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書き込み:54762件
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46091 名無しさん約5年前

これ気づいたら1体持ってることになってるんだけど なんなのかマジで見当もつかない。 コナンキャラを手当たり次第もう一体進化するなりして 達成できたら書込みにくるね。

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46090 名無しさん約5年前

いつものことだけどポイント多すぎて忍竜に強化してないコラボ詰め込みが一番効率的なのはあかんよな

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46089 名無しさん約5年前

簡単やで

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46088 名無しさん約5年前

新駒の沖矢って変身スキルで赤井になってるけど、沖矢の正体は赤井ってことでいいの?

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46087 名無しさん約5年前

コロシアムのポイント稼ぎ大変過ぎる やる気無くすわ

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46086 名無しさん約5年前

月間1000ってそんな簡単なの?

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46085 名無しさん約5年前

あれムズいね 誰か頭のいい人教えてくれよ オセロニアは脳筋ゲーじゃなかったのかよ

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46084 名無しさん約5年前

あのタグでゴールドって事はしばらく辞めたのが今月復帰したとかやろな

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46083 名無しさん約5年前

まじでゴールドキャットの謎解きが分からん。 ヒントもないのか?

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46082 名無しさん約5年前

20000勝超のゴールド帯だぞ

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46081 名無しさん約5年前

ここには歴戦の猛者しかいないのか…

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46080 名無しさん約5年前

オンライン授業で暇人なので授業ない時間を使って コナンの決戦クリアしました。 もし分からない人いたら画像つきでしたら 教えることができると思うのでぜひどうぞ

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46079 名無しさん約5年前

別にすごくない

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46078 名無しさん約5年前

タグまあまあすごくない

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46077 名無しさん約5年前

その考えであってそう

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46076 名無しさん約5年前

オセロニアは逆転をコンセプトにしてるが、PSによる逆転と駒投げによる逆転では面白さの体感が全く違うよな 強過ぎる駒の存在はそれ一枚引けるか引けないかで勝敗をわけるほど運要素を高める 運要素は不利対面を覆したり経験の浅い人が勝つため(新規獲得のため)に多少必要なのはわかる だが運要素高過ぎると対人ゲームではPS鍛えるというやり込み要素がなくなり長く続ける人が少くなる 例えばの話、同じ対人ゲームのスマブラだとキャラの相性だけで負け確してる試合や技一つで負け確する試合が多いゲームバランスだと長く続かない 多少の運要素はありつつもPSゲーだから対人戦は面白く感じる 運営は面白さとは何か見直す必要があると思う

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46075 名無しさん約5年前

ゴールドキャットの謎解きの答えって何? C,XがC打ちX打ちでFは風車ってこと?

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46074 名無しさん約5年前

コロシアムのAIデネブ速竜から、 初手ランタイ引きジェンイー、2手目ジェンイーコンボで 代償のノイレ打たれて20000くらい削られて負けたんだけど、まじで笑うしかなかった

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46073 名無しさん約5年前

まぁそれはわかるんだがその逆転も明らかなオーバーパワーによって引き起こされてるものだから問題なんだよな 無条件あのステでほぼ1ターン耐えれるだけならまだ許せるんだが、それに加えて特殊の2500がやり過ぎなんだよな そりゃそれだけの性能あれば逆転も出来るわな

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46072 名無しさん約5年前

ターン数伸ばしたいという意向や逆転というアプリ名に合った駒だしナーフは無さそうやけどな

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46071 名無しさん約5年前

ヴィナは持ってるけど、正直引いたもん勝ち感ありすぎて ナーフしてもいいと思う。もしくは条件つけよう。 無条件であのスペックはさすがに強すぎる。

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46070 名無しさん約5年前

ラニ火炎も勝率55%超えた辺りでナーフされたから 天楔もされるんじゃね

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46069 名無しさん約5年前

くっそ元も子もないんだけど逆転要素(ヴィナ1枚)に捲られるのストレスでしかない

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46068 名無しさん約5年前

楔が勝ち越してる

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46067 名無しさん約5年前

ゴールド帯やん。 それとも吸収に勝ったのが嬉しくて貼ったの?

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46066 名無しさん約5年前

コロシアムで吸収使ってこのコメントですかい?w

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46065 名無しさん約5年前

右上のバフ誰?

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46064 名無しさん約5年前

なにその神単

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46063 名無しさん約5年前

ウィブ天より火炎嫌いなんだけど 毎ターン2回ダメージ判定キツいっす

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46062 名無しさん約5年前

キモすぎ

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