オセロニア攻略記事コメント
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あれ、久々に見に来たらリーダーがエントマ→ペルルレィになってる やっぱHP差か?
なるほど アド的には当然落ちるけど致命的ではないか とはいえ捕食量が増えて総アドが減ってるってことは火力面がかなり落ちてるってことで、そこがリーサルにかなり響きそうではある
そして捕食リーダーと1.4リーダーの全体のアド量はほとんどの場合誤差程度 しかも捕食駒以外では総合的なアド量で言うと捕食リーダーの方が勝る 火力は抑えられるけど メドゥーサのおかげでかなり改善された印象 マステマリーダーだと1万の火力を出すことがかなり大変だったけど メドゥーサあるとかなり1万超えの火力を出すことが容易になった
いや普通にマステマリーダー セクメトの場合全体のアドで言うとエントマリーは4300ほど マステマだと4200ほどで流石にSリーダーに負けるけど 捕食だけで見たらエントマリーは1800 マステマだと2000近くと捕食量だけで見ると上回ってるよ 大体の捕食駒はマステマの方が捕食量は上回る
その辺のメタ駒は環境次第で普通にありだと思う バフコンボの呪い、バーバリ、ミアズマ、奪紋、コン封辺りの追加があればもっといいね ただ、メドゥもあるし辺の取り合いになりそうなのはちょっと怖いかな
>桔梗姫とかファビオ入れるって話なら普通に殴りで組んだ方が流石に強い 自分もそれは思います。入れてましたけど止めました。開幕1~3ターンはかなり動き易いけどライフアド求めるだけなら殴り駒でデッキの個性伸ばした方が良いなってなりました。 仰るように入れるなら罠、ロック、あとは遠夜、ブライダルケラヴ、翡翠のような相手への干渉とライフアドを兼ねる駒はどうかなぁ...と。やっぱりコントロール要素は魔デッキの華、他の殴りデッキと違うところを見せたい
S5B2? 捕食リーダーと捕食駒って倍率乗らないから普通に相性悪くない?
昔はそうだったんだけど、ここ2年くらいでまともなA増えて駒揃ってる人なら普通に序盤中盤から打点出るよ コンボも神と違って1.2倍囁きがほとんど無かったり、混合と違って属性囁きみたいな要素もなくて打点が安定もする 守護者とか罠とかロックは入ったりするけど、桔梗姫とかファビオ入れるって話なら普通に殴りで組んだ方が流石に強い
魔殴りのA駒って「リーダーバフ+他のバフ」程度のバフだと大概非殴りの魔駒と大差無いかやや劣る程度の働きになってしまう事に気づいた。 魔殴り駒が弱いっていうより魔駒全般がATK高いせいで固定ダメージ駒なんかでも普通にバフの恩恵を厚く受けられてしまうってことが大きい。勿論バフコンボとかバフが重なれば重なるほど殴り駒有意になるけど、そこまで持っていくまでのハードルが高いように思える。思えてしまう。 , 自分なんか引き運悪い方だからオーラ/置きバフが揃わないことが多いんで、そうなると殴り駒に囚われずデッキ組んだ方が安定するのかな?って思った。で、実際その方が勝てた。カナシイ...
ヒュースの召喚するカウンターが 魔殴り使う補正だとかわされやすいのがどうも微妙に感じた タイミングも重要やからそこがヒュース難しいわ
テンプレはメドゥブブ パズスセクメトやと思っとったわ ヒュースは何度か使って思ったが 魔殴り使う補正にあんまり合わない 召喚位置が良ければ仕事はしてくれるんやけど 仕事をしてくれることにかなり運が絡む
捕食魔殴りのS駒はブブメドゥヒュースまでは安定だけど残り1枠が色々試してもしっくり来ない
進化ジュリスを使う機会少ないだろうから知らなくても仕方ないけどカウンターなんやで
返し罠のコンボってトリックくらいしか使えんやろ
いらない。村正入れるなら普通に殴れる駒入れたほうがいい。
捕食魔殴りって村正必須ですか?
特殊環境なので進化ジュリスが滅法強い スキル発動しない駒で茶を濁されない限りヒュプやトゥールラの横に置くだけで仕事してくれる おまけにコンボも凶悪
後攻Xってよっぽど神引きしない限りD6から決めにいける火力ないからきつくね 相手弱ければE4きてくれて無双出来るけど
後攻初手エックスメイリィ打てたときの勝率やばい
これ。コラボで人権出しちゃうのはやばい。しかもA駒だから当分デッキに入るだろうし。
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