オセロニア攻略記事コメント
勝率50%ジャストのデッキのみが適正やな、バトル体感(笑)重視して調整して欲しいな
逆に勝率高いデッキは使ってて楽しくないから勝率50%以上のデッキも削除されて当然やろ(˙◁˙ 👐 )パ-
吸収ナーフされたから弱いくせにストレス溜まる糞デッキになってるやん
オセロニアは負けてる時ほど面白いゲームだから勝率低いデッキは相手に面白さを提供できないクソデッキなんだよなぁ、勝率50%切ってるデッキ全部削除しろまじで
?
そら吸収ナーフしろ発言の直前に楽しそうに使ってるはずないやろがい 大好きなメフィがメタられすぎて嫌気がさしたんだろ
それ君が下手
最初の方は確かに楽しそうに使ってたけど、最近の吸収の動画は全然楽しそうじゃないんよなぁ
そりゃ使用者は比較的少ないだろうし、そもそもいちいち言わんだろう 昔のマッピー会長とか見てみ?すげー楽しそうに吸収使ってるから
マジでそれ 千代とえぎら両方映ってたから、お、千代ナーフしてえぎら上げて、S枠一つ使わせたいのかな?って思ったら両方ナーフとか
ナイス嫌味
対戦ゲーのオセロニアに個人の感想だけで済む映画の評価を例として持ち出してる時点でアホ
おつおつおつ 吸収サヨウナラ👋
吸収使って楽しいって言ってる人初めて見たわ
負けた時つまらないから吸収ナーフはまじで英断だと思う。ユーザーにダイレクトでストレス与えるデッキとか離れる原因作るだけだし。俺は環境にいる全てのデッキに負けた時にストレス貯まるから勝率1%以上あるデッキは全部スキルバッチつけてほしいくらい。
千代にバッチがついてゴミだったエギラは救われるんやろなと思ってたら巻き込みでさらなるゴミにされてて草も生えん
ひとつのデッキをナーフして喜ぶ奴と悲しむ奴どっちが多いかって言ったら喜ぶやつの方が圧倒的に多いだろ 自分が使わないデッキがナーフされればされるほど相対的に自分が使ってるデッキが強くなるんだからな もし一月に吸収にバッチが付くんだったら流石にバハやヴィナも一緒やろなと思ってたから開いた口が塞がらんわ
ええぞ デネヴと正蘭とラニと納メフィナーフして神ロニアになるか😁
吸収消えたおかげで暗黒も若干少なくなるしゲームがどんどん適正化してきてええやん、次はデネブと正月蘭陵王ナーフしてラニと納メフィだけの神ロニアになってくれ
アホか? ~に勝てないから環境で使われないなんて言ったら吸収デッキなんて絶対使えないでしょ
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吸収デッキのレシピと使い方を解説(22ページ目)コメント
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