オセロニア攻略記事コメント
当時はルキアの採用率が滅茶苦茶高かったからデメリットが大きくてバランス取れてた。ATKが低い優秀なサポート駒も少なかったかしね。
シンプルにつまんないこのデッキ
ATK調整ってハルアキだけでええんか?具体的に言うとリンガットのレベル下げるべきかどうかを知りたい。 あとフェリプテがルキアで抜かれるし手駒事故るしで金フギムニにしてんだけど改善云々あれば教えてくだせぇ
いないよ 多分格闘マスティアとラウナスのことを言ってる
S枠をフェイル抜いて神フェリハクタクアタナシアの3アタッカー構成にするのはアリ? とりあえず動かしてみたがノイズ多過ぎて良いのか悪いのか分からんかった。
魔殴りと混合にはAで1.4バフリーダーいたんですね!それなら同等のリーダーがいないという認識は誤りでした!
あったよ。不満が特に大きかったのはハルアキミューズのバフが追加された時だな。でもまぁ、それよりやべーデッキが常にいたから次第に槍玉に上がらなくなった。 魔殴りと混合には同等のリーダーは出てるし今更文句は言わないさ。 竜殴りのAリーダーは...今の環境じゃ要らないだろうな。
A駒の正月蘭陵王が1.4倍バフはおかしいって意見は昔よく見かけた でも神殴りより強いデッキが出るようになってからはあまり見かけなくなったかな
昔からやってる人に聞きたいんだけど、何で正月蘭陵王ってA駒なのに1.4倍で魔と竜には同等のリーダーがないの?それっておかしくない?みたいな意見はなかったの?
神殴りは序盤中盤のアラク/ハルアキ/ミューズ→強アタッカーのムーブが強いからなぁ...。 抜くとなるとそういう攻めの強さと引き換えにはなるね。
ブラダマンテって抜いた方がいいんかな? 火力高いのは分かるけどコンボ弱すぎて相手に利用されて負けた試合が結構あるんだけど
まだ採用枠あるからいいやん
ずっと推しのアイドルエンデガ入れてるけど、強い点が序盤の火力が結構出るくらいしかないっていうね
そらHP半分切ったら1.2手でトドメさせるデッキだからね。リーサルが広すぎるから何の対策も打ってないデッキは全部カモでしょう
バフ系の必須駒以外は全部アタッカーにしたらマジで負けないね
リンガットやっぱ強いわ 最初シュムケーだけ使ってたけど防御2枠作ったら安定感やばい、コンボ2倍もよき
アベルはともかくデガヴァイセは最終盤の分かりやすいタイミングで単純にダメージ出すだけの駒だからねぇ...。分かってりゃ対処出来る点で温情。 来るかどうか分からなくて、一度出てくればこっちの最善手を悪手塗り替え兼ねない駒の方が厄介。アンチヒールとか手駒ロックとかマロニィとか。でもいちいち全部警戒して都度選択肢絞ってたら勝てる試合も勝てないよ。
エンデガアベルヴァイセとかもS駒並みに活躍するけどな なんでグノーだけ持ち上げられてんだろ
逆にグノーがないと魔がきつ過ぎる。
最早A駒とかS駒とかの括りじゃなくてグノーはグノーなんだよな。 オセロニアのデッキをざっくり分類すると「殴りデッキ」「グノー使えるデッキ」「グノー使えないデッキ」。極論これになる。
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神単デッキ(神殴りデッキ)のレシピと使い方を解説(5ページ目)コメント
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