【オセロニア】質問掲示板

オセロニアの質問掲示板です。

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書き込み:16107件
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10838 名無しさん6年以上前

ワシもフォーティア派かな

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10837 名無しさん6年以上前

事故りにくいフォーティアで

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10836 名無しさん6年以上前

火炎デッキ作るとき皆さんだったらフォーティア、ヤンドーラどっちを先に交換しますか迷っています

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10835 名無しさん6年以上前

シンプルに一戦の消費時間が結構かかるのが一番デカい。 特に昔のカップ戦は対戦数に制限が無かった時代沢山戦えば上位に行ける世界で回復耐久対面は時間を奪われるストレスの塊でしか無かった。 また、呪いが実装される前からの話だけど、昔は神単もジークフリートやミアクレルくらいしかまともなアタッカーがいない、混合もベルーガとかが主流、魔デッキもヨシノリーダーのアズリエル編成が多い当時にシーラザードリーダーのオバロロード連発してHP盛りまくって勝つというかなりゲスい戦法があったんだよ。 そのデッキはオセロを捨ててもHP(当時のオバロシーラは5万超え普通)でごり押せる上に、全く火力を出さないのでエンデガ等の発動が出来なかったり、罠も役に立たなかったりして苦手対面が竜単しか存在しなかった。 今でこそ弱くなってるけど、昔は耐久無双と言われるほど害悪デッキだったんだよ。

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10834 にほんごであそぼ6年以上前

大体こんな感じのが自分が混合の時やるムーブかなc打ちはほぼしないから勘弁それに私はあまり強くないので参考程度で

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10833 にほんごであそぼ6年以上前

これと

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10832 にほんごであそぼ6年以上前

後攻ならこれと

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10831 にほんごであそぼ6年以上前

先行風車ならこんな感じです。F3とE4にコンボの強い駒が置ければコン確を組めますし白にB2Xの攻めの形を取られなくて済みます。初手から手駒の揃いがいい場合は序盤からX打って攻めるのもありですよ

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10830 名無しさん6年以上前

ありがとうございます。 ちなみに混合の定石ってどういう進行してます?C打ちか風車かと思うのですが..

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10829 名無しさん6年以上前

確かに耐久だとオセロ力勝負になりますが、石数が多くてもHPが低いと負けになる点が個人的には嫌です(石数差で勝負を決められない致し方ない理由があるのはわかりますが) ですがそれはやはりPSのない人の戯れ言なので気にしないでいいと思います。切断してくれたら不戦勝じゃんラッキーぐらいに考えときましょう

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10828 名無しさん6年以上前

それ自分も気が付かなくて バグだと思っていた笑

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10827 名無しさん6年以上前

納メフィなら毒だけじゃなくて何でもありだし、最近出てきた超コマのヴィーナスやトールと相性がいい 回復耐久は長引くから使う側は面白くて使われると萎える

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10826 名無しさん6年以上前

まずアバドンデッキですが単純に言って弱いのです。大きな毒ダメージを出せるタイミングで毒効果アップなどの駒を置くことが出来ないとフィニッシュする事が難しいと言う点や攻撃の立ち上がりは遅いのに納メフィやシエンティアの様に耐える力が乏しいという点が原因ですね。次に回復耐久ですが一回の試合にかかる時間が多い事にあると思います。その為軽ーく1試合したかっただけなのに時間もかかるし盤面に集中し無ければならない回復耐久に当たると萎えてしまう人が多いのですまぁ害悪とまで言っている人はオセロが下手な人だと思いますけど。私は魔フェリや混合、暗黒なんかをよく使うので耐久に当たったら逆にラッキーって感じなんですけどね

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10825 名無しさん6年以上前

質問が2つあります。 私はオセロニアを始めて40日程たった者なのですが、今使っているデッキがアバドンの毒デッキとシーラーザードの回復耐久デッキです。 1つ目は、なぜアバドンの毒デッキを使う人が少ないかということです。実際、対戦で1回も当たったことはありません。(納涼メフィストやシエンティアは、たまに見かけます。) 2つ目は、なぜ回復耐久は嫌われているかということです。回復耐久を使うときや回復耐久と当たるときは、オセロ力勝負になって面白いと思います。 ここまで見ていただきありがとうございました。

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10824 にほんごであそぼ6年以上前

これで分かるかどうかは分からないけどaもsも攻撃系の駒にはプラス振ってるよ龍守護者に関してはフェリヤ作るから今はプラス振ってないかな

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10823 名無しさん6年以上前

偶然だけど強いの組めてたみたいで良かったw プラス調整とかしてます?

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10822 にほんごであそぼ6年以上前

俺もシズマで使い始めたのは今月からなんだけど勝率は7割ちょいくらいかなまぁpsが低いから参考にならんかもだけど。でもこのデッキダイマス1000位以内入るまでは結構連勝出来たよ。

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10821 名無しさん6年以上前

竜には神も魔もデバフや軽減、ロックやらで対抗手段豊富にあるのに対し、竜は火力で一点突破しかない。その火力も神と同程度になってきたなら、後はさらに火力上げるか速度上げるしかないよなぁ。スキルはそのまま竜単制限ありで構わないからコンボスキルの倍率を1.1から1.2くらい上げてみてもいいんじゃない

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10820 名無しさん6年以上前

なんとw デッキの使い心地はどうですか?

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10819 名無しさん6年以上前

竜の単体性能上げすぎると盤面有利関係ないクソゲーになるからなぁ 速攻が駒投げに繋がりやすい以上、難しいところではある

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10818 名無しさん6年以上前

10750の者です。改良されて今どんなデッキになっているのか分からないのでまず今のデッキを載せて貰ってもいいでしょうか?それから私はあまりここに来る頻度が高い訳では無いので出来れば行く頻度の高い神単デッキのコメ欄の方へ来て頂けるとありがたいです。

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10817 名無しさん6年以上前

10748なんですけど、金色アラジンを入れるとしたらどこに入れるべきですかね?

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10816 名無しさん6年以上前

まって俺全く同じデッキなんだけどw

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10815 名無しさん6年以上前

今試しでやってたけど、貫通で特殊ダメのコンボ繋げても特殊ダメージは罠返されるのなw オセロニア4年やってて初めて知ったw

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10814 名無しさん6年以上前

デッキに問題があるか質問して、無いということでしたら引きの問題もあったということに間違いはないと思いますが...。

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10813 名無しさん6年以上前

混合初心者ですが初めて組んでみました。改善点などあればお願いします。

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10812 名無しさん6年以上前

結局引きの問題って言いたいだけなら質問するなゴミ

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10811 名無しさん6年以上前

相手S駒手駒ロック連打の中、バフも来ずA駒しか来なかったからデッキに問題なければ引きの問題ですね...。 環境は本当その通りだと思います。相性悪い分、駒単体の性能を上げていってほしい。もっと速度と攻撃力を上げる方向性にならないものか

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10810 名無しさん6年以上前

デッキはそう変えるとこはないですか。 まぁ引き運だったということですね。

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10809 名無しさん6年以上前

そのデッキで呪いに負けるのは最早psの問題。勝率に関しては元々今の環境速攻竜はあまり強くない有利対面に対して不利対面が多すぎる

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