オセロニア攻略記事コメント
まぁ強い駒はほとんどが神属性やし、バッジとか見ても神は特別優遇されてるとは思う
なんだかんだでどの時代でも強いのが神単でオセロニアの顔だと思ってる。正直ヨアケに負けるより神単に負ける方がストレスが無いわ。
現環境最強は神殴り確定だよな。このデッキガチで最強すぎるわ。環境デッキで神殴りに有利取れるのがヒュプノス、アレスのみっていうのがヤバすぎる。しかもこの2デッキ今全く見ないからな。 時点最強の閃撃も神殴りには不利っていうのも尚更神単1強って感じがするわ。 閃撃ナーフしろって言う声が多いけど、個人的に1番ナーフすべきは神殴りだと思うわ。このデッキヤバすぎる。
強いて言うならアベルじゃない? 肝心の入るデッキが今そんなに強くない(閃撃除く)だけで、あいつ一体でバフデッキ全般見れるし位置次第でS駒以上の火力出せる
作るなら汎用性が高い高倍率、高火力貫通A駒になるんだろうか、なんか竜って貫通と火炎とかくらいしか特徴ないよな
カップ杯とか低コスト帯のミドルレンジに入るくらい汎用性高いぞ。ステが高過ぎなんだよ。雑に入れてもHP盛れる。それだけで強い。 別にそれは良いとして、他属性に同じくらいの壊れ駒が無いのが未だに不満。100歩譲ってルキア、アルカードがデガ相当だとしても竜には間違いなくいない。
エンデガがどのデッキにも入るは無理があるかな… 基本バフデッキ用の駒で、その中でも神殴りと混合しか使えないわけだから… エンデガの有無でバフデッキは明らかにA駒の火力に違いがあると思う
正味どんだけ壊れでもどのデッキにも入る汎用性の高さがあったら許される。登場したてのヴィーナスもあの時代だったら相当頭おかしい性能してたけど普通に良駒だったし
確かにエンデガはぶっ壊れてるけど、同じくエンデガ採用の混合は神殴りほどじゃないから、結局Aで1.4出せる蘭陵王が強いんだよなと思う。他にもミューズフギムニプティとかの影響もあるだろうが···。
ミューズとか蘭陵もかなりやってるなと思うけど体感だとやっぱエンデガが一番イカれた性能してる気がするわ、A駒の性能じゃないよねあれ、よく野放しにされてるよなと思う
そういうイカレ駒たちにスキルバッジをつければまだマシになりそう 中途半端に同デッキ制限でごまかそうとするから歪になる
駒の性能基準とHPが総じて高くなった点、それによって当たり前の様に回復手段が増えた点を改善しないとなー 無駄に新駒を増産してるくせにバランス調整はほんと下手よな
今は頑張ってインフレ抑えてる感はあるけど、トゥールラやノートが出てた頃の時期に結構インフレさせてしまって、その負の遺産共を引きずってる感じなんだよね〜…
もう一回バランス取り直すのは無理か?片っ端から使用禁止にして突出したデッキを無くす。まぁ面白く無くなるわな。
僕はデガアラを出禁にしてくれりゃ別に使ってもらって構わないんだけど
どんな
コスト180ルールでは禁止にしてくれんか 猿でも勝てるだろこのデッキ
グローリーで使う神単のS駒って何にしてますか?
コンボスキルはバッチの影響最大限発揮できないけど、フギムニとフェリタの同デッキ制限でバフがちょっと少ないからハルアキとか、自分はアラクとかも入れてる。上位勢とかじゃないから、ほんとに参考までに。
ハルアキってまだ強いんですか?
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神単デッキ(神殴りデッキ)のレシピと使い方を解説(18ページ目)コメント
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