オセロニア攻略記事コメント
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さっさと終わった方がいい事には同意だけど、ブブ闘ってそこまで試合早く終わるか?
コロシアムなんて勝つも負けるも試合さっさと終わった方がいいんやからお互いに強い駒打ち合う方がええやろ
今後は分からないけど今のところは逆転コインには来てない。期間限定の時の超駒交換のリストに入ってるぐらい。
コロシアムでも禁止でええやろこんな駒。使ってる奴の神経疑うわ
それには勿論同意。今なら火力であっさりゴリ押せる場面が増えたから、中盤以降に適当に投げられてもその頃には相手が瀕死な時も多い。 あとこれは私の挙げた例が悪かったせいだけれど、現環境で呪い染めのデッキが昔のように強くないのも事実。 呪い一本に括らないなら、ブブ闘の強みは他の呪い駒の条件を満たせる+編成条件が緩い+手駒を適当に呪ってそれこそ運任せで妨害出来る幅の広さだと思う。(と、ここまで言っておきながら安定して勝てるとは思わないのが本音だけれど・・・)
ベルゼブブとかって逆転コイン交換に出てくるんですか?
言うて呪いデッキが強かったのは過去の話で今の環境じゃ薄い上振れの上に相手の下振れでも重ならない限り勝てんよ。 ブブ自体も相対的にかなり弱くなってる。強く振る舞えるのは3手目以内に返されない位置に置けた時くらい。
多分もう初心者卒業してるだろうけど一応。 スキルが条件緩い上に2ターン2枚呪いだから、どんなに呪われた駒を捨てても最低2個は呪いが残る。(リーダーがオーラ系だと捨てられない場合も) それだけでもキツい上に「○○個以上相手が呪われている」系が条件の他の強い駒が容易に出せてしまうから、運が悪いと次のターンには4枚呪い+ほとんどの数字が2以上という地獄絵図が2、3ターンで完成できてしまう事。 一応弱点としてはメタデッキに暗黒がある事と、呪いデッキは総じてHPが低いから早期に火力で押しきられる事がある。
数ヶ月前のコメに返信して申し訳ないけれど、ブブ闘化頼みの人に打ち方下手な人が目立つのは分かる。 最速で引けたから辺に置こうと雑にC打ちしたり、相手のコンボ導線や倍率計算もまるで考えていない進行するから、こっちが高火力コンボデッキだとそのまま飛ばせてしまう。 上手い人が使えば正に鬼に金棒だけど、下手な人は同じくバッジ付きの翡翠まで詰んでおきながら負ける有り様。
オセロニア史上最強で最悪の駒
もうこいつだけ特例で闘化抹消していいんじゃね?
長文ありがとう。今日もコロシアムでブブ使うね
先攻ロスカから後攻でも戦えるメルヴェに転職しただけや。先攻狙いのロスカも昔は滅茶苦茶いたし、害悪プレイヤーがそのまま移行しただけと考えればええんやで。
こいつ入れとくと目を離して2手くらい放置出ししても勝てるのやばすぎ 日課で面倒な報酬回収にはもってこいだな
もうこいつとメルヴェは同デッキ制限を全モードで指定してほしいてかコロシアムでもバッジ適用してほしいぐらいには最悪な駒
実装当時から強すぎて嫌われた珍しいキャラ 「されていやなことはしない」という基本的な道徳心を思い出させてくれたキャラ
闘化ブブに頼るのはブブ一強時代知らない新規かブブに頼らないと勝てない奴しかいない 真面目な話ブブに頼るとPS落ちる。盤面崩してもとりあえず出せば強い故に慣れてしまうといざブブ引けなかったり使えない環境だと感覚狂う。意識してても火力計算出来なくなってたり、盤面詰むのに適当に打ったりする癖がついてしまうから 私自身も実際ブブ一強時代使わざるを得ない環境が終わってブブ使えない環境になったときPS落ちてたの実感した 皆PS落ちるのとゲーム性が壊れてつまらないのが嫌で敢えてコ口シアムや練習バトルで使ってない 結論ブブに頼る奴はモラルもない上に下,手な奴しかいない
初心者なんですけどベルゼブブの闘化がどう強いかききたいです
○ねよ
呪いのブブだるい。使われた側の気持ち少しは考えようね
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