
ダメマス時代はいつもオルロ→アタッカーで飛ばしてたから不思議な感じw スルトとか進化サタン居たんだなぁw怖エェぇw
拡大ダメマスが回復マスになったので逆にアンデッド邪魔かなと思ってこんなデッキにしてみたら行けた。 まぁ、相手の置き方に大きく左右されるんでしょうが。
拡大火炎でサクッといけました✌︎('ω'✌︎ )
拡大アークワンリーダーでひたすらオルロまち
拡大ここって、あからさまにアンデット駒来ない様に調整されとるよね?(笑)
床が回復マスだからアンデット要らなくなりましたね。 暗黒デッキにすれば行けますよ。簡単になり過ぎw オルロ→竜鱗→バフがベストですが、最悪竜鱗張ればゴリ押せます。
これ考えた運営許出てこいやああああ!!! アンデッドゲーいらんのじゃボケがああアアアォア!!
白の塔終盤は理不尽なステージが続くのに全部体力30消費ってのも地味にウザいよなぁ
階層1階間違えてました……すみません
絶対に勝てないの4連敗の後w ほんまクソゲー
拡大絶対に勝てないの4連敗の後w ほんまクソゲー
拡大オルロとアタッカー引けないと大抵負けの出来試合
いやただの運ゲー。難易度が高いとかじゃなくて勝敗全てがcomに操作されてるだけ
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