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始めて間もない初心者です。 例えば混合デッキを組みたい、というときに、希望にあったデッキ条件の駒(神駒と魔駒と竜駒をそれぞれ4枚以上〜とかの駒)をピックアップする検索方法などあるのでしょうか? やっぱり1枚1枚駒詳細を開いて確認するか、覚えるかしかないのでしょうか…?
蝕毒と似たようなもんだから火球ダメージとHPを落とせば重い制限無くても良いんじゃないかな。 獄炎がヤバいのは単に値がおかしいのと火炎とデバフの相性が良過ぎたからで固定ダメージ+デバフはさほど暴れないと思うよ。
魔6竜6だとテュポアベルと同居可能になっちゃうから出すなら1が良いと思うけどまぁ使われないだろうね
すみません、ボーダーの意味教えてください Xで7500位のボーダー1200ポイントと見ました 取り敢えずカリスマになれればいいんですが現時点で1200ポイント超えてれば取り敢えず安心していいですか それを投稿してた方とお知り合いでないので聞けずこちらで失礼します
レオニスは毎ターン平均900アドのスキル持ちでデッキの自由度が高い。トゥールラが入れられる。 テレーゼは無補正1枚返しで7000アドは取れるがアンヒに弱い。サブオーラ2枚積める。 数値的には強いけどテレーゼはそこまで強いとは思えない。
レオニスとテレーゼって強いん?
おぉ! E1だと 相手の狙いのコンボが思うように組めませんね ありがとうございます どちらかというと展開が遅めのデッキを好んで使うので E1良さそうです
練習バトルで、自分はシズマルールのデッキを使用していて相手はサブ魔フェリとベルゼブブがバッジ無しの性能だったのですが、これはシズマルールと基本ルールでマッチアップしたということですか?それともチートですか?
ただし、E2進行でコンボ封印されるとめちゃくちゃきついので相手のデッキ次第では悪手にもなりますので悪しからず。
E1かE2が良さそうです。特にE2はダブコン残りますが、耐えればコンボ2回決めれるかつ相手のコンボが無くなる盤面になるので、状況を見て打つのもいいかもしれません。大抵はE1でいいと思います。 E1の場合も、相手がコンボ繋げばA2、B5に逃げたらA1に打つことで被ダメを抑えつつ盤面を有利に進めるかとができます。
魔10ならツェツィとかリィニーとかが優秀やね
コスト200で周年イグナーツはキツくね
なるほど ありがとうございます 盤面捨てた捨て身の戦法というわけですね でも ガンガンコンボ組まれるのでやられるとかなり苦しい これを打たれた場合 最善手とかあるんでしょうか?
この進行は黒が盤面捨てて殴るものなので白D1なら黒はE5一択ですね。
このデッキの2つ駒が足りないんですが、どんな駒を足せば上手いこと補えますか? あと要らない駒などあれば教えていただきたいです
拡大アドバイスありがとうございました!!
自分が後攻で相手がなり打ちからの この進行をされた時に負けたことがあります どこに打ってもコンボを継続的に繋がれるか 手痛い一撃をもらいます この進行を使ってみたいのですが この進行をする上で留意しておくべきことなどはないでしょうか? また白にd1を普通に打たれた場合割と苦しいような気もするのですが その場合黒はどこに打つのがいいんでしょうか?
拡大いえいえ。何度も長文失礼しました、お役に立てたのなら何よりです🙇♂️
友人と戦友対戦をしようとしたら友人だけコストが185までしか使えなくなってたのですが何が原因か教えて下さい(T^T) 友人のランクは200は超えています。
フェイルノートで罠回収もできてしまうのは優秀ですね ドロメダ外して、A駒にシールド2枠というのも良さそうです いろいろ参考になります!
ベランジェールを置かれた場合はどうしても大量回復させてしまいますからね、罠デッキにマッチしないことが1番なんですけども。。。 神フェリを作ってからは、勝率も結構変わったぐらいやっぱり強いですので、根気強く頑張ってください💪 アンドロメダを使ってみて、弱さを感じてしまったらアタッカーS3体に戻しましょう。シールドはA駒で代用がききますから。 フェイルノートの強みとしては高いバーストバリアで相手のリーサルをずらすことが可能ことと、時折特殊罠の回収が出来ること、またコンボも2倍ということで神殴りには嬉しい存在ですね。
ああ、なるほど!ハクタクは回復罠に対しても有効なんですね。 それにしてもフェイルノートが必須級とは…ドロメダでも十分かと思っていました。ガチャで狙っていきたいと思います。 あと、神フェリもやっぱり必須級のようですね。頑張って作ります。
ハクタクを採用する人が多いのは通常の返しシールドを気にせず殴ることが可能なところと、通常攻撃に対しての回復罠が発動しないとこですね。守護者の強みとしてはコンボが2倍と破格なとこと、ミラー対面で活躍する部分もあります。ティパを入れてて使用感が良かったみたいですね、良いと思った駒はそのままで良いと思います。 フェイルノートは必須級なので、ガチャで出てくれることを願ってます。
デッキまで貼っていただいてありがとうございます。 S枠アタッカーはコンボの相性より火力優先ということで、神フェリとハクタクがよいということなのですね。 フェイルノートは持ってないので3周年ドロメダを入れます。 A駒枠は守護者とシュクレの代わりにティパとエクレルを入れてアタッカーを増やす編成にしていました。 守護者は前はずっと入れていたんですけど、コンボのための置き物置いてる気にしかなれなくて…。個人的にあまり入れててよかったなーと思うことがなく。 ティパを入れてると罠に反応させないで削って、そのあとドーンとトドメをさすとかなかなかいい動きをしてくれて気に入ってます。コンボも強いですし。
アドバイスありがとうございます。 神フェリとハクタクはコンボの相性が悪いと聞きますが意外と一緒にされてる方が多いんですね。 それを加味しても神フェリの攻撃力に魅力があるという事ですかね。
まずS駒アタッカーを2体するべきだと思います。ミューズは確定枠として残りの1枠はフェイルノートを採用してます。アタッカーを入れすぎると耐久力が低くなるのと、罠がかなり辛くなります。そのためにも耐えて耐えて高火力を一撃いれる戦法が主流になると思いますから、S駒3体をアタッカーにする必要はないかなと思います。でも、S5編成を考えていらっしゃるのなら、下の方の回答で間違いないと思います。役に立つかは分かりませんが、参考程度にデッキを添付しときます。
拡大神フェリ、エルティナ、ハクタクがいいと思います。 神単使ったことないのでソースはTOPデッキデータベースなんですけど。
神フェリ、エルティナ、ラムウシュット、ハクタクの中で3つアタッカーをデッキに入れるとしたらどの組み合わせが強いでしょうか? 神フェリ、エルティナ、ラムウシュットの組み合わせか、エルティナ、ラムウシュット、ハクタクの組み合わせのどちらかになるのかなと思いますが…コンボが強いので後者の組み合わせの方が総合的に強そうかなと。どうでしょうか。 神フェリの組み合わせがオススメでしたら、あと少しで作れるので頑張って作りたいと思います。
なかなか判断が難しいところですがナルダルが全体火炎を使うタイプならF6の方が良かったと思います。召喚駒を増やすとこちらの火力以上に相手の火力を増してしまうことになりますから召喚駒を消せるならそれに越したことはないです。外周火炎を使われると厳しいのですが今の環境では可能性は低いと思います。 ナルダルデッキの中身を序盤で見抜くのは困難ですが進行がどうも火炎を匂わせますね。
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残念ながらデッキ条件で絞り込む事は出来ません。 一応、おすすめ編成で自動的に組んでくれる機能はあります。 ただ、これからやり込む予定があるのでしたら、最低限よく使われる駒だけでも覚えておいて損はないですよ。